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Liste des codes par date d'ajout de l'auteur ciberrique page 1
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CHIFFREMENT AES (ADVANCED ENCRYPTION STANDARD) 128 BITS Note
Bonjour, voici un petit code permettant d'appliquer un chiffrement AES 128bits sur un message rangé dans un tableau de bytes.
Concernant les opérat...
Déposé par ciberrique le dimanche 8 février 2009 - Niveau : Initie
(vu 2515 fois et 106 fois ce mois)
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CHIFFREMENT RSA (RIVEST SHAMIR ADLEMAN) Note
Bonjour, je vous met une source qui permet de chiffrer un tableau de byte en RSA, j'utilise la classe BigInteger pour la gestion des grands nombres, o...
Déposé par ciberrique le vendredi 2 janvier 2009 - Niveau : Initie
(vu 1947 fois et 38 fois ce mois)(mis à jour le 13/01/2009)
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CALCUL DE HASH SHA 256 Note
Ce code permet de calculer le hash sha 256 d'un tableau de byte. L'exemple donné calcul le hash d'une chaine de caractere....
Déposé par ciberrique le vendredi 12 décembre 2008 - Niveau : Initie
(vu 1664 fois et 62 fois ce mois)(mis à jour le 23/12/2008)
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TUTO DIRECT3D 1 : INITIALISATION Note
A la demande de Benjionline j'ai ecris ce tutorial qui traite de l'initialisation de Direct3D.
J'espere ne pas avoir fait d'erreurs, si c'etait le ca...
Déposé par ciberrique le samedi 10 mai 2008 - Niveau : Debutant
(vu 5960 fois et 59 fois ce mois)(mis à jour le 15/05/2008)
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CASSE BRIQUE Note
Je poste ici mon premier programme en c/c++ dans l'optique d'avoir des critiques constructives.
C'est un simple casse brique comme on en trouve parto...
Déposé par ciberrique le mardi 19 février 2008 - Niveau : Debutant
(vu 7098 fois et 10 fois ce mois)
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TUTO 11 DIRECTX : DIRECTSHOW LES VIDEO DANS VOS JEUX. Note
Pour se code, pas beaucoup de nouveauté, simplement l'affichage d'une vidéo en se servant de DirectShow, vidéo affiché soit en plein écran (pour un je...
Déposé par ciberrique le mardi 29 mai 2007 - Niveau : Debutant
(vu 10491 fois et 25 fois ce mois)(mis à jour le 01/06/2007)
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TUTO TILE 7 : PASSAGE À L'ISOMÉTRIQUE Note
Bonjour, je suppose que vous disposez des connaissances de mes précédents tuto (ici le premier tuto sur Direct Draw suffit).
Ce code sert à transfo...
Déposé par ciberrique le jeudi 3 mai 2007 - Niveau : Debutant
(vu 5266 fois et 22 fois ce mois)
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LECTEUR DE FICHIER MS3D ASCII Note
Salut, je vous donne ce code sur lequel j'ai travaillé il y a quelque temps, il permet de lire les fichiers 3d de milkshape 3d au format Ascii.
Actue...
Déposé par ciberrique le mardi 24 avril 2007 - Niveau : Debutant
(vu 5035 fois et 18 fois ce mois)(mis à jour le 25/04/2007)
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METHODE SUPERMAP, TUTO TILES 6 ! Note
Oui oui, aprés tant d'attente, je met se code à votre disposition, en faite je l'avais fini il y a quelque temps, mais je n'ai pas eu le temps de le p...
Déposé par ciberrique le jeudi 4 mai 2006 - Niveau : Initie
(vu 5113 fois et 13 fois ce mois)
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EDITEUR DE MATRICE POUR LES TILES Note
Cet editeur permet de créer un fichier map contenant les numéros pour chaque tiles, mais aussi de gerer la matrice de collision correspondante.
Fon...
Déposé par ciberrique le lundi 20 février 2006 - Niveau : Initie
(vu 4247 fois et 8 fois ce mois)
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COLLISION DIRECTX, TUTO TILES 5 Note
Salut, pour ce tuto j'utilise les connaissances de tout mes anciens tuto, sachant que j'ai modifier le systeme d'affichage indirect des tiles car il y...
Déposé par ciberrique le dimanche 19 février 2006 - Niveau : Initie
(vu 4606 fois et 2 fois ce mois)(mis à jour le 20/02/2006)
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MAP DE TAILLE INFINI (OU PRESQUE) : TUTO TILES 4 Note
Pour ce petit tutorial je vais partir de la méthode d’affichage indirecte seulement je vais intégrés la gestion de carte qui dépasse la taille de l’éc...
Déposé par ciberrique le vendredi 9 décembre 2005 - Niveau : Debutant
(vu 5163 fois et 4 fois ce mois)
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DIRECTX TUTO 10 : LES DIFFÉRENTS BLIT DE SURFACE Note
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*Je suppose que vous avez les connaissances de mes précédents tutoriaux.*
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Déposé par ciberrique le mercredi 23 novembre 2005 - Niveau : Initie
(vu 4480 fois et 7 fois ce mois)(mis à jour le 25/05/2007)
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SAINT SEIYA JEU DIRECTX VERSION 1 FINALE : LES CHEVALIERS DU ZODIAQUE Note
Bonjours, voiçi la version finale 1 du jeu que je développe. Il y a maintenant 6 personnages et 4 stages différents. Vous pouvez choisir la difficulté...
Déposé par ciberrique le mercredi 23 novembre 2005 - Niveau : Initie
(vu 11379 fois et 56 fois ce mois)(mis à jour le 17/12/2005)
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ANIMATION SOUS DIRECTX 7, TUTO TILES 3 Note
Dans ce tuto je vais vous expliquer les bases de l?animation avec directx 7. Ces bases sont bien entendu utilisables avec les tiles. Cependant les til...
Déposé par ciberrique le lundi 25 avril 2005 - Niveau : Debutant
(vu 6562 fois et 8 fois ce mois)(mis à jour le 20/02/2006)
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STRUCTURE D'UN FICHIER MILKSHAPE 3D (MS3D) Note
Je poste cette explication que j'ai fait il y a peu de temps, je suis désolé elle est en anglais et j'ai pas eu le temps de la traduire .....
J'ai ...
Déposé par ciberrique le samedi 23 avril 2005 - Niveau : Initie
(vu 9052 fois et 7 fois ce mois)(mis à jour le 30/12/2005)
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UTILISATION DE TILES DANS UN JEU : TUTO 2 Note
Ce tuto va servir à expliquer la méthode d'affichage indirect. Il est plutot court, mais j'ai fait un tuto à part car il faut comprendre le fonctionne...
Déposé par ciberrique le vendredi 22 avril 2005 - Niveau : Debutant
(vu 3514 fois et 5 fois ce mois)(mis à jour le 20/02/2006)
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UTILISATION DE TILES DANS UN JEU : TUTO 1 Note
Bonjours, dans ce tuto je vais tenter d expliquer comment il est possible de créer un jeu avec des tiles en utilisant directx 7 (pour ma part, sachant...
Déposé par ciberrique le jeudi 21 avril 2005 - Niveau : Debutant
(vu 3447 fois et 8 fois ce mois)(mis à jour le 20/02/2006)
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MODULE DIRECT3D POUR DIRECTX 8, MODE FENÊTRÉ OU PLEIN ÉCRAN. Note
Je vous donne mes deux modules que j'utilise quand je fait des projets utilisant direct 3d, ceci me permette de ne pas refaire un code que j'ai deja f...
Déposé par ciberrique le dimanche 13 mars 2005 - Niveau : Debutant
(vu 6339 fois et 8 fois ce mois)
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LECTEUR DE FICHIER MILKESHAPE 3D BETA 1.1 (*.MS3D) Note
Ce code sert tous simplement à pouvoir visualiser les fichiers 3d de milkshape 3d (*.ms3d) pour l'instant tout n'est pas fonctionnel car j'ai quelque...
Déposé par ciberrique le dimanche 13 mars 2005 - Niveau : Debutant
(vu 2525 fois et 3 fois ce mois)(mis à jour le 02/05/2005)
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COMPARER RAPIDEMENT 2 FICHIERS AVEC UN INDICE DE TOLÉRANCE Note
Cette source est particulirement utile pour comparer deux images facilement, en choissant le pourcentage de difference.
Mais autrement, vous pouvez c...
Déposé par ciberrique le vendredi 18 février 2005 - Niveau : Debutant
(vu 3180 fois et 6 fois ce mois)(mis à jour le 19/02/2005)
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VIEWER 3DS VERSION 2 BETA Note
Alors les anciennes fonctions :
Affichage d'un objet 3d de type 3ds en mode fillaire avec une gestion software (un
lege...
Déposé par ciberrique le mardi 1 février 2005 - Niveau : Initie
(vu 7831 fois et 16 fois ce mois)(mis à jour le 04/02/2005)
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VISUALISATEUR DE FICHIER 3DS Note
Ce code permet d'ouvrir et de visualiser en mode filaire les fichiers 3ds, pour l'instant que en mode filaire, pour bientot non texturé et texturé, pu...
Déposé par ciberrique le dimanche 19 décembre 2004 - Niveau : Initie
(vu 9547 fois et 46 fois ce mois)
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ANTI KEYLOGGER V2 REVU ET CORRIGÉ .... Note
Salut, j'ai posté il y a quelque temps un anti keylogger, celui ci était prévu pour un autre logiciel, mais ayant fait une source correcte je vous l'a...
Déposé par ciberrique le vendredi 22 octobre 2004 - Niveau : Debutant
(vu 4492 fois et 1 fois ce mois)
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SEARCH KEYLOGGER Note
Coucou, voila je présente mon logiciel :
1. Enumeration des processus
2. Verification par rapport à une liste
3. Ouverture et vérification d'api.
...
Déposé par ciberrique le dimanche 10 octobre 2004 - Niveau : Initie
(vu 3723 fois et 4 fois ce mois)
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