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  • LIGHTFILTERFX: UNE CLASSE D'EFFET D'OMBRE ET DE RELIEF... Note
    Comme je l'ai dit à "quent191" dans son execellente source : http://www.flashkod.com/codes/EFFET-OMBRE-DEPLACEMENT-LUMIERE_49327.aspx. Il a mis en p...
    Déposé par top30 le mardi 24 février 2009 - Niveau : Initie (vu 1718 fois et 62 fois ce mois)
  • RENDERDELEGATION: UNE CLASSE SUR L'EVENT.RENDER DU STAGE... Note
    Ceux qui connaissent l'event "RENDER" de l'objet "Stage", savent que la mise à jour d'un objet et son rendu via cet event est une tache "fastidieuse" ...
    Déposé par top30 le mercredi 18 février 2009 - Niveau : Expert (vu 680 fois et 18 fois ce mois)
  • GET_RELATIVE_MATRIX3D: LE CONCEPT... Note
    Voici une source qui vous ESSAIERA de vous expliquer comment fonctionne la fonction "getRelativeMatrix3D()" de l'objet "Transform". Je dis la sour...
    Déposé par top30 le mercredi 21 janvier 2009 - Niveau : Initie (vu 3613 fois et 142 fois ce mois)
  • CLASS SOUNDSPECTRUM Note
    La source contenant un MP3, elle est disponible ici : http://www.hopemultimedias.com/flashkod/SoundSpetrumExample.zip Merci à "gremlins7" pour le ...
    Déposé par top30 le samedi 2 août 2008 - Niveau : Initie (vu 3129 fois et 40 fois ce mois)
  • COMPOSANT "JOYPAD"POUR FLASHCS3 Note
    Je me suis toujours demandé si je serais capable de créer un composant qui avec le temps pourrait devenir un standart. Mais quel type de composant ? M...
    Déposé par top30 le samedi 14 juin 2008 - Niveau : Initie (vu 2516 fois et 22 fois ce mois)(mis à jour le 15/06/2008)
  • EVENTREGISTRATION : CLASSE GÉRANT DES OPÉRATION "EVENTLISTENER" ´REPITITIVES... Note
    Apres des mois de prog an AS3. je mne suis vite rendu compte que la gestion des évènements en AS3 est bien plus "souple" mais parfois aussi bien plus ...
    Déposé par top30 le mercredi 28 mai 2008 - Niveau : Expert (vu 2054 fois et 6 fois ce mois)
  • CLASS WHEEL ET SIDE Note
    Une classe faite pour aider "tomboul" et son composant mediaDefile. Ca pourra toujours aider certain....
    Déposé par top30 le mercredi 12 mars 2008 - Niveau : Initie (vu 3555 fois et 17 fois ce mois)
  • AS3 : PERSISTENCE DES MEMBRES Note
    En AS3, bien qu'un objet est été supprimé, il peut encore exister viá sa référence au sein d'un autre objet. Démonstration :...
    Déposé par top30 le mercredi 5 décembre 2007 - Niveau : Initie (vu 3703 fois et 23 fois ce mois)
  • DÉTECTION D'INTERSECTION DE DEUX LIGNES Note
    Exemple de détection d'intersection de lignes. Exemple construit à partir de la fonction "intersection(p1,p2,p3,p4)" de ma librairie "hopeSuite.shar...
    Déposé par top30 le dimanche 21 octobre 2007 - Niveau : Initie (vu 5419 fois et 25 fois ce mois)(mis à jour le 23/10/2007)
  • AUTRE UTILISATION DES CONSTANTES AS3 Note
    Voici un petit truc que j'utilise pour éviter de me viander dans l'utilisation de données destinées à mes Classes. ...
    Déposé par top30 le vendredi 5 octobre 2007 - Niveau : Initie (vu 2989 fois et 14 fois ce mois)
  • FLASH CS3 : FINAL CLASS "CLOCK" Note
    Pas satisfait des possibilités de la classe "Timer" de l'AS3. J'ai donc créer une classe similaire "Clock" que j'utilise énormément. Pour les poss...
    Déposé par top30 le jeudi 20 septembre 2007 - Niveau : Initie (vu 9153 fois et 44 fois ce mois)
  • DU REWIND ET DU YOYO... Note
    ... en veux tu en voilà ! Mais putain arrètez de pourrir ce beau site de sources merdiques existantes par 10000 !...
    Déposé par top30 le mercredi 19 septembre 2007 - Niveau : Initie (vu 5103 fois et 11 fois ce mois)
  • FREEDISTORT : CLASS AS2 ET AS3 Note
    Suite à la superbe source de "arnoood" : http://www.flashkod.com/codes/FLASH-EFFET-COVERFLOW_43037.aspx J'ai découvert la class "DistortImage". J'...
    Déposé par top30 le mardi 19 juin 2007 - Niveau : Initie (vu 8163 fois et 38 fois ce mois)
  • CLASS CIRCLE, GEOM ET BOX : EXTENTION DU PACKAGE "FLASH.GEOM". Note
    C'est une source POUR FLASH CS3 !!!! Alors pas la peine de l'ouvrir si vous l'avez pas, ca marchera pas ! Seule le SWF peut être visible si vous ave...
    Déposé par top30 le lundi 11 juin 2007 - Niveau : Expert (vu 5347 fois et 19 fois ce mois)
  • COMMENT ÉCRIRE SES VARIABLES POUR LES RECONNAITRE RAPIDEMENT Note
    class MyProduct { // Variables privées de classe : private static var _PRODUCT_REF :Number=0 ; // Début : underscore. // Separati...
    Déposé par top30 le mardi 5 juin 2007 - Niveau : Debutant (vu 5437 fois et 23 fois ce mois)
  • GÉNÉRATEUR DE SILOUHETTE DE VILLE Note
    Une classe générant la silhouette d'une ville et ses lumières......
    Déposé par top30 le mercredi 16 mai 2007 - Niveau : Initie (vu 12722 fois et 34 fois ce mois)(mis à jour le 17/05/2007)
  • EFFET DE TEXTE EN REMPLAÇANT UN AUTRE Note
    Voir fla ci-joit....
    Déposé par top30 le vendredi 27 avril 2007 - Niveau : Debutant (vu 13622 fois et 30 fois ce mois)
  • HALOFILTER : EFFET DE HALO ANIMÉ, SIMPLE ET RAPIDE Note
    Voir Fla ci-joint...
    Déposé par top30 le lundi 9 avril 2007 - Niveau : Initie (vu 15534 fois et 54 fois ce mois)
  • CLASS AS2 "CLICKMOUSE" : OBJET EVENT DE MOUSE CONTENTANT DES INFOS DE "TIMING" Note
    Class identique sur le principe, à la classe Mouse. Mais à l'inverse de Mouse dont les écouteurs de recoivent aucun argument, avec "ClickMouse" les f...
    Déposé par top30 le jeudi 29 mars 2007 - Niveau : Expert (vu 3883 fois et 4 fois ce mois)
  • CRÉER UN SON EN 1 FONCTION ET 3 PARAMÈTRES... LE PROTOTYPE ET LA CLASSE Note
    Une fonction pour jouer des sons en une seule ligne de code. Joint la version [AS1:MovieClip.prototype] et [AS2:SoundFX]. // En passant une pe...
    Déposé par top30 le mardi 20 juin 2006 - Niveau : Debutant (vu 5516 fois et 18 fois ce mois)(mis à jour le 21/06/2006)
  • CLASS "PATERN" : PERMET LA CRÉATION DE REMPLISSAGE DE MOTIF "BITMAP"... Note
    Voir Fla ci-joint...
    Déposé par top30 le mardi 16 mai 2006 - Niveau : Initie (vu 4565 fois et 16 fois ce mois)
  • UNE CLASSE "NUMBER RANDOM" PERMETTANT D'INFLUENCÉ LE RÉSULTAT GRÂCE A DES "TWEENS" Note
    Classe Number générant des aléatoires modifiables selon le principe des "tween" de Robert Penner. Permet d'obtenir plus de résultat qu'un autre tout ...
    Déposé par top30 le mardi 28 mars 2006 - Niveau : Initie (vu 3164 fois et 12 fois ce mois)
  • CLASS D'OBJET MULTICHARGEUR Note
    Objet pouvant charger plein de fichier "en une seule fois" Unpeu comme un movieclipLoader vous avisant de plein de fichiers. Peut charger QUASI tous t...
    Déposé par top30 le dimanche 5 mars 2006 - Niveau : Initie (vu 4737 fois et 6 fois ce mois)
  • UNE FENÊTRE DE SORTIE POUR VOUS AIDER À DEBUGGER VOS CRÉATIONS Note
    Sous Flash, on se rend vite compte que la méthode "trace" est le coeur d'AS2 ! Que feriez nous sans elle ??? A part des tonnes de lignes pleines de b...
    Déposé par top30 le dimanche 26 février 2006 - Niveau : Expert (vu 4373 fois et 10 fois ce mois)
  • UNE VRAIE CLASSE UPLOAD EN AS2 Note
    Extention de FileReference Cette classe vous permettra de : Choisir le nom final du fichier et son emplacement sur le serveur. Tout ceci depuis FLAS...
    Déposé par top30 le lundi 20 février 2006 - Niveau : Initie (vu 13780 fois et 65 fois ce mois)
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