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6 commentaire(s) de 78.ultima sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 01/11/2003 01:04:33
Source : BOMBERMAN CODE(R) AVEC SDL(SIMPLE DIRECTMEDIA LAYER)
Je pense savoir d'ou viens ton problème,
Pour jouer en réseau tu dois :
1> Cree une partie Serveur qui ce réduire. C'est un mode Serveur Dédié. On ne peut pas joue avec.
2> Il faut relancer une autre fois l'EXE qui va te permet de te joindre au serveur.


Le : 30/10/2003 22:15:10
Source : BOMBERMAN CODE(R) AVEC SDL(SIMPLE DIRECTMEDIA LAYER)
Je ne vois pas pourquoi il ne fonctionne pas chez toi. Car j'ai fait le test sur plusieurs postes informatiques. Le seul problème rencontré en réseau c'est si le débit n'est pas suffisent, il y a des problèmes de changement de niveau.


Le : 30/10/2003 13:28:44
Source : BOMBERMAN CODE(R) AVEC SDL(SIMPLE DIRECTMEDIA LAYER)
En effet, j'ai refait le zip, pour une compilation plus facile, j'ai mis les fichiers Obj et exe dans le répertoire sources


Le : 30/10/2003 07:33:27
Source : BOMBERMAN CODE(R) AVEC SDL(SIMPLE DIRECTMEDIA LAYER)
Cree un dossier Obj dans le dossier ou son les sources.


Le : 29/10/2003 11:27:51
Source : BOMBERMAN CODE(R) AVEC SDL(SIMPLE DIRECTMEDIA LAYER)
J'ai modifier le fichier Zip avec les Libs qui manquait
Bon courage !

Pour la compilation :
SDL_Mixer.lib
SDL_Net.lib
libSDL.a
libSDL.la
libSDLmain.a
dans le répertoire dev-cpp/lib

fichier *.h de SDL dans le répertoire dev-cpp/include/sdl
fichier SDL_mixer.h dans le répertoire dev-cpp/include/sdl
fichier SDL_net.h dans le répertoire dev-cpp/include/sdl


Le : 29/10/2003 07:36:47
Source : BOMBERMAN CODE(R) AVEC SDL(SIMPLE DIRECTMEDIA LAYER)
Je ne suis pas le mec de code[r]. J'ai juste repris le programme développé en Blitz3d qui ce trouve dans le magazine.



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