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Codes de Geff


Liste des codes par meilleur note de l'auteur Geff page 1

Tri Actif : Meilleures notes
Changer l'ordre du tri :Date d'ajout Date de mise à jour Plus vus Plus vus du mois Plus téléchargés
Filtre actif : Aucun
Rajouter des filtres : Avec zip Avec capture .net Niveau débutant Niveau initié Niveau expert
Note
3D IMPORT : *.RAW (BIENTOT *.3DS)
Niveau : Initie (vu 5942 fois et 11 fois ce mois)

Voila un p'tit code qui sert a importer le type de format *.raw, le rendu se fait en opengl est n'est pas optimisé a fond, mais permet au neophy...
Déposé par Geff le vendredi 1 mars 2002
Note
3D IMPORT : *.OBJ
Niveau : Initie (vu 5657 fois et 20 fois ce mois)

Voila un p'tit code qui sert a importer le type de format *.obj, le format de wavefront, le rendu se fait en opengl est n'est pas optimisé a fon...
Déposé par Geff le vendredi 1 mars 2002
Note
TEST DE VIE ARTIFICIELLE
Niveau : Debutant (vu 2503 fois et 10 fois ce mois)

Voila un essai de vie artificielle, ou les bestioles sont représentés par des points plus ou moins gros suivant la force de la bestiole, vous po...
Déposé par Geff le dimanche 6 janvier 2002
Note
MASTER OF TABLATURE
Niveau : Debutant (vu 3114 fois et 10 fois ce mois) (mis à jour le 01/06/2004)

Master of tablature permet de créer des tablatures de guitares intuitivement, l'affichage est graphique (bon je bosse encore dessus, c po terrib...
Déposé par Geff le samedi 5 janvier 2002
Note
WIND EXPLORER
Niveau : Expert (vu 10732 fois et 22 fois ce mois)

Ma chtite contribution, pour le titre vu k'c'est la mod' des pseudo et nom de truk anglais, j'me suis po privé ;) *peut lire en format d'images...
Déposé par Geff le mardi 30 avril 2002
Note
LISSAGE D'UN OBJET 3D :: SUBDIVISION
Niveau : Expert (vu 14679 fois et 44 fois ce mois)

Donc voila une source permettant de lisser un objet 3d! petite explication, cet algo permet d'obtenir à partir d'un objet définit par quelque...
Déposé par Geff le vendredi 11 juillet 2003
Note
QUAKE 5: MODELEUR 3D
Niveau : Expert (vu 19767 fois et 25 fois ce mois) (mis à jour le 01/03/2002)

Alors pour le titre c'est histoire d'atirrer un peu de monde, paske je me suis bien défoncé pour faire ce code!paske g remarké k'il y'avait plus...
Déposé par Geff le dimanche 13 janvier 2002
Note
HORLOGE QUI PARLE
Niveau : Debutant (vu 24019 fois et 45 fois ce mois)

Voila ma ptite contribution au concours: * horloge parlante avec des nouveaux son 16bits * décalage horraire * message d'alarme parametrable ...
Déposé par Geff le mercredi 25 avril 2001
Note
MODELEUR 3D ET RENDU 3D
Niveau : Initie (vu 4624 fois et 8 fois ce mois)

Permet de créer des objets 3d fil de fer et de les visualiser avec quelques outils (lecteur opengl en cours). le code n'est pas terminé...
Déposé par Geff le mercredi 18 avril 2001
Note
3D IMPORT : TOUT : *.ASC, *.ASE, *.OBJ, *.OFF, *.RAW, BIENTOT *.3DS, *.MD2, *. MDL
Niveau : Initie (vu 25042 fois et 52 fois ce mois)

Donc voila l'ensemble des formats 3d que j'importe : *.asc, *.ase, *.obj, *.off, *.raw, bientot *.3ds, *.md2, *. mdl. le rendu se fait en opengl...
Déposé par Geff le vendredi 1 mars 2002
Note
LISSAGE D'UNE COURBE DÉFINIT PAR DES POINTS (SUBDIVISION)
Niveau : Debutant (vu 17794 fois et 92 fois ce mois) (mis à jour le 11/07/2003)

Petite mise a jour la formule est modifiée, car elle présentait une petite anomalie! *controle externe de la tension *contrôle externe du nom...
Déposé par Geff le dimanche 8 juin 2003
Note
SOURIS MAGIQUE ENREGISTRE ET JOUE LA SOURIS
Niveau : Initie (vu 9251 fois et 21 fois ce mois)

Ce code est plutot une information sur les apis de la souris plus qu'un divertissement mais on peut l'utiliser pour un but purement hack.
Déposé par Geff le vendredi 2 mars 2001
Note
RESOLUTION DE POLYNÔME DE DEGRÈS N (CAD DE N'IMPORTE QUEL DEGRÈS)
Niveau : Initie (vu 21449 fois et 109 fois ce mois)

Voici une source assez sympa qui permet de trouver les racines réelles d'un polynôme de degrès n ( cad de n'importe quel degrès :d ) donc en gro...
Déposé par Geff le mercredi 14 janvier 2004
Note
METABALLS 3D OU BLOBS & MARCHING CUBES
Niveau : Initie (vu 13493 fois et 41 fois ce mois) (mis à jour le 30/04/2003)

Comment modéliser en 3d des surfaces courbes très simplement? _grace aux metaballs 3d évidement! les metaballs 3d sont très pratik pour mod...
Déposé par Geff le mardi 29 avril 2003
Note
PAYSAGE 3D
Niveau : Initie (vu 16351 fois et 44 fois ce mois)

Ce code génère un paysage en 3d, le rendu se fait sous opengl la génération du terrain est totalement paramétrable, on peut même l'éditer à la ...
Déposé par Geff le vendredi 7 mars 2003
Note
JEU DE BILLARD
Niveau : Expert (vu 28653 fois et 59 fois ce mois)

Voila un petit jeu de billard on rentre en compte les frottements, mais les rebonds entre les balles ne sont pas super, je bosse dessu mais c'es...
Déposé par Geff le dimanche 6 janvier 2002
Note
CONVERSION D'UNE IMAGE 2D EN IMAGE 3D
Niveau : Initie (vu 6645 fois et 20 fois ce mois)

Enfin, ca bug plus pour l'insertion de zip (thanx nix). donc voila le fameux code. 3d exturé sur une base de rotation 3d basique très facil a ...
Déposé par Geff le lundi 19 mars 2001
Note
METABALLS 2D EFFET GRAPHIQUE SYMPA
Niveau : Debutant (vu 5539 fois et 15 fois ce mois) (mis à jour le 30/04/2003)

Un effet graphique très en vogue dans les demomaking de la décennie passée. ca permet d'obtenir des formes plus ou moins rondes. j'ai également...
Déposé par Geff le mardi 29 avril 2003
Note
3D IMPORT : *.OFF
Niveau : Initie (vu 4408 fois et 16 fois ce mois)

Voila un p'tit code qui sert a importer le type de format *.off, objet file format, le rendu se fait en opengl est n'est pas optimisé a fond, ma...
Déposé par Geff le vendredi 1 mars 2002
Note
3D IMPORT : *.ASE
Niveau : Initie (vu 5117 fois et 9 fois ce mois)

Voila un p'tit code qui sert a importer le type de format *.ase, le format ascii complet de 3d studio max, le rendu se fait en opengl est n'est ...
Déposé par Geff le vendredi 1 mars 2002
Note
3D IMPORT : *.ASC
Niveau : Initie (vu 5097 fois et 9 fois ce mois)

Voila un p'tit code qui sert a importer le type de format *.asc, le format ascii simple de 3d studio max, le rendu se fait en opengl est n'est p...
Déposé par Geff le vendredi 1 mars 2002
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