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Liste des codes par date d'ajout de l'auteur BLG page 1

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  • TRANSFORMATIONS BIJECTIVES D'UNE IMAGE : BOULANGER ET PHOTOMATON Note
    Ce code opère les transformations (bijectives) du boulanger et du photomaton sur un bitmap. Je l'ai écrit suite à la lecture d'un article de Jean-Pau...
    Déposé par BLG le mardi 28 décembre 2004 - Niveau : Debutant (vu 5678 fois et 16 fois ce mois)
  • COULEUR D'UN PIXEL Note
    Permet d'obtenir la couleur d'un pixel (dans 2 formats : le TColor Pascal et le RGB, décliné lui même sous 2 formes : décimal et héxadécimal) à l'écra...
    Déposé par BLG le dimanche 26 décembre 2004 - Niveau : Debutant (vu 3002 fois et 6 fois ce mois)(mis à jour le 31/12/2004)
  • EFFET DE LAMPE TORCHE Note
    Tout est dans le titre et la capture d'écran... L'écran devient noir et le pointeur de la souris est remplacé par un "faisceau lumineux"....
    Déposé par BLG le samedi 25 décembre 2004 - Niveau : Debutant (vu 4024 fois et 14 fois ce mois)
  • HALO SUR UNE IMAGE Note
    Cette procédure permet de créer un halo de lumière de centre le point de coordonnées X et Y et de diamètre D sur le bitmap Bmp. Exemple d'appel : ...
    Déposé par BLG le vendredi 13 août 2004 - Niveau : Debutant (vu 3240 fois et 11 fois ce mois)
  • ÉDITEUR HEXADÉCIMAL Note
    Un éditeur hexadécimal rudimentaire (affichage du contenu d'un fichier en hexadécimal et ASCII ; modification du contenu ; ne gère que le principe de ...
    Déposé par BLG le vendredi 13 août 2004 - Niveau : Debutant (vu 4573 fois et 6 fois ce mois)(mis à jour le 14/08/2004)
  • CARRÉ MAGIQUE Note
    Cette procedure remplit un tableau (appelé t) de manière à y former un carré magique de coté n impair. À vous d'en copier le contenu dans un StringGr...
    Déposé par BLG le dimanche 6 juin 2004 - Niveau : Debutant (vu 6247 fois et 5 fois ce mois)
  • HORLOGE ANALOGIQUE Note
    Une simple horloge analogique......
    Déposé par BLG le vendredi 4 juin 2004 - Niveau : Debutant (vu 14576 fois et 86 fois ce mois)
  • FRACTALES : COURBE DE KOCH, DU DRAGON, DU C, "VAGUE" ET POUSSIÈRE DE CANTOR Note
    5 sources pour 5 fractales : - la poussière de Cantor : on pourra consulter http://www.mathcurve.com/fractals/sierpinski/sierpinskitriangle.shtml po...
    Déposé par BLG le vendredi 16 janvier 2004 - Niveau : Debutant (vu 3973 fois et 17 fois ce mois)
  • FRACTALE : TRIANGLE DE SIERPINSKI Note
    Une source permettant le tracé du célèbre triangle de Sierpinski par 2 méthodes : l'une utilisant le triangle de Pascal, l'autre utilisant un algorith...
    Déposé par BLG le vendredi 16 janvier 2004 - Niveau : Debutant (vu 3121 fois et 3 fois ce mois)
  • FRACTALES DE FEIGENBAUM (DITES "DU FIGUIER") Note
    Tracé de 3 exemples de fractales de Feigenbaum dites "fractales du figuier". On pourra consulter : - http://www.stud.ntnu.no/~berland/math/feigen...
    Déposé par BLG le vendredi 16 janvier 2004 - Niveau : Debutant (vu 2377 fois et 7 fois ce mois)
  • FRACTALES DE NEWTON Note
    Tracé de la fractale de Newton appliquée à la résolution de l'équation x^3 - 1 = 0....
    Déposé par BLG le vendredi 16 janvier 2004 - Niveau : Debutant (vu 1795 fois et 13 fois ce mois)
  • FRACTALE : EMPILEMENT APOLLONIEN Note
    Une source pour tracer une fractale appelée empilement apollonien ou "baderne d'Apollonius". L'algorithme utilisé est un algorithme pseudo-aléatoir...
    Déposé par BLG le vendredi 16 janvier 2004 - Niveau : Debutant (vu 1928 fois et 4 fois ce mois)
  • FRACTALE DE MANDELBROT Note
    Une petite source qui illustre d'une part le principe de tracé d'une fractale à la fois simple dans la formule des itérations et très complexe dans le...
    Déposé par BLG le vendredi 4 juillet 2003 - Niveau : Debutant (vu 1998 fois et 5 fois ce mois)(mis à jour le 01/02/2004)
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