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29 commentaire(s) de Agaga sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Traceur de fonction évolué [en travaux]

Salut,

alors j'ai pas bien compris ce dont tu parlais, mais me semble-t-il, ce n'est pas quelque chose de faisable sans en passer par un rajout de code dans ton programme, non ? Il faut absolument coder les fonctions a tracer en dur ?
Parce que sinon, je serai pas passé a coté d'un truc terrible pendant 13ans de ma vie !!! (depuis mon premier prog en Basic sur amstrad ;) ! )

Pour info, je suis sur le developpement d'un prog d'analyse syntaxique en c++ avec gestion d'environnment plus evolué qui se presentera sous forme de Dll et devrait donc etre bcp plus rapide que celui en VB :). De plus, il devrait etre facilement "pluggable" sur celui-ci.

A+


Agaga
Posté le : 16/07/2007 21:49:44

Déposé sur Timer haute précision

Tu as tout a fait raison, ce n'est pas un TIMER... mais j'ai employé le mot TIMER en référence a l'instruction Timer qui fonctionne de la meme façon.

a+
Posté le : 16/09/2006 16:27:42

Déposé sur Traceur de fonction évolué [en travaux]

fadelovesky,

pour gdi, je vais me documenter, par contre pour le control Ms Script je ne l'utiliserai pas car l'analyseur syntaxique est l'un(voir LE) des principaux centre d'interet d'un tel programme.

Je te remercie pour tes remarques

A+
Posté le : 15/09/2006 10:31:39

Déposé sur Timer haute précision

OK, je pense avoir saisi (ce fut long et laborieu, mais avec le temps, j'apprend vite ! XD ).

Bref, je pense qu'on a fait le tour du sujet ;).


A+ et merci pour les eclaircissements !
Posté le : 13/09/2006 20:04:07

Déposé sur Timer haute précision

Oui, en effet, tu as raison, je m'y suis pas assez penché dessus. Et a vrai dire je n'avais pas vu la deuxieme version... qui elle utilise replace. et aussi, encore etourderie de ma part, je pensais qu'il s'agissait juste de supprimer tous les espaces de la chaine, c'est d'ailleur ce que j'ai ecrit au-dessus... dc encore désolé, le code etait finalement pertinant !
Posté le : 13/09/2006 17:09:08

Déposé sur Timer haute précision

mdr !!!
Merci, j'aurais appris beaucoup de choses aujourd'hui :p !!!
Posté le : 13/09/2006 13:56:16

Déposé sur Timer haute précision

CLUBSPR :
C'est uniquement pour le test que j'ai créé. En effet, si tu tapes simplement main dans la console, l'execution se fait instantanément sans précompiler le code, donc c'est plus simple et plus rapide pour tester plusieurs fois (enfin, il me semble).
Posté le : 13/09/2006 13:48:04

Déposé sur Timer haute précision

OK merci beaucoup ! :)

Par contre, j'en ai regardé une dizaine et vraiement, la grande majorité est inutile ! ou alors, j'ai pas bien pijé le truc ...

Par exemple, un gars ecrit une enorme fonction pour supprimer les espaces d'une chaine, alors que la commande 'replace(str," ","")' le fait tres bien et plus vite !... c'est qd meme bizarre, et ce n'est pas le seul code ainsi. Que penser ?

A+
Posté le : 13/09/2006 13:44:30

Déposé sur Timer haute précision

ok, merci pour tes remarques.

J'ai quand meme une question ... (noob de moi !) : ca veut dire quoi un "fragment", et "codes snippets) ??

Quand a ce que tu as dit au sujet de l'unité, c'est une bonne idée, je vais m'y ateler. Pour info, ce petit dll m'a servi dasn une autre appli, tel quel et je me suis dit que ca pourrait servir, c'est pour ça quil n'y a pas grand chose, juste le strict minimum ;).

A+
Posté le : 13/09/2006 12:04:09

Déposé sur Traceur de fonction évolué [en travaux]

ben les courbes de bezier, c'est simple (sisi !!)
Pour te donner une idée, tente de faire l'exercice que je donne avec ce programme (cf Explication finale ci-dessus, j'ai fait une partie EXERCICE ou le but est de tracer la courbe de bezier en fonction de points donnés).

En fait, une courbe de bezier est une fonction parametrique assez complexe (en ce qui concerne son equation) mais dont le principe de fonctionnement est simple. Pour faire court, si tu as 4 pts numerotes de 1 a 4, eparpillé dans un plan, la courbe de bezier correspondant a ces points va partir du premier pour arriver au dernier en passant le plus pret possible des 2 autres.
Ces points sont appelés points de controle. Dans ton cas, il suffit de definir ces points de controle pour avoir la forme désirée avec la courbe de bézier.

Je te conseil donc d'essayer l'exercice donné ci-dessus et ensuite de deplacer les points voir ce que ca donne, tu vas comprendre rapidemnt le principe ;).

A+
Posté le : 11/09/2006 22:18:28

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