begin process at 2012 02 11 01:59:44
  Trouver un code source :
 
dans
 

25 commentaire(s) de cali70 sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Bataille navale contre ia (c++)

Merci pour vos commentaires, je ne m'attendais pas à un si bon acceuil pour cette source!
En effet Max12 ce n'est pas quelque chose de complexe mais j'espere être utile à certains qui débutent en C++, c'était là clairement le but de cette source.
Posté le : 07/03/2008 11:22:11

Déposé sur Mario en sdl

Excellent, quelques éléments à revoir comme cité plus haut mais j'admire le travail!
Ca me rappelle mon enfance ^^
Posté le : 10/02/2008 10:36:34

Déposé sur Hook global - c++ managé / dll native

Ah d'accord, je comprend mieux parce que je trouvais ca quand même bizarre pour le code.
Si tu pouvais me dire quel genre d'informations tu aurais souhaité voir apparaitre ici celà me permettrait d'améliorer mes posts. Merci.
Posté le : 09/06/2007 08:28:39

Déposé sur Hook global - c++ managé / dll native

Si tu as besoin de détails supplémentaires n'hésites pas à me contacter. Je pensais avoir suffisement commenté, j'éssairai de faire mieux la prochaine fois.
Posté le : 07/06/2007 23:32:27

Déposé sur Directx t2 : preset mesh

Bon, c'est sur le programme marche mais des codes similaires existent déjà et le concept n'est pas très original.
Autre chose, tu parles d'une documentation... certe mais ton document word (1 seule page avec peu de détails) n'en est pas vraiment une et je doute que la qualification de "tutorial" s'applique à ta source. Bon sinon le code est pas mal structuré quand même, c'est un bon début et je t'encourage donc à continuer dans cette voie mais il va falloire fournir d'avantages d'explications et d'informations sur ce que tu fais pour pouvoir qualifier tes contributions de "tutoriaux". Travaillant moi même sur directX je n'ai pas eu de mal à comprendre ton code mais je pense que ce ne sera pas le cas pour tous les débutants car ton code est commenté (pas partout) mais tu nommes plus les étapes de ton code que tu ne les expliques. J'espere que tu ne prendras pas mal mes remarques car le but n'est pas de te descendre mais au contraire t'encourager à t'améliorer.
+++
Posté le : 25/05/2007 19:52:39

Déposé sur Hook global - c++ managé / dll native

Si ca ne marchait pas j'aurais évité de le poster ;)
Posté le : 25/05/2007 16:31:34

Déposé sur Jeux directx9 complet (jeu d'avions miniatures)

Ton jeu a l'air super mais je n'arrive pas à y joeur :(, dès que je veux lancer une course ca freez complètement... j'imagine que ce n'est pas dû à grand chose mais c'est dommage. Bravo tout de même.
Posté le : 05/11/2006 11:42:34

Déposé sur Apprentissage n°3 de directx

Et bien tu crées autant de meshs ke tu as d'objet et après par la méthode que tu choisis tu fais passer ces différents meshs dans ta boucle de rendu... je vois pas comment t'expliquer autrement parce que ca parait évident. Mais si tu as des questions + précises j'éssairai d'y répondre.
Posté le : 02/09/2006 10:48:48

Déposé sur Apprentissage n°3 de directx

Hello! Quelques petites remarques:

d'abord, si tu rajoutes un "break" là où il faut l'objet ne se mettras pas à tourner tout seul lors d'une capture d'écran:

case VK_F7 :
{
Capture.Capture_Ecran(Nom_Image, g_pd3dDevice) ;
break;  // ici
}

Maintenant concernant le chargement des meshs avec F6: Tu pourrais charger une fois pour toute tes modèle au début du programme comme tu le fais pour cubemax.x et ensuite grace à F6 choisir d'afficher tel ou tel mesh car dans le cas présent tu recharges le modèle voulu à chaque fois que tu appuies sur F6... ce qui me semble bien inutil,l'ordinateur travail + qu'il ne devrait.

Voilà sinon ton programme est pas mal du tout pour les débutants, je te ferrai savoir si je découvre quelques chose d'autre dans ton code, je n'ai pas le temps de tout reguarder avec attention pour le moment (je suis en vacances :) ).
Bon travail et bonne chance pour la suite ;)
Posté le : 01/09/2006 11:28:37

Déposé sur Apprentissage de directx 02

J'ai installé le dernier sdk récemment et ta source ne compile pas car le compilo ne trouve pas une certaine librairie... j'imagine que c'est parce que tu n'as pas utilisé la derniere version (il y'a eu quelques petits changements entre la précédente version et la version actuelle). Dis moi ce qu'il en est si le probleme ne vient pas de ca j'en chercherai la cause.
Posté le : 27/06/2006 12:35:59

1 2 3


Nos sponsors


Sondage...

Comparez les prix

CalendriCode

Février 2012
LMMJVSD
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
272829    

Consulter la suite du CalendriCode

Photothèque

 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,499 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales