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66 commentaire(s) de 24Karas sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 23/11/2007 14:23:09
Source : [DEV-C++] FENETRE TRANSPARENTE ET NON RECTANGULAIRE
OK sous VC6 (penser à inclure comctl32.lib)


Le : 18/03/2007 10:36:27
Source : UTILISATION D' ADO EN C++
manque ADO210.part3.rar ...


Le : 03/12/2006 09:45:13
Source : CRYPTOGRAPHIE DES FICHIERS
oui merci, XOR je connais mais je n'ai pas vu le mot XOR ni dans le titre, ni dans la description.

++


Le : 02/12/2006 21:12:45
Source : CRYPTOGRAPHIE DES FICHIERS
quel type de cryptage est utilisé ici ? merci.


Le : 20/11/2006 13:53:55
Source : REALISATION ET ANIMATION D'UN DRAGON
leo666 > tu peux uploader un exe mais il faut le renommer. (.exx par exemple)
++


Le : 12/10/2006 23:28:41
Source : GENERATEUR DE DICTIONNAIRE CRAQUEUR DE PASSES METHODE BRUTE FORCE (PAR RECURSIVITER)
intérêt d'un programme comme ça, aller vite
recursivité < boucle, non ?


Le : 25/05/2006 11:54:12
Source : SCREENSHOT-BUREAU-SNAPSHOT-PHOTO DEV-C++
il me semble qu'il reste du code superflu :

- vire le .h il sert à rien et met #include "<windows.h>" en haut du .c
- vire le destructeur dans le .c il sert à rien
- vire les fonction GetWidth et GetHeight dans le .c elles servent à rien
- tu utilises 2 HBITMAP alors qu'un seul suffit :
      m_hBitmap = hBitmap;
      vire hBitmap et utilises seulement m_hBitmap.
- tu deletes pas les Device alloués (qui dans le source original étaient fait dans le destructeur) :
      delete[] m_pBitmapInfo;
      delete[] m_pBitmapData;

      // Free memory.
      DeleteDC(m_hDcBitmap);
      DeleteObject(m_hBitmap);

il faudrait mettre à la fin de ton main.
sinon c'est pas mal comme source, ça peut servir à pas mal de monde. alors remet bien au propre ;-)

++
24K


Le : 21/05/2006 16:53:22
Source : IMAGE BITMA P AVEC C++ ET INTERFACE GRAPHIQUE - V2 ( -USAGE CPU + TIPS TAILLE)
voilà c'est mis à jour.


Le : 21/05/2006 16:46:42
Source : IMAGE BITMA P AVEC C++ ET INTERFACE GRAPHIQUE - V2 ( -USAGE CPU + TIPS TAILLE)
wxccxw > effectivement, pas MA source donc pas possible d'éditer. désolé.

brunews > merci pour l'info


Le : 21/05/2006 12:35:48
Source : IMAGE BITMA P AVEC C++ ET INTERFACE GRAPHIQUE
pfiou ça me bouffe 100% du CPU.
il existe pas un moyen de manger moins que ça ?



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