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11 commentaire(s) de aogie sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Graphcontainer - container pour modélisation de schéma graphique

Pour éviter le scintillement, ajouter SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer) au constructeur du contrôle.
Posté le : 15/12/2011 17:54:25

Déposé sur Devicenotify

J'ai décidé de publier ce code après avoir visionné USB Detector, ce matin.
j'ai créé DeviceNotify le 29 mars 2005 et ne connaîs pas TON CODE GetVolumeInformation. Désolé.
Posté le : 13/03/2006 14:00:47

Déposé sur Virtualdrive - classe de création non persistante et suppress...

Il s'agit à ce moment là d'un lecteur partagé, ce qui n'est pas le cas de cet exemple de lecteur virtuel...
Posté le : 01/07/2005 22:07:36

Déposé sur Virtualdrive - classe de création non persistante et suppress...

Il faut voir ça comme un raccourci vers un répertoire donné. On fait une ou plusieurs opérations sur une racine.

C'est comme quand on crée une connexion vers un lecteur réseau. Après tout, on pourrait très bien à chaque fois rechercher l'ordinateur, ouvrir le partage puis faire les opérations. Ou alors, si on y accède souvent, on crée cette connexion pour avoir un lecteur accessible tout de suite.

Chacun fait son choix.

Mais au cas où, cette classe sans prétention, peut éventuellement rendre service pour qui souhaite créer un lecteur volatile pour une opération donnée.
Posté le : 01/07/2005 14:12:20

Déposé sur Virtualdrive - classe de création non persistante et suppress...

Non, la fonction GetDriveType retourne DRIVE_FIXED.
Posté le : 01/07/2005 08:56:43

Déposé sur Control groupbox a la maniere du centre de securite xp sp2

Non. Tous les membres apparaissent. Cela n'impacte que le travail en mode "Design".
Posté le : 22/06/2005 08:34:43

Déposé sur Control groupbox a la maniere du centre de securite xp sp2

Tout à fait. La "Fenêtre Propriétés" n'affiche pas la propriété "filtrée".
Nota : la méthode "PreFilterEvents" permet d'agir de même avec les événements.
Posté le : 21/06/2005 11:39:29

Déposé sur Control groupbox a la maniere du centre de securite xp sp2

On peut également créer une classe qui dérive de ControlDesigner. Ex : XPGroupeBoxControlDesigner.

"Overrider" la méthode "PreFilterProperties" et ajouter properties.Remove("BackgroundImage");

Il ne reste plus qu'ajouter : [Designer(typeof(XPGroupeBoxControlDesigner))] à la classe "XPGroupeBox".
Posté le : 20/06/2005 11:14:39

Déposé sur Obtenir les informations relatives à l'extension d'un fichier

2ème possibilité.
Utiliser l'API SHGetFileInfo :
http://support.microsoft.com/?kbid=319350
Posté le : 10/05/2005 14:36:17

Déposé sur Obtenir les informations relatives à l'extension d'un fichier

Windows stocke ses icônes en 16 couleurs pour 16x16, 16 couleurs 32x32 et 256 couleurs 48x48.
Cf : http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/dnwui/html/msdn_icons.asp

L'API Win32 n'est pas très récente et effectivement ExtractIcon renvoie régulièrement un handle sur une icône 32x32 à 16 couleurs.
Essayer éventuellement ExtractIconEx pour essayer de récupérer les icônes 48x48 et obtenir ainsi 256 couleurs...

Concernant FileTypeInfo.cs :
- il manque "using System.IO;" pour l'emploi de l'objet "Path".
- la variable "ext" n'est pas mise à jour par l'emploi de l'objet "Path".
- il faut normalement employer l'API "DestroyIcon" pour supprimer l'handle extrait. Or le chargement effectué par l'appel à la fonction statique "Icon.FromHandle()" crée un lien persistant. On ne peut donc pas détruire l'handle.
Il faut donc créer une variable membre pour stocker le dernier handle extrait pour le supprimer à la destruction de l'objet "FileTypeInfo".

[DllImport("user32.dll")]
private extern static bool DestroyIcon(IntPtr hIcon);

private IntPtr                _hIcon = IntPtr.Zero;

~FileTypeInfo()
{
     if (_icon != null)
    {
        _icon.Dispose();
        _icon = null;
    }
    if (_hIcon != IntPtr.Zero) DestroyIcon(_hIcon);
}

...

avec _hIcon = ExtractIcon(hInst, file, icoNbr);

Dans cet exemple, le code est directement placé dans le destructeur.
Sinon, implémenter l'interface IDisposable. Placer le code dans la méthode Dispose() et appeler Dispose() dans le destructeur.
Posté le : 10/05/2005 11:21:51

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