Vous ne trouvez pas de réponse à votre problème ? Alors posez la question dans le forum. Souvenez-vous qu'il n'y a jamais de question bête, mais rester dans l'ignorance parce que l'on n'ose pas poser une question, ça c'est une erreur !

39 commentaire(s) de bongawonga sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 12/12/2005 09:36:21
Source : PANDA GALERIE (XML) V1.7
Bonjour, excusez moi pour ce retard.
Je crains de ne pas pouvoir boucler la mise à jour de cette source car cette année j'ai tres peu de temps libre. J'ai énormement de mal à me replongé dedans depuis l'apprentissage d'un nouveau language (Max script).
Merci beaucoup pour vos commentaires


Le : 25/07/2005 13:43:10
Source : [JEU] PANDA MEMO
...je ne vois pas exactement ce que tu entends par briser voici le lien pour les sources via le server de Lycos
http://membres.lycos.fr/limbique/PANDA_memo.rar
le topic sur mon server
http://www.bongawonga.com/forum/index.php?showtopic=3
bien sur lycos bloque les téléchargement de fichier il faut faire clic droit>enregistrer la cible sous

bonne journée


Le : 28/06/2005 00:02:31
Source : PANDA GALERIE (XML) V1.7
des news sur la PandaGalerie2
pour ceux que ça interresse j'ai publié la version même pas beta.
Pour tester le systeme de lecture des XML et la navigation
j'y ai découvert des jolies bug lié dircetement à flash genre Stage.width qui s'agrandit des qu'un fichier XML est chargé (super). Mais l'un des gros point noir dece projet (le navigateur) est déjà réglé, c'est encourageant!

Je cherche à faire une source le plus clair possible..et c'est dur! donc je suis particulierement intérressé par vos critiques.

http://www.bongawonga.com/forum/index.php?showtopic=529

bonne soirée à tous


Le : 31/05/2005 13:18:08
Source : PANDA GALERIE (XML) V1.7
La panda utilise des code en AS2 pour le chargement d'image et plein de petit fonction assez fiable... je crains de ne pas pouvoire fair une version MX. je serais déjà tres content si j'arriavais à boucler la v.2. D'ailleurs j'aurais sérieusment besoin d'aide pour les code PHP! J'aimerais mettre un point un systeme pour uploader des images. Un ami à déjà code un fonction pour générer des miniature et de le fichier config.xml
ça va être un scarée boulot pour intégeré tous ça!


Le : 21/04/2005 09:24:20
Source : PANDA GALERIE (XML) V1.7
Bon le Jpg progressif c'est quand ton image s'affiche au fur et a mesure qu'il se charge.
Alors soit dans photoshop quand tu enregistre ton image au format JPG tu la met le mode "standard" soit avec ACDsee tu recompress tout tes image en jpg et décoche la case progressif.

Pour le code de BlackWizzard il est pas intégré dans le code
faut que je me repense dessus.... Argh, j'ai pas le temps en ce moment


Le : 05/04/2005 17:59:46
Source : PANDA GALERIE (XML) V1.7
ecrit plutot _parent au lieu de this._parent  c'est plus clair
Ta fonction est tres intérréssant, je vois comment codé ça pour la panda 2. c'est cool


Le : 04/04/2005 14:09:04
Source : PANDA GALERIE (XML) V1.7
Comme ça il m'est un peu difficile de voir d'ou vient tous probleme. Je peux te proposer de publier ta source sur
http://www.bongawonga.com/forum/index.php?showtopic=3

Je travail sur la version 2 en ce moment, j'aimerias aussi intégré une combo box pour changer le look et le catalogue voir faire un accéder à des Panda Galerie d'autre personnes.

des PaulzPaulz partout!!!
dsl


Le : 22/02/2005 08:03:04
Source : PANDA GALERIE (XML) V1.7
Merci, si ce n'est pas indiscret j'aimerais bien voir ta galerie, d'aillers si tu veux je peux faire la promo de ton site sur notre forum

au passage petit info j'ai fait une petit mise jour mais j'ai pas modifier la source sur FalshCode. quelque petit correctif

PANDA GALERIE 1.7a
-le fichier _skin.as est a présent sur la racine ce qui est plus simple pour faire des modifs sur ces parametres
excl.gif -le fichier pop-up.htm à été supprimé, ça ne fonctionne pas correctement

-la galerie corrige automatiquement le my_URL si vous avez oublier de / à la fin
-On peut afficher ou caché le titre des images et choisir leurs couleurs
-la class de HOPE à été réintégré..parcequ'elle est vraiment tres bien

-l'ouverture des images n'est plus dépandante d'un objet texte ce qui permet de custumiser sans risque l'objet Miniature

-il n'y a plus de POP-UP_manager (le menu qui permettais de choisir la méthode pour ouvrir les images) cette configuration est maintenant dans le _skin.as

-On peut maintenant choisir entre 2mode pour l'icone des dossiers
soit un pictogramme aléatoire soit une image d'un dossier (la galerie déscative automatiquement la colorisation lorsqu'il est en mode image)

http://www.bongawonga.com/forum/index.php?act=Attach&type=post&id=2860

normalement dans la version 1.7
quelqu'un m'a aussi demander de faire la mise à jour centrer les vignette lorsqu'on redimentionne la scene.
Y a une petite fonction qui regarde la taille de la scene le nombre de vignette et leur espacement pour bien les centrer. Par contre dans l'ancienne version les vignette n'était pas bien positionner.
ça se configure dans le fichier _skin.as

//pour Chtipepere et SkyRick
//-définir le nombre de miniatures par ligne-//
_config.mini_lg = 7;
//-définir l'espacement entre les miniatures-//
//miniature par défaut est de
//>>>90x90 uniquement la vigniette
//>>>120*120 avec le bloc texte
_config.Marge_X = 90;
_config.Marge_Y = 90;

Ce que tu fait pour pas refaire ton skin c'est que tu ouvre la nouvelle version et tu importe juste le movie clip de des miniatures dans ton skin et tu demande de le remplacer.

voilà n'hésite pas à redemander s'il y a d'autre soucis
moi faudrait que je prenne le temps pour intégré les nouvelles fonctions et le php de Chris

bon courage


Le : 12/09/2004 17:27:46
Source : FORCER LES POPUPS MALGRÉ LES ANTI-PUBS !!!
Bon j'ai pas mal triturer ton code dans tout les sens, je ne suis pas parvenue à lui faire sortir un POP-UP.
Et je doute fortement que IE apprécie un requete Javascript lancer depuis Flash, si on refére au documenet de Macromédia sur le capacité des navigateur, IE refuse

moi je recomme de passer par un javascript contenue dans un document HTML, et d'envoyer le liens vers l'image lorsqu'on l'ouvre

Puisqu'on parle de ça, Je vais poster la  méthode que j'utilise. sera plus sympa pour tous le monde


Le : 09/08/2004 19:53:06
Source : PANDA GALERIE (XML) V1.7
A lalala y en a qui on pas bien lu la note explicative et pourtant, elle bien clair...bon je répete:

Tu créer un Dossier qui porte le nom de ton groupe exemple "Panda" dans ce dossier tu fait 2sous-dossiers.
LARGE(contient les images pleines résolution) et MINI(qui contient les miniatures)

Apres dans ton config.xml tu déclare ton dossier "Panda"

<NODE folder="Panda">

</NODE>

Enfin tu peux mettre autant de sous-groupe à partir de de ce dossier "Panda"

Donc imaginons je veux faire 2 sous-groupes
-panda de chine et panda sexy
pas la peine de faire créer d'autre dossier sur ton server
tu les déclare directement dans le XML ainsi:
<NODE folder="Panda">
      sous dossier
      <SUB folder="Panda de Chine">
                   nom de l'image sans l'extension .jpg
                  <i>image1</i>
                  <i>image2</i>
                  <i>image3</i>
  </SUB>
      <SUB folder="Panda Sexy">
                   <i>image4</i>
       </SUB>
</NODE>
Attention tu es obligé de faire des sous-groupe
Si tu as encore des probleme, n'hésite pas à poster sur mon forum ou à me demander directement par MSN si tu l'as

Je devrais essayer d'avancer un peu la prochaine mise-jour. Mais en ce moment je bosse plus le dessin que le code. Si y a quelqu'un qui es motivé pour bosser ensemeble sur e projet ce serait plus pratique



1 2 3 4


Nos sponsors

Sondage...

CalendriCode

Juillet 2009
LMMJVSD
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Consulter la suite du CalendriCode

Comparez les prix Nouvelle version


HTC Magic

Entre 429€ et 429€


Photothèque Nouveau !



Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés
Temps d'éxécution de la page : 3,806 sec

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS


Certaines images présentes sur le site (notament certains avatars) sont issues des collections IconShock, donc si vous souhaitez utiliser ces icons vous devez les acheter, ne les copiez pas et ne utilisez pas dans vos sites et applications sans les avoir commandé.