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Codes de djl


Liste des codes par date d'ajout de l'auteur djl page 1

Tri Actif : Date d'ajout
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Note
COS ET SIN PLUS RAPIDE QUE MATH.H
Niveau : Debutant (vu 12386 fois et 19 fois ce mois)

C'est juste un header définissant 2 fonctions, tr_cos et tr_sin, permettant le calcul du cosinus et du sinus d'un réel plus rapidement que les ...
Déposé par djl le samedi 24 juillet 2004
Note
[C++/DEVCPP] EXPLORATEUR EN OPENGL
Niveau : Debutant (vu 9580 fois et 10 fois ce mois) (mis à jour le 29/05/2004)

Il s'agit juste d'un simple explorer en opengl, au départ je voulais le faire en 3d (et je veux toujours) mais j'avais pas trop d'idées de comme...
Déposé par djl le dimanche 23 mai 2004
Note
TABLEAU 2D GENERIQUE MATRICE...
Niveau : Debutant (vu 10745 fois et 23 fois ce mois) (mis à jour le 19/05/2004)

C'est une classe template (array2d) qui permet de gerer un tableau 2d dynamique redimensionnable on peut par exemple : créé un tableau à part...
Déposé par djl le samedi 15 mai 2004
Note
CLASSE PILE&TABLEAU GENERIQUE
Niveau : Debutant (vu 4178 fois et 7 fois ce mois) (mis à jour le 28/04/2004)

Un exemple de classe pile generique qui permet d'enpiler/depiler des elements du type souhaité en principe redefinir ce genre de conteneur c'es...
Déposé par djl le dimanche 25 avril 2004
Note
PETIT DOOM LIKE EN OPENGL [VC++]
Niveau : Debutant (vu 10680 fois et 20 fois ce mois) (mis à jour le 29/02/2004)

Le but du jeu : tuer tout les robots de la map puis trouver la fin (rond rouge sur le sol) le plus rapidement possible. le menu option n'est ...
Déposé par djl le samedi 31 janvier 2004
Note
LABYRINTHE 3D [OPENGL/VISUAL C++ 6.0]
Niveau : Debutant (vu 6098 fois et 9 fois ce mois) (mis à jour le 16/12/2003)

Bon, zavez 1 minutes pour en sortir !
Déposé par djl le dimanche 14 décembre 2003
Note
WAVE EFFECT EN OPENGL [VC++ 6.0]
Niveau : Debutant (vu 6870 fois et 10 fois ce mois) (mis à jour le 13/12/2003)

C'est un effet qui fait onduler une texture suivant une fonction sinusoidale(cosinus dans cet exemple) on peut voir l'eau bouger dans la pisc...
Déposé par djl le jeudi 11 décembre 2003
Note
DEBUT MOTEUR 3D POUR DOOM LIKE
Niveau : Debutant (vu 8729 fois et 9 fois ce mois) (mis à jour le 06/12/2003)

Fait en opengl/win32 sous visual c++ 6.0 c'est mon premier prog en 3d, il marche bien, on peut s'amuser achanger les textures
Déposé par djl le dimanche 23 novembre 2003
Note
PETIT SHOOT GENRE SPACE INVADERS
Niveau : Debutant (vu 5501 fois et 9 fois ce mois) (mis à jour le 11/11/2003)

Le graphisme est fait avec opengl(en 2d), je debute en opengl(et en win32) et je suis pas toujours certains de la coherence du code, donc toute ...
Déposé par djl le vendredi 7 novembre 2003
Note
JEU DU SERPENT AVEC CHOIX DU NIVEAUX [VC++ 6.0]
Niveau : Debutant (vu 5244 fois et 8 fois ce mois) (mis à jour le 10/11/2003)

Le jeu dessine le niveau choisie a partir du fichier niveaux.bmp(la capture d'ecran montre le niveau 6) on donc peut editer les niveaux avec pa...
Déposé par djl le samedi 18 octobre 2003
Note
CONVERTION COULEURS IMAGE BMP
Niveau : Debutant (vu 6868 fois et 16 fois ce mois) (mis à jour le 18/07/2004)

Ne fonctionne qu'avec des images bmp 24bits ce programme convertit une image bmp en niveau de gris, de rouge, de vert ou de bleu
Déposé par djl le dimanche 16 mars 2003
Note
JEU DU SERPENT AVEC DES CARACTERES
Niveau : Debutant (vu 3792 fois et 9 fois ce mois) (mis à jour le 15/10/2003)

Il marche parfaitement (avec visual c++ 6.0) et ya un menu option ==> maj: plusieurs niveau, modifiables a partir du fichier niveaux.bmp ...
Déposé par djl le dimanche 16 mars 2003
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