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34 commentaire(s) de camel sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur [vc++]conversion romain->décimal et inverse

Désolé, à l'époque j'étais encore jeune et impétueux, je devais pas avoir compris quelque chose. Là j'ai fais des recherches et je suis tombé sur ça :

http://pedroiy.free.fr/alphabets/romain.htm

Donc ce que j'avais compris comme "plus grand nombre romain existant" était en fait le "plus long nombre romain que l'on puisse écrire".

Autant pour moi ;)
Posté le : 11/03/2007 11:01:48

Déposé sur [win : qt -> vc++] adaptateur de projet qt pour vc++

jveux pas te casser le moral mais tu fais ca :

SendMessage(HANDLE_DE_LAPPLICATION, WM_SYSCOMMAND, SC_MONITORPOWER, 1);

et ca éteint l'écran...
Posté le : 23/03/2004 18:35:17

Déposé sur [win : qt -> vc++] adaptateur de projet qt pour vc++

jveux pas te casser le moral mais tu fais ca :

SendMessage(HANDLE_DE_LAPPLICATION, WM_SYSCOMMAND, SC_MONITORPOWER, 1);

et ca éteint l'écran...
Posté le : 23/03/2004 18:35:13

Déposé sur [vc++] cube 3d qui tourne avec opengl/glut

ah ouais donc les 60 fps, c limité exprès ? et qd tu lance un app la limite "se casse" et il affiche le vrai taux de frame par secondes? c'est ca ?
(ps : t'as pas msn ou aim ou sur un chat ou qqch pour parler en direct ?)
Posté le : 03/01/2004 13:01:33

Déposé sur [vc++] cube 3d qui tourne avec opengl/glut

hélas.. même erreur.. :(
Posté le : 02/01/2004 23:51:24

Déposé sur [vc++] cube 3d qui tourne avec opengl/glut

bon la g pas fait en temps réel et il stocke les valeurs dans un fichier (valeur de fps toutes les secondes)

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59
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61
61
20
31
61
40
61
60
60
1026
1270
61
61
56
62
50
61
61
61
340
2187
1691
593
61
61
61
58
61
61
61

on voit des pics énormes, impossibles. c'est au moment ou j'ouvrais une application. J'aimerais savoir pk qd j'ouvre une application le compteur ne marche plus ?

mon compteur c'est :

temps2 = GetTickCount();
fps++;
if ( (temps2-temps1)/1000 == 1)
{
ShowInfos();
fprintf(stats, "%d\n", fps);
temps1 = GetTickCount();
fps = 0;
}

(temps1 est aussi initialisé avec GetTickCount() au lancement du programme)

merci d'avance :)
Posté le : 02/01/2004 23:27:13

Déposé sur [vc++] cube 3d qui tourne avec opengl/glut

en temps réel tu sais comment je pourrais faire?
Posté le : 02/01/2004 22:18:19

Déposé sur Billard3d (opengl)

---------------------------
Billard3D.exe - Composant introuvable
---------------------------
Cette application n'a pas pu démarrer car GLAUX.DLL est introuvable. La réinstallation de cette application peut corriger ce problème.
---------------------------
OK  
---------------------------
Posté le : 05/11/2003 19:40:58

Déposé sur Conversion en francs et en euros

c un peu mal codé. mais t débutant c normal :)
Posté le : 26/09/2003 23:38:11

Déposé sur Ajoutez les styles windows xp a votre programme

explique comment marche ta source
Posté le : 07/09/2003 22:30:32

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