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16 commentaire(s) de BCedric sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 20/04/2008 19:08:48
Source : GRAPHEUR 2D
Va voir sur le site de la SDl en tapant libsdl dans google.
Si tu veux plus de précisions, va voir sur le site du zéro (tapes sdz dans google si tu ne trouves pas), dans le tutorial sur la programmation en C.


Le : 24/02/2007 18:28:00
Source : FRACTALE DE MANDELBROT
Ben il n'y a pas 50 sites :
http://www.libsdl.org/projects/SDL_ttf/


Le : 15/02/2007 18:27:26
Source : LE MOT LE PLUS LONG
Heuresement que ce n'est pas moi qui l'ai fait ;)
(Il y a des sites avec des listes de mots, c'est pratique pour ça, mais sinon je sais pas a quoi ça sert :) )


Le : 09/02/2007 18:11:08
Source : FRACTALE DE MANDELBROT
Oui exact, j'ai rajouté le FreeSurface pour localistion.
Sinon les sites où j'ai appris les fractales. Heu... les voici :
-Un site pour apprendre les nombres complexes (c'est pas très compliqué en fait) :
http://www.a525g.com/mathematiques/nombre-imaginaire-nombres-complexes.php
-Un site sur les fractales très bien fait :
   http://membres.lycos.fr/mondefractales/
-Un site qui sert pas trop mal :D :
   http://fr.wikipedia.org/wiki/Accueil

Ca a l'air compliqué parceque c'est dur de faire quelquechose de joli en SDL (et que je suis pas fort en graphisme :°), mais là c'est le PC qui calcule tout :).


Le : 31/08/2006 11:33:34
Source : GRAPHEUR 3D
http://www.siteduzero.com/tuto-3-5252-1-installation-de-la-sdl.html

Tres bon site de C et OpenGl ;)


Le : 30/08/2006 17:17:30
Source : CALCULATRICE
C'est bon j'ai corrigé le bug.
Je vous envoi le code des que je l'ai optimisé.


Le : 30/08/2006 14:59:18
Source : CALCULATRICE
En fait j'ai bcp de bugs concernants les moins unaires :(


Le : 30/08/2006 14:36:31
Source : CALCULATRICE
Ben j'ai codé une fction de verif qui verifie si il y a deux operateurs a la suite, ou div pas zero etc...


Le : 30/08/2006 10:55:59
Source : CALCULATRICE
Merci.
Heu... Pour le raccourcir, tu veux utiliser quoi ? strchr ?
Et dans ce cas, comment veux-tu t'y prendres ?
Merci d'avance.


Le : 30/08/2006 10:52:39
Source : GRAPHEUR 3D
Les headers sont en haut dans le main et pour pouvoir compiler, il faut installer la SDL et la linker.
Il faut aussi rajouter glu32 et opengl32 (dans le linker).



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