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202 commentaire(s) de BananaTree sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Erypiano v2.03 cs4 as3

=> "certainement difficile"
Je dirais "monstrueusement" difficile.

VBtoTRASH, j'ai jamais utilisé l'api de sons dynamique de FP, mais pour compléter la piste proposée par Chaotikmind, il me semble que pixel bender peut aussi servir dans la manipulation des sons.
Anyway, just some thoughts...
Posté le : 08/12/2010 16:11:43

Déposé sur Erypiano v2.03 cs4 as3

Juste par curiosité,
Tu crois que c'est possible de coder un séquencer non tempéré qui reconnais les modulations pour adapter automatiquement les comma en fonction des modes (min/maj)?

(j'ai mis 2 m et enlevé le s. suis vraiment nul en orthographe! )
Posté le : 08/12/2010 15:48:53

Déposé sur Erypiano v2.03 cs4 as3

Chaotikmind, comme j'ai pas vu le code, je m'interroge sur la remarque vu que le piano est un instrument tempéré (faudra que je télécharge les as pour voir ça... un de ces 4)
Posté le : 08/12/2010 13:14:42

Déposé sur Erypiano v2.03 cs4 as3

Slt,

j'ai pas regardé le code (pas le temps de jouer).
qq trucs en vrac:

- pegase31, sans voir le code j'affirme que cette source est bien de l'object.
- Chaotikmind, la subdivision d'un ton est de 9 comas ;) (plus simple à comprendre je pense)
- VBtoTRASH, je pense que ce tuto devrait désintéresser: http://www.actionscript.org/resources/articles/1056/1/From-Fruity-Loops-to-Actionscript/Page1.html

bonne continuation les gars,
le niveau des sources remonte enfin,
ça fait plaisir :D

++
Posté le : 08/12/2010 13:12:56

Déposé sur Erystreaming v2.05 cs4 as3

Ok,
Je pensais que infomaniak.ch c'était ton site.
Posté le : 08/11/2010 11:53:52

Déposé sur Erystreaming v2.05 cs4 as3

Je me prétend pas expert, mais il me semble que sans les fichiers php et xml cette source ne présente aucun intérêt.
Posté le : 08/11/2010 08:56:55

Déposé sur Eryskyvidéo v1.05 & v2.00

VBtoTRASH est développeur assembleur, excusez du peu.
je penses que niveau débutant y'a pire.

pis je m'exprime en français pourtant:
"...magie de l'as3, tout est objet !
... un .as donc peut contenir..."

et pour chipoter, dans ce contexte, j'utilisais le terme méthode pour définir des objets de type Function
(que l'on définit ici dans des fichiers externes, cf. flash.utils)

sinon, viens d'me l'ver, alors suis peut être un peu abrupte sur ce com ;)
Posté le : 16/10/2010 09:10:31

Déposé sur Eryskyvidéo v1.05 & v2.00

ben chez moi, un .as est un fichier,
un objet est une structure de données,
une classe est une définition d'un objet contenue dans un fichier...

et, magie de l'as3, tout est objet !
un .as donc peut contenir des méthodes, des définitions d'espaces de noms, des interfaces, etc.
Posté le : 15/10/2010 19:50:34

Déposé sur Eryskyvidéo v1.05 & v2.00

"Chaque .as est un objet"
lol, je veux bien que tout soit objet en as3,
mais là c'est un peu fort quand même...
Posté le : 15/10/2010 16:59:44

Déposé sur Classe calculator

slt  mrtechno01,

SPAS fait l'objet d'un transfert de technologies.
Durant ce processus, les téléchargements sont provisoirement interrompus.
Les liens de téléchargement seront disponible au terme du transfert.
Posté le : 24/08/2010 12:47:42



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