Accueil > > Codes de BumpMANN
Liste des codes par date d'ajout de l'auteur BumpMANN page 1
Note 
SILVERLIGHT 4: BOUTON À 3 IMAGES
Niveau : Debutant
(vu 3315 fois et 87 fois ce mois)
( mis à jour le 23/07/2010)
Alors, voila je me suis mis au silverlight il y'a pas si longtemps, et j'ai plutot galéré pour faire un simple bouton avec 3 images qui correspo...
Déposé par
BumpMANN le jeudi 22 juillet 2010
Note 
TRANQUILLE
Niveau : Debutant
(vu 12153 fois et 44 fois ce mois)
Un dessin qui prenait la poussière dans un dossier oublié; c'aurait été dommage de ne pas le partager ^^.
le psd permet de voir les différent...
Déposé par
BumpMANN le dimanche 25 mai 2008
Note 
OBJET 3D EN CONSOLE
Niveau : Debutant
(vu 6304 fois et 24 fois ce mois)
( mis à jour le 22/04/2008)
Ce programme permet de faire tourner un objet 3d, dessiné en ascii dans la console.
il est possible de charger n'importe quel objet 3d de for...
Déposé par
BumpMANN le lundi 21 avril 2008
Note 
IMAGES ET EFFETS HLSL / SHADERS DIRECTX 9
Niveau : Debutant
(vu 10716 fois et 23 fois ce mois)
( mis à jour le 20/09/2007)
Cette source permet d'utiliser des effets hlsl pour afficher des images ou animations. il suffit d'avoir un controle type form ou picturebox et ...
Déposé par
BumpMANN le lundi 17 septembre 2007
Note 
UN PETIT JEU DE PLATEAU
Niveau : Debutant
(vu 8703 fois et 27 fois ce mois)
Ca faisait longtemps que j'ai pas posté de sources ici, et ça faisait aussi longtemps que j'avais pas fait de visual basic :) alors voilà, comme...
Déposé par
BumpMANN le vendredi 7 septembre 2007
Note 
MOTEUR 2D DIRECTX9 (+RÉSEAU)
Niveau : Debutant
(vu 8009 fois et 11 fois ce mois)
Voila, je poste la partie 2d de mon moteur (et partie réseau). il est composé de plusieurs exemples propres et commentés:
* affichage et char...
Déposé par
BumpMANN le mercredi 22 mars 2006
Note 
EFFET 3D TRES REALISTE SUR SPRITE 2D > DIRECTX 9
Niveau : Initie
(vu 13417 fois et 35 fois ce mois)
Voila ce qu'on peut faire avec 2/3 images ^_^ une texture, une couche alpha, et un normal map.
j'aurais pu mettre un tga au lieu de deux bmp, ...
Déposé par
BumpMANN le lundi 15 novembre 2004
Note 
JEU DE CARNAGE EN DIRECTX - COMPLET ET FINI
Niveau : Debutant
(vu 5249 fois et 12 fois ce mois)
Ben voila... c'est un jeu ou faut buter des petits bonhommes... je l'ai fait surtout parcequ'on s'ennuyait a mourir donc j'ai pas cherché a fair...
Déposé par
BumpMANN le mercredi 1 septembre 2004
Note 
OPTIMISATIONS 3D
Niveau : Initie
(vu 5216 fois et 18 fois ce mois)
Voila une source qui ne risque pas d'avoir mes virus!! un rtf.
il contient une traduction que j'ai faite de la page d'optimisation 3d dans l'...
Déposé par
BumpMANN le dimanche 22 février 2004
Note 
TUTORIAL RPG (ROLE PLAYING GAME): 3
Niveau : Debutant
(vu 11734 fois et 32 fois ce mois)
( mis à jour le 03/03/2004)
Et bien comme promis, voila la partie suivante du tutorial: comment créer une boite de dialogue! avec une jolie animation de la boite qui s'ouvr...
Déposé par
BumpMANN le mardi 10 février 2004
Note 
TUTORIAL RPG (ROLE PLAYING GAME): 1 & 2
Niveau : Debutant
(vu 9866 fois et 21 fois ce mois)
( mis à jour le 10/02/2004)
Je metterais les etapes du tutorial de temps en temps, mais pour commencer, j'en met deux a la fois :p
comme son nom l'indique, ce tutorial ...
Déposé par
BumpMANN le dimanche 1 février 2004
Note 
ANIMATION DE FEU (EN DIRECTX)
Niveau : Debutant
(vu 9967 fois et 30 fois ce mois)
( mis à jour le 09/12/2003)
Voici une petite source expliquant comment faire un animation de feu avec directx.
j'ai fait l'équivalent en c, pour gameboy advance:
http:/...
Déposé par
BumpMANN le lundi 8 décembre 2003
Note 
GAMEBOY ADVANCE: ANIMATION DE FEU
Niveau : Debutant
(vu 4292 fois et 11 fois ce mois)
Voila une petite source de gameboy advance. la pauvre petite gameboy ramme un peu, mais le résultat est bien du feu :p
noubliez pas que pour ...
Déposé par
BumpMANN le lundi 8 décembre 2003
Note 
IA - RESEAU DE NEURONE: LE PERCEPTRON
Niveau : Debutant
(vu 20101 fois et 41 fois ce mois)
Alors voila, un reseau de neurone, un vrai programme :d
bon ben sinon je vais pas tout expliquer.... vous verrez dans le programme si ca vous...
Déposé par
BumpMANN le mercredi 5 novembre 2003
Note 
CRÉATION D'UN TABOURET EN 3D AVEC 3D STUDIO MAX
Niveau : Debutant
(vu 21592 fois et 46 fois ce mois)
Voilavoila... ma 2em source!
un tabouret en 3d avec 3d studio max.
le texte d'explication est dans le zip ^^ (un peu plus long que celui d...
Déposé par
BumpMANN le jeudi 9 octobre 2003
Note 
CRÉER UNE CLÉE EN 3D AVEC 3D STUDIO MAX
Niveau : Debutant
(vu 27834 fois et 35 fois ce mois)
Le titre est assez explicatif! ^^
au cas ou vous auriez la fleme de trouver le titre 5 lignes plus haut, le voila:
"créer une clée en 3d a...
Déposé par
BumpMANN le mardi 7 octobre 2003
Note 
RPG: 5 JOURS POUR FAIRE LES BASES (AVEC DIRECTX)
Niveau : Debutant
(vu 4507 fois et 12 fois ce mois)
C'est un secret of mana like, tres bien écrit (il manque des commentaires, tout de même).
les classes et modules sont tres bien utilisés. un ...
Déposé par
BumpMANN le jeudi 4 septembre 2003
Note 
ECLAIRAGE SANS DIRECTX (5) - ROTATION ET ZOOM
Niveau : Initie
(vu 2968 fois et 6 fois ce mois)
( mis à jour le 08/08/2003)
Bon! voila pour la rotation (enfin). j'ai pas fait l'axe y parce que c'est beaucoup plus compliqué... multiplication des sinus et cosinus, certa...
Déposé par
BumpMANN le jeudi 7 août 2003
Note 
ECLAIRAGE SANS DIRECTX (3) - PHONG SHADING
Niveau : Debutant
(vu 2296 fois et 6 fois ce mois)
Alors là, c'est le phong shading, il fait un effet de lumiere tres "réaliste", au lieu que ce soit les couleurs qui soient interpolées, c'est le...
Déposé par
BumpMANN le jeudi 7 août 2003
Note 
ECLAIRAGE SANS DIRECTX (2) - SIMPLE SHADER
Niveau : Debutant
(vu 2279 fois et 4 fois ce mois)
Bon! ca commence a devenir bien! alors la, il charge un fichier contenant la position des points, le sens des points, et les indices, puis le re...
Déposé par
BumpMANN le jeudi 7 août 2003
Note 
ECLAIRAGE SANS DIRECTX (1) - MATHS DE L'ÉCLAIRAGE
Niveau : Debutant
(vu 2301 fois et 7 fois ce mois)
C'est un programme ou l'on peut bouger une normale et la direction de la lumiere, et la diffuse est calculée a même temps... c bien pour essayer...
Déposé par
BumpMANN le jeudi 7 août 2003
Note 
GÉNÉRATEUR DE PHRASES MARRANTES
Niveau : Debutant
(vu 53688 fois et 79 fois ce mois)
On donne au prog des noms, des verbes, des adjectifs et tout... il fait un super remix et sort des phrases comme ca! bon... desfois ca veut rien...
Déposé par
BumpMANN le jeudi 7 août 2003
Note 
RAPELS DES FONCTIONS ET TECHNIQUES HLSL (CG)
Niveau : Initie
(vu 4576 fois et 16 fois ce mois)
C'est des rapels de comment calculer quoi, et aussi la technique du phong shading...
*************
rapels basé sur le hlsl,cg ( language c...
Déposé par
BumpMANN le lundi 4 août 2003
Note 
LE TRUC QUI SERT A RIEN MAIS QUI EST MARRANT.
Niveau : Debutant
(vu 7702 fois et 16 fois ce mois)
Avec directx, bourre l'écran d'impact de balle! vite fait tres ambêtant, vous le metterez tous bientot a la corbeille!
Déposé par
BumpMANN le samedi 5 juillet 2003
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