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Vous ne trouvez pas de réponse à votre problème ? Alors posez la question dans le forum. Souvenez-vous qu'il n'y a jamais de question bête, mais rester dans l'ignorance parce que l'on n'ose pas poser une question, ça c'est une erreur !
Liste des codes par date d'ajout de l'auteur BumpMANN page 1
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TRANQUILLE Note
Un dessin qui prenait la poussière dans un dossier oublié; c'aurait été dommage de ne pas le partager ^^.
Le psd permet de voir les différentes cou...
Déposé par BumpMANN le dimanche 25 mai 2008 - Niveau : Debutant
(vu 7979 fois et 123 fois ce mois)
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OBJET 3D EN CONSOLE Note
Ce programme permet de faire tourner un objet 3D, dessiné en ascii dans la console.
Il est possible de charger n'importe quel objet 3D de format .o...
Déposé par BumpMANN le lundi 21 avril 2008 - Niveau : Debutant
(vu 4331 fois et 25 fois ce mois)(mis à jour le 22/04/2008)
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IMAGES ET EFFETS HLSL / SHADERS DIRECTX 9 Note
Cette source permet d'utiliser des effets HLSL pour afficher des images ou animations. Il suffit d'avoir un controle type form ou picturebox et de l'u...
Déposé par BumpMANN le lundi 17 septembre 2007 - Niveau : Debutant
(vu 8123 fois et 50 fois ce mois)(mis à jour le 20/09/2007)
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UN PETIT JEU DE PLATEAU Note
Ca faisait longtemps que j'ai pas posté de sources ici, et ça faisait aussi longtemps que j'avais pas fait de visual basic :) Alors voilà, comme je vi...
Déposé par BumpMANN le vendredi 7 septembre 2007 - Niveau : Debutant
(vu 6590 fois et 22 fois ce mois)
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MOTEUR 2D DIRECTX9 (+RÉSEAU) Note
Voila, je poste la partie 2D de mon moteur (et partie réseau). Il est composé de plusieurs exemples propres et commentés:
* Affichage et chargement...
Déposé par BumpMANN le mercredi 22 mars 2006 - Niveau : Debutant
(vu 6582 fois et 22 fois ce mois)
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EFFET 3D TRES REALISTE SUR SPRITE 2D > DIRECTX 9 Note
Voila ce qu'on peut faire avec 2/3 images ^_^ une texture, une couche alpha, et un normal map.
J'aurais pu mettre un tga au lieu de deux bmp, mais t...
Déposé par BumpMANN le lundi 15 novembre 2004 - Niveau : Initie
(vu 10841 fois et 30 fois ce mois)
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JEU DE CARNAGE EN DIRECTX - COMPLET ET FINI Note
ben voila... c'est un jeu ou faut buter des petits bonhommes... je l'ai fait surtout parcequ'on s'ennuyait a mourir donc j'ai pas cherché a faire du b...
Déposé par BumpMANN le mercredi 1 septembre 2004 - Niveau : Debutant
(vu 4409 fois et 5 fois ce mois)
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OPTIMISATIONS 3D Note
voila une source qui ne risque pas d'avoir mes virus!! un rtf.
il contient une traduction que j'ai faite de la page d'optimisation 3d dans l'aide d...
Déposé par BumpMANN le dimanche 22 février 2004 - Niveau : Initie
(vu 4038 fois et 10 fois ce mois)
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TUTORIAL RPG (ROLE PLAYING GAME): 3 Note
Et bien comme promis, voila la partie suivante du tutorial: comment créer une boite de dialogue! avec une jolie animation de la boite qui s'ouvre et l...
Déposé par BumpMANN le mardi 10 février 2004 - Niveau : Debutant
(vu 9390 fois et 21 fois ce mois)(mis à jour le 03/03/2004)
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TUTORIAL RPG (ROLE PLAYING GAME): 1 & 2 Note
Je metterais les etapes du tutorial de temps en temps, mais pour commencer, j'en met deux a la fois :p
Comme son nom l'indique, ce tutorial va vou...
Déposé par BumpMANN le dimanche 1 février 2004 - Niveau : Debutant
(vu 8458 fois et 17 fois ce mois)(mis à jour le 10/02/2004)
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ANIMATION DE FEU (EN DIRECTX) Note
Voici une petite source expliquant comment faire un animation de feu avec directx.
J'ai fait l'équivalent en C, pour Gameboy advance:
http://www.c...
Déposé par BumpMANN le lundi 8 décembre 2003 - Niveau : Debutant
(vu 7859 fois et 22 fois ce mois)(mis à jour le 09/12/2003)
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GAMEBOY ADVANCE: ANIMATION DE FEU Note
Voila une petite source de gameboy advance. La pauvre petite gameboy ramme un peu, mais le résultat est bien du feu :P
Noubliez pas que pour compil...
Déposé par BumpMANN le lundi 8 décembre 2003 - Niveau : Debutant
(vu 3485 fois et 11 fois ce mois)
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IA - RESEAU DE NEURONE: LE PERCEPTRON Note
Alors voila, UN reseau de neurone, UN vrai programme :D
bon ben sinon je vais pas tout expliquer.... vous verrez dans le programme si ca vous inter...
Déposé par BumpMANN le mercredi 5 novembre 2003 - Niveau : Debutant
(vu 15842 fois et 43 fois ce mois)
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CRÉATION D'UN TABOURET EN 3D AVEC 3D STUDIO MAX Note
Voilavoila... ma 2em source!
un tabouret en 3d avec 3d studio max.
Le texte d'explication est dans le zip ^^ (un peu plus long que celui de la c...
Déposé par BumpMANN le jeudi 9 octobre 2003 - Niveau : Debutant
(vu 16089 fois et 85 fois ce mois)
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CRÉER UNE CLÉE EN 3D AVEC 3D STUDIO MAX Note
le titre est assez explicatif! ^^
au cas ou vous auriez la fleme de trouver le titre 5 lignes plus haut, le voila:
"Créer une clée en 3d avec 3d...
Déposé par BumpMANN le mardi 7 octobre 2003 - Niveau : Debutant
(vu 24027 fois et 58 fois ce mois)
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RPG: 5 JOURS POUR FAIRE LES BASES (AVEC DIRECTX) Note
C'est un Secret of Mana like, Tres bien écrit (il manque des commentaires, tout de même).
Les classes et modules sont tres bien utilisés. un bon mo...
Déposé par BumpMANN le jeudi 4 septembre 2003 - Niveau : Debutant
(vu 3805 fois et 14 fois ce mois)
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ECLAIRAGE SANS DIRECTX (5) - ROTATION ET ZOOM Note
Bon! voila pour la rotation (enfin). J'ai pas fait l'axe y parce que c'est beaucoup plus compliqué... multiplication des sinus et cosinus, certains so...
Déposé par BumpMANN le jeudi 7 août 2003 - Niveau : Initie
(vu 2470 fois et 3 fois ce mois)(mis à jour le 08/08/2003)
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ECLAIRAGE SANS DIRECTX (4) - MULTI LIGHTS Note
C'est probablement le dernier (4em). Le programme gère 2 lumières (de différentes couleurs....
Déposé par BumpMANN le jeudi 7 août 2003 - Niveau : Debutant
(vu 2090 fois et 7 fois ce mois)
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ECLAIRAGE SANS DIRECTX (3) - PHONG SHADING Note
Alors là, c'est le phong shading, il fait un effet de lumiere tres "réaliste", au lieu que ce soit les couleurs qui soient interpolées, c'est les norm...
Déposé par BumpMANN le jeudi 7 août 2003 - Niveau : Debutant
(vu 1828 fois et 5 fois ce mois)
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ECLAIRAGE SANS DIRECTX (2) - SIMPLE SHADER Note
Bon! ca commence a devenir bien! alors la, il charge un fichier contenant la position des points, le sens des points, et les indices, puis le reprodui...
Déposé par BumpMANN le jeudi 7 août 2003 - Niveau : Debutant
(vu 1740 fois et 6 fois ce mois)
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ECLAIRAGE SANS DIRECTX (1) - MATHS DE L'ÉCLAIRAGE Note
c'est un programme ou l'on peut bouger une normale et la direction de la lumiere, et la diffuse est calculée a même temps... c bien pour essayer de co...
Déposé par BumpMANN le jeudi 7 août 2003 - Niveau : Debutant
(vu 1702 fois et 5 fois ce mois)
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GÉNÉRATEUR DE PHRASES MARRANTES Note
on donne au prog des noms, des verbes, des adjectifs et tout... il fait un super remix et sort des phrases comme ca! bon... desfois ca veut rien dire ...
Déposé par BumpMANN le jeudi 7 août 2003 - Niveau : Debutant
(vu 34061 fois et 213 fois ce mois)
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RAPELS DES FONCTIONS ET TECHNIQUES HLSL (CG) Note
C'est des rapels de comment calculer quoi, et aussi la technique du phong shading...
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rapels basé sur le hlsl,Cg ( language c, a pe...
Déposé par BumpMANN le lundi 4 août 2003 - Niveau : Initie
(vu 3492 fois et 20 fois ce mois)
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LE TRUC QUI SERT A RIEN MAIS QUI EST MARRANT. Note
avec directx, bourre l'écran d'impact de balle! vite fait tres ambêtant, vous le metterez tous bientot a la corbeille!...
Déposé par BumpMANN le samedi 5 juillet 2003 - Niveau : Debutant
(vu 5141 fois et 20 fois ce mois)
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INTERPOLATION NON LINÉAIRE: INTERPOLATION CATMULLROM Note
un simple exemple de l'interpolation CatmullRom. ...utile aussi......
Déposé par BumpMANN le samedi 5 juillet 2003 - Niveau : Debutant
(vu 2552 fois et 7 fois ce mois)
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