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  • COS ET SIN PLUS RAPIDE QUE MATH.H Note
    C'est juste un header définissant 2 fonctions, tr_cos et tr_sin, permettant le calcul du cosinus et du sinus d'un réel plus rapidement que les foncti...
    Déposé par djl le samedi 24 juillet 2004 - Niveau : Debutant (vu 9158 fois et 22 fois ce mois)
  • [C++/DEVCPP] EXPLORATEUR EN OPENGL Note
    Il s'agit juste d'un simple explorer en opengl, au départ je voulais le faire en 3d (et je veux toujours) mais j'avais pas trop d'idées de comment se ...
    Déposé par djl le dimanche 23 mai 2004 - Niveau : Debutant (vu 8421 fois et 9 fois ce mois)(mis à jour le 29/05/2004)
  • TABLEAU 2D GENERIQUE MATRICE... Note
    c'est une classe template (Array2D) qui permet de gerer un tableau 2d dynamique redimensionnable on peut par exemple : créé un tableau à partir d'u...
    Déposé par djl le samedi 15 mai 2004 - Niveau : Debutant (vu 8506 fois et 32 fois ce mois)(mis à jour le 19/05/2004)
  • CLASSE PILE&TABLEAU GENERIQUE Note
    un exemple de classe pile generique qui permet d'enpiler/depiler des elements du type souhaité en principe redefinir ce genre de conteneur c'est surt...
    Déposé par djl le dimanche 25 avril 2004 - Niveau : Debutant (vu 3130 fois et 8 fois ce mois)(mis à jour le 28/04/2004)
  • PETIT DOOM LIKE EN OPENGL [VC++] Note
    le but du jeu : tuer tout les robots de la map puis trouver la fin (rond rouge sur le sol) le plus rapidement possible. le menu option n'est pas te...
    Déposé par djl le samedi 31 janvier 2004 - Niveau : Debutant (vu 9169 fois et 10 fois ce mois)(mis à jour le 29/02/2004)
  • LABYRINTHE 3D [OPENGL/VISUAL C++ 6.0] Note
    bon, zavez 1 minutes pour en sortir !...
    Déposé par djl le dimanche 14 décembre 2003 - Niveau : Debutant (vu 5136 fois et 4 fois ce mois)(mis à jour le 16/12/2003)
  • WAVE EFFECT EN OPENGL [VC++ 6.0] Note
    c'est un effet qui fait onduler une texture suivant une fonction sinusoidale(cosinus dans cet exemple) on peut voir l'eau bouger dans la piscine, e...
    Déposé par djl le jeudi 11 décembre 2003 - Niveau : Debutant (vu 5770 fois et 11 fois ce mois)(mis à jour le 13/12/2003)
  • DEBUT MOTEUR 3D POUR DOOM LIKE Note
    fait en opengl/win32 sous visual c++ 6.0 c'est mon premier prog en 3d, il marche bien, on peut s'amuser achanger les textures...
    Déposé par djl le dimanche 23 novembre 2003 - Niveau : Debutant (vu 7376 fois et 7 fois ce mois)(mis à jour le 06/12/2003)
  • PETIT SHOOT GENRE SPACE INVADERS Note
    le graphisme est fait avec opengl(en 2d), je debute en opengl(et en win32) et je suis pas toujours certains de la coherence du code, donc toute remarq...
    Déposé par djl le vendredi 7 novembre 2003 - Niveau : Debutant (vu 4344 fois et 6 fois ce mois)(mis à jour le 11/11/2003)
  • JEU DU SERPENT AVEC CHOIX DU NIVEAUX [VC++ 6.0] Note
    le jeu dessine le niveau choisie a partir du fichier Niveaux.bmp(la capture d'ecran montre le niveau 6) on donc peut editer les niveaux avec paint pa...
    Déposé par djl le samedi 18 octobre 2003 - Niveau : Debutant (vu 4434 fois et 4 fois ce mois)(mis à jour le 10/11/2003)
  • CONVERTION COULEURS IMAGE BMP Note
    ne fonctionne qu'avec des images bmp 24bits ce programme convertit une image bmp en niveau de gris, de rouge, de vert ou de bleu ...
    Déposé par djl le dimanche 16 mars 2003 - Niveau : Debutant (vu 5193 fois et 10 fois ce mois)(mis à jour le 18/07/2004)
  • JEU DU SERPENT AVEC DES CARACTERES Note
    il marche parfaitement (avec visual c++ 6.0) et ya un menu option ==> maj: plusieurs niveau, modifiables a partir du fichier niveaux.bmp on pe...
    Déposé par djl le dimanche 16 mars 2003 - Niveau : Debutant (vu 2776 fois et 4 fois ce mois)(mis à jour le 15/10/2003)
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