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Liste des codes par date d'ajout de l'auteur Arnaud16022 page 1

Tri Actif : Date d'ajout
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  • OCCLUSION QUERY Note
    Jour faste, je sors de vieilles choses ... Montre un exemple d'occlusion query. Une lampe jaune se situe au milieu de l'écran, 2 carrés passent de...
    Déposé par Arnaud16022 le dimanche 24 décembre 2006 - Niveau : Debutant (vu 3132 fois et 16 fois ce mois)(mis à jour le 26/12/2006)
  • FENÊTRE DE DEBUG GTK+ POUR OPENGL Note
    Permet à l'utilisateur d'ouvrir rapidement et facilement une fenêtre GTK+ pour afficher des bool, float ou int en temps réel, et les modifier. Exempl...
    Déposé par Arnaud16022 le dimanche 24 décembre 2006 - Niveau : Debutant (vu 3433 fois et 14 fois ce mois)
  • FÊTES SUR LE BUREAU Note
    Source utile pour moi, peut-être pour d'autres, si lancée automatiquement au démarrage. Affiche les saints du jour, incrustés sur le bureau. Ampleme...
    Déposé par Arnaud16022 le samedi 25 novembre 2006 - Niveau : Debutant (vu 2809 fois et 12 fois ce mois)
  • EFFET 3D SUR TEXTE OPENGL Note
    un petit effet sur du texe... meme Funto a bien aimé :p (heureusent qu'il n'est plus la ^^ ) rien de bien méchant mais l'effet est qd meme cool B-) ...
    Déposé par Arnaud16022 le samedi 3 septembre 2005 - Niveau : Debutant (vu 7842 fois et 17 fois ce mois)
  • DU TEXTE SUR UNE TEXTURE OPENGL Note
    Attention code non portable, win32 uniquement. si quelqu'un sait le porter a Linux (au minimum) je suis preneur, je n'attends que ca ce code sert a...
    Déposé par Arnaud16022 le samedi 2 juillet 2005 - Niveau : Initie (vu 4612 fois et 27 fois ce mois)
  • UNE VACHE. UN TRAMPOLINE. ENSEMBLE, ILS COMBATTENT LE CRIME. Note
    hou lala! je sens qu'encore une fois je vais me faire trucider de toutes parts wé ben ca va on peut rigoler kwa :p c'est la reprise (encore ! ) d'u...
    Déposé par Arnaud16022 le mardi 28 juin 2005 - Niveau : Debutant (vu 5002 fois et 13 fois ce mois)
  • SUPER EFFET FONDU+TRANSFORMATION (MORPHING) Note
    joli hein? oué moi aussi je trouve :) avant toute chose je tiens a preciser que je n'ai JAMAIS lu le tuto de Nehe sur le morphing, n'alez pas dire q...
    Déposé par Arnaud16022 le mercredi 11 mai 2005 - Niveau : Debutant (vu 6783 fois et 15 fois ce mois)
  • OPENGL RECODÉ: MGRAPHICS (OPENGL-LIKE) Note
    gros projet, surement mon dernier sur cppfrance, alors profitez-en mdr en gros c'est 10% d'openGL recodé, sous forme de dll n'utilise AUCUNE fonct...
    Déposé par Arnaud16022 le mercredi 4 mai 2005 - Niveau : Expert (vu 4250 fois et 7 fois ce mois)
  • CLASSE DE QUADTREE ( POUR UN AFFICHAGE SUPER RAPIDE) OPTIMISÉ POUR OPENGL Note
    qu'est-ce qu'un quadTree? comme un octree mais en mieux pour les maps a peu pres plates. En fait, meme si il y a de hautes montagnes ca marche bien,...
    Déposé par Arnaud16022 le mercredi 4 mai 2005 - Niveau : Expert (vu 7231 fois et 18 fois ce mois)
  • AU FEU !! CA CRAME... ( PARTICULES EN 3D ) Note
    ben perso... je crois que c'est le feu l plus joli qui ait été mis ici depuis longtemps. Un autre effet pas mal était de -heu..? je séplus :(... en ...
    Déposé par Arnaud16022 le mercredi 20 avril 2005 - Niveau : Initie (vu 6456 fois et 9 fois ce mois)
  • ECONOMISEUR D'ÉCRAN : DES PARTICULES À GOGO ! Note
    Un screensaver marrant... sont inclus: un moteur de particules, repris de mon jeu Sniper, chargement de bmp & tga, limitation de fps, équations par...
    Déposé par Arnaud16022 le mardi 19 avril 2005 - Niveau : Initie (vu 3381 fois et 4 fois ce mois)
  • SNIPER : LOST IN THE CITY V1.0B Note
    Après un an d'attente.... Voici le jeu que vous attendiez tous ( enfin presque, ya que 3 membres au courant. sur 400 000 c'est pas mal ) Il s'agit d...
    Déposé par Arnaud16022 le jeudi 17 mars 2005 - Niveau : Expert (vu 8635 fois et 22 fois ce mois)
  • ECRAN DE VEILLE PARTICULES 3D Note
    ouah je suis en forme aujourd'hui! 2 uploads dans la journée! apres les sphermapped outlined fonts, une petite 'demo' avec des particules. Rien de ...
    Déposé par Arnaud16022 le mercredi 3 novembre 2004 - Niveau : Debutant (vu 10791 fois et 42 fois ce mois)
  • SPHEREMAPPED OUTLINED FONTS Note
    c'est une petite "démo" openGL compilée avec VC++ qui montre comment créer, manipuler, afficher, supprimer,... des outlined fonts. Pour ceux qui ne s...
    Déposé par Arnaud16022 le mercredi 3 novembre 2004 - Niveau : Debutant (vu 2123 fois et 6 fois ce mois)
  • ANTIMOUSTIQUES (!) Note
    Hé oui. Dans la série "sources stupides" voici un anti-moustiques. Vous brancher une bombe de RAID sur le port série, et chaque fois que vous faires...
    Déposé par Arnaud16022 le dimanche 31 octobre 2004 - Niveau : Debutant (vu 6136 fois et 17 fois ce mois)
  • HOVERBIKE, VC6 + OPENGL Note
    voila ce soir je m'embetais alors j'ai fait le "portage" du celébrissime :D FLY, que beaucoup m'avaient demandé a l'époque. pas grand chose de modifi...
    Déposé par Arnaud16022 le mercredi 27 octobre 2004 - Niveau : Debutant (vu 1982 fois et 5 fois ce mois)
  • HOTPOT (PONG PRÉHISTORIQUE :P ) Note
    C'est juste une version plus ludique que vraiment passionnante point de vue programmation de pong. Seule l'utilisation des sprites peut etre intéress...
    Déposé par Arnaud16022 le mardi 24 août 2004 - Niveau : Debutant (vu 2481 fois et 8 fois ce mois)(mis à jour le 29/08/2004)
  • MOULIN EN 3D OPENGL Note
    c'est pas aussi bien que mon jeu de voiture, mais c'était mn tout premier prog openGL. on peut tourner autour du moulin (dont les ailes tournent) ne...
    Déposé par Arnaud16022 le dimanche 18 janvier 2004 - Niveau : Debutant (vu 2300 fois et 1 fois ce mois)
  • JEU DE VOITURE 3D OPENGL (TROP COOOL!) Note
    et voila, c'est mon premier jeu toutes catégories confondues (hormis l'inevitable JACKPOT, mais ca compte pas (entrez un nombre: 900 trop grand, recom...
    Déposé par Arnaud16022 le samedi 17 janvier 2004 - Niveau : Debutant (vu 19979 fois et 89 fois ce mois)(mis à jour le 18/01/2004)
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