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Liste des codes par date d'ajout de l'auteur neo_00110010101 page 1

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  • IA ALGORITHME GÉNÉTIQUE SIMPLE [VISUAL C++ 6.0] Note
    Catégorie intelligence artificielle, exemple d'un algorithme génétique. Liens utiles à la compréhension dans la source...
    Déposé par neo_00110010101 le dimanche 20 février 2005 - Niveau : Initie (vu 12550 fois et 31 fois ce mois)
  • JEU - DUALRACE (PORTAGE TI-82) [VC++ 6.0] Note
    Cette source est un portage de mon jeu DualRace fait à l'origine sur calculatrice TI-82 en TI-BASIC. Le but : gagner de l'argent en pariant sur des v...
    Déposé par neo_00110010101 le samedi 26 juin 2004 - Niveau : Debutant (vu 6415 fois et 14 fois ce mois)(mis à jour le 27/06/2004)
  • JEU - MINDBLASTER (CLONE MASTERMIND) [VC++ 6.0] Note
    Cette source est un "clone" d'un jeu plus connu sous le nom de "MasterMind" Il va falloir trouver un nombre généré aléatoirement par l'ordinateur [3 ...
    Déposé par neo_00110010101 le jeudi 24 juin 2004 - Niveau : Debutant (vu 3961 fois et 6 fois ce mois)(mis à jour le 25/06/2004)
  • IA ALGORITHME PATHFINDING A* [VISUAL C++ 6.0] Note
    Cette source est un algorithme plus connu sous le nom de "A*" ou A star. Son but : trouver le chemin le plus court entre deux points (AI pathfinding) ...
    Déposé par neo_00110010101 le mardi 22 juin 2004 - Niveau : Initie (vu 8815 fois et 12 fois ce mois)
  • TUTORIAL/JEU "GUESS THE NUMBER" Note
    Cette source est un petit tutorial illustrant le (plus ?) célèbre jeu en programmation à savoir : "deviner le nombre généré aléatoirement par l'ordina...
    Déposé par neo_00110010101 le samedi 5 juin 2004 - Niveau : Debutant (vu 5198 fois et 9 fois ce mois)(mis à jour le 17/06/2004)
  • TUTORIAL INPUT, AFFICHAGE TEXTE, VARIABLES, CONDITIONS Note
    Cette source a pour but d'aider les débutants sur l'INPUT à partir du clavier, l'affichage du texte (par exemple, le code ASCII pour certains caractèr...
    Déposé par neo_00110010101 le vendredi 28 mai 2004 - Niveau : Debutant (vu 7389 fois et 21 fois ce mois)(mis à jour le 02/06/2004)
  • INPUT POUR GAMEBOY ADVANCE AVEC VISUAL HAM Note
    Ce programme sert à rien :p mais aide à comprendre le fonctionnement INPUT sur GBA. Programmé avec Visual HAM (sorte de Visual C++ 6 plus simple qu...
    Déposé par neo_00110010101 le samedi 22 mai 2004 - Niveau : Debutant (vu 6042 fois et 17 fois ce mois)
  • TUTORIAL DEBUGGER BY NEO_00110010101 Note
    encore un tutorial ! Cette fois-ci il explique le debug... PRATIQUE !!!...
    Déposé par neo_00110010101 le mercredi 1 octobre 2003 - Niveau : Debutant (vu 2862 fois et 1 fois ce mois)
  • TUTORIAL MFC APPWIZARD (EXE) C++ Note
    C'est un tutorial pour les DEBUTANTS QUI DEBUTENT !!!!!!!!!!!!!!!!!! c'est vraiment la base en matière d'application MFC...
    Déposé par neo_00110010101 le samedi 27 septembre 2003 - Niveau : Debutant (vu 26545 fois et 48 fois ce mois)
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