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28 commentaire(s) de billou_13 sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 27/04/2009 09:42:57
Source : EVENTHANDLERS GÉNÉRIQUES
Si je met pas de notes... (dsl)


Le : 27/04/2009 09:39:40
Source : EVENTHANDLERS GÉNÉRIQUES
Source intéressante. (manque un p'tit peu de commentaire qd même)

Il est vrai que ça devient vite rébarbatif de créer N événement avec autant de fonctions "delegates" qui vont bien.
Cependant, je reste encore persuader que ce travail est nécessaire, qui plus est si les classes implémentées sont emmenées à devenir une bibliothèque partagée sur Internet ou fournie à d'autres projets.


Le : 23/04/2009 13:54:53
Source : WEBSERVICES + AJAX = UNE BONNE MÉTHODE POUR BANIR L'AUTOPOSTBACK ET AUGMENTER LA PERFORMANCE DE VOS PAGES
Merci !
Source très intéressante d'utilisation de Web Services en javascript. A user et abuser dans les développements asp.net ^^

Pour information, un tel type de besoin peut aussi conclure à une implémentation via la mise en place d'un service "AJAX-enabled WCF Services" (Framework 3.5). La technique est quasi identique.
Un très bon tutorial: http://www.pluralsight.com/community/blogs/fritz/archive/2008/01/31/50121.aspx


Le : 24/10/2008 11:31:35
Source : BACKGROUNDWORKER
Sur le tard, mais comme d'habitude, j'en apprend tous les jours sur Codes-Sources.
Je connaissais pas le BackGroundWorker (et j'ai même découvert le ErrorProvider ^^).
Dommage, on reste un peu trop dans ses idées et on veut jamais changer sa manière de coder alors que des trucs tout simples comme ceux-là peuvent vraiment apporter un +.

Précis et Concis !
Source très bien expliqué
Merci !


Billou_13


Le : 22/10/2008 15:53:50
Source : UN JEU OU IL FAUT ALIGNER 4 COULEURS POUR CASSER DES BLOCKS - EXEMPLE ALGORITHME DE DIFFUSION
Juste une petite question ^^
Pour ton fichier "Block.png", pourquoi ne l'as tu pas mis à la racine de ton projet avec comme la propriété "Copy To Output Directory" en "Copy Always" ou "Copy if newer" ?
Ca aurait été plus simple que de devoir le mettre dans le répertoire Debug qui sera effacé en cas de Clean ou Rebuild.


Billou_13

PS: je regarderai ton code dès que j'aurai résolu mon bug ^^


Le : 22/10/2008 09:44:02
Source : UN JEU OU IL FAUT ALIGNER 4 COULEURS POUR CASSER DES BLOCKS - EXEMPLE ALGORITHME DE DIFFUSION
Bonjour,

Pour moi, impossible de charger ton projet. Dès que j'essai de rajouter le projet à la solution (Microsoft Visual Studio .Net 2005 pro), un message apparaît:
Unable to read the project file 'PuyoPuyo.csproj'
C:\Projets\Samples\PuyoPuyo\PuyoPuyo.csproj(82,11): The imported project "C:\Microsoft.Csharp.targets" was not found. Confirm that the path in the <Import> declaration is correct, and the file exists on disk.

Ca viendrait donc du projet 'Microsoft.Csharp.targets', quel est-il ?
Peux-tu l'inclure dans ta source ?

Merci,


Billou_13


Le : 19/06/2008 15:46:13
Source : BASE POUR SERVEUR/CLIENT TCP/IP AVEC NETWORKSTREAM
Il semblerait que ce soit la raison : http://msdn.microsoft.com/fr-fr/library/system.net.ipendpoint(VS.80).aspx (This page is specific to
Microsoft Visual Studio 2005/.NET Framework 2.0)

Pour le framework 1.1, je ne vois pas et je n'ai pas Visual Studio 2003 sur mon poste.

Billou_13


Le : 19/06/2008 12:28:28
Source : BASE POUR SERVEUR/CLIENT TCP/IP AVEC NETWORKSTREAM
Je comprends pas, chez moi, ca marche très bien.
Je ne vois pas ce qui clôche. Désolé

Billou_13



Le : 19/06/2008 11:33:29
Source : BASE POUR SERVEUR/CLIENT TCP/IP AVEC NETWORKSTREAM
Dans ce cas, tu peux faire un fichier d'association "Adresse IP"-"Serveur". Un fichier texte peut faire l'affaire (ou xml à la limite: en utilisant les fichiers Settings, ca peut être classe ^^). Ainsi, ton appli serveur pourra identifier les connections.

Pour connaitre l'adresse IP de la personne qui se connecte, j'ai trop eu le temps de voir mais je pense que j'ai une piste:
- Après la ligne:
TCP_Client = TCP_Serveur.AcceptTcpClient();
- Ajoute la ligne:
IPAddress address = ((IPEndPoint)TCP_Client.Client.RemoteEndPoint).Address;
Tu auras alors accès à l'adresse IP dans l'objet "address".

Voila,

Bonne journée,

Billou


Le : 19/06/2008 09:14:37
Source : BASE POUR SERVEUR/CLIENT TCP/IP AVEC NETWORKSTREAM
Bonjour,

Tout d'abord, merci pour le (et j'en profite pour dire merci à tous les commentaires) commentaire.

Pour la reconnection d'un client, tu peux très bien conserver le lien adresse IP - Login en utilisant la classe Dictionnary<TKey, TValue>. Ainsi, tu pourras lui ré-attribuer le login à sa reconnection.
Cependant, il y a plusieurs hics (ce qui explique pourquoi la plupart des gens ne font pas comme ça ^^):
  1) Tu pouvais avant connecter un même poste plusieurs fois sur le chat sans aucun souci. Aujourd'hui, ils auront le même login: pas cool !
  2) Le dictionnary grandit à l'infini (il faut donc un time-out) pour le purger de temps en temps. Et là, ca complique les choses.
  3) Quand tu redémarre ton serveur, tu perds toutes les infos.

C'est pour cela que :
  - Soit tu demandes le login souhaité à la connection (et tu vérifies qu'il n'existe pas déjà).
  - Soit tu créé un système de "login/mot de passe" que tu garderas côté serveur (dans une base de données, un fichier, ...).

Bonne journée,


Billou_13



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