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Liste des codes par date d'ajout de l'auteur BeLZeL page 1

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  • VORTEX [OPENGL DEVCPP] Note
    D'après la source de Kleidp (http://www.cppfrance.com/code.aspx?ID=25951) D'après les calculs de Shaun Dore (cf doc) Conversion en OpenGL. Duron ...
    Déposé par BeLZeL le samedi 2 octobre 2004 - Niveau : Initie (vu 3448 fois et 5 fois ce mois)(mis à jour le 08/10/2004)
  • MODÈLE 3D TEXTURÉ [OPENGL & ASE & RAW & DEVCPP] Note
    Modèles/Objets 3D au format ASE texturés en OpenGL (GLUT). J'ai voulu faire quelque chose de compréhensible par tout le monde. Gestion de fichiers ...
    Déposé par BeLZeL le samedi 2 octobre 2004 - Niveau : Initie (vu 8813 fois et 12 fois ce mois)(mis à jour le 29/10/2004)
  • LIMITER NOMBRE FPS [OPENGL & QUERYPERFORMANCE & DEVCPP] Note
    Dans la plupart des jeux, il est possible de limiter le nombre d'images par seconde (FPS, frames per second) que peut afficher un jeu. Il est souve...
    Déposé par BeLZeL le mardi 7 septembre 2004 - Niveau : Initie (vu 6053 fois et 27 fois ce mois)(mis à jour le 16/09/2004)
  • [HOOK CLAVIER] FICHIER TEXTE AVEC GESTION DES DEAD KEYS [DEV-C++ 4.9.8.10] Note
    On trouve pas mal de code source sur Internet pour un hook clavier global sous Windows. La fonction SetWindowsHookEx est plutôt bien détaillée. Ma...
    Déposé par BeLZeL le vendredi 30 juillet 2004 - Niveau : Expert (vu 9299 fois et 24 fois ce mois)
  • LOAD TGA / OPENGL [DEV-C++ 4.9.5.0] Note
    ...
    Déposé par BeLZeL le mercredi 28 août 2002 - Niveau : Debutant (vu 7821 fois et 20 fois ce mois)
  • LOAD JPG / OPENGL [DEV-C++ 4.9.5.0] Note
    ...
    Déposé par BeLZeL le mercredi 28 août 2002 - Niveau : Expert (vu 10531 fois et 6 fois ce mois)
  • GAME BALLS : MINI-JEU OPENGL [DEV-C++] Note
    Le fichier zip fait 410 Ko, il est téléchargeable ici : http://belzel.free.fr/download/gameballs_0.2.zip Sur une idée originale d'un jeu sur calcu...
    Déposé par BeLZeL le mercredi 21 août 2002 - Niveau : Initie (vu 5060 fois et 9 fois ce mois)(mis à jour le 24/08/2002)
  • PLUGIN VISUEL BASIQUE OPENGL POUR WINAMP [VC5] Note
    PLUGIN VISUEL BASIQUE OPENGL POUR WINAMP [VC5] Code Réalisé Par BeLZeL (fini le 30 juillet 2002) Sous Microsoft Visual C++ 5.0 Site : http://...
    Déposé par BeLZeL le mardi 30 juillet 2002 - Niveau : Expert (vu 7295 fois et 10 fois ce mois)
  • NOMBRES EN CHIFFRES ROMAINS [BORLAND TURBO C++ 3.0] Note
    C'est un programme qui convertit un nombre en chiffre romain. Si vous y trouvez une utilité, je dis chapeau bas. Le programme utilise un tableau co...
    Déposé par BeLZeL le vendredi 19 avril 2002 - Niveau : Initie (vu 5939 fois et 10 fois ce mois)
  • LISTER LE CONTENU D'UN RÉPERTOIRE [BORLAND TURBO C++ 3.0] Note
    Ce code permet de lister le contenu d'un répertoire avec Borland Turbo C++ 3.0. La structure ffblk permet d'afficher de nombreux éléments que je ...
    Déposé par BeLZeL le mardi 2 avril 2002 - Niveau : Debutant (vu 7434 fois et 28 fois ce mois)
  • LA SOURIS [BORLAND TURBO C++ 3.0] Note
    Le programme indique la position du curseur et l'état du clic gauche et droit de la souris. Certains codes montrent comment gérer la souris avec ...
    Déposé par BeLZeL le lundi 1 avril 2002 - Niveau : Initie (vu 13384 fois et 19 fois ce mois)
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