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36 commentaire(s) de camel sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 11/03/2007 11:01:48
Source : [VC++]CONVERSION ROMAIN->DÉCIMAL ET INVERSE
Désolé, à l'époque j'étais encore jeune et impétueux, je devais pas avoir compris quelque chose. Là j'ai fais des recherches et je suis tombé sur ça :

http://pedroiy.free.fr/alphabets/romain.htm

Donc ce que j'avais compris comme "plus grand nombre romain existant" était en fait le "plus long nombre romain que l'on puisse écrire".

Autant pour moi ;)


Le : 23/03/2004 18:35:17
Source : [WIN : QT -> VC++] ADAPTATEUR DE PROJET QT POUR VC++
jveux pas te casser le moral mais tu fais ca :

SendMessage(HANDLE_DE_LAPPLICATION, WM_SYSCOMMAND, SC_MONITORPOWER, 1);

et ca éteint l'écran...


Le : 23/03/2004 18:35:13
Source : [WIN : QT -> VC++] ADAPTATEUR DE PROJET QT POUR VC++
jveux pas te casser le moral mais tu fais ca :

SendMessage(HANDLE_DE_LAPPLICATION, WM_SYSCOMMAND, SC_MONITORPOWER, 1);

et ca éteint l'écran...


Le : 03/01/2004 13:01:33
Source : [VC++] CUBE 3D QUI TOURNE AVEC OPENGL/GLUT
ah ouais donc les 60 fps, c limité exprès ? et qd tu lance un app la limite "se casse" et il affiche le vrai taux de frame par secondes? c'est ca ?
(ps : t'as pas msn ou aim ou sur un chat ou qqch pour parler en direct ?)


Le : 02/01/2004 23:51:24
Source : [VC++] CUBE 3D QUI TOURNE AVEC OPENGL/GLUT
hélas.. même erreur.. :(


Le : 02/01/2004 23:27:13
Source : [VC++] CUBE 3D QUI TOURNE AVEC OPENGL/GLUT
bon la g pas fait en temps réel et il stocke les valeurs dans un fichier (valeur de fps toutes les secondes)

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on voit des pics énormes, impossibles. c'est au moment ou j'ouvrais une application. J'aimerais savoir pk qd j'ouvre une application le compteur ne marche plus ?

mon compteur c'est :

temps2 = GetTickCount();
fps++;
if ( (temps2-temps1)/1000 == 1)
{
ShowInfos();
fprintf(stats, "%d\n", fps);
temps1 = GetTickCount();
fps = 0;
}

(temps1 est aussi initialisé avec GetTickCount() au lancement du programme)

merci d'avance :)


Le : 02/01/2004 22:18:19
Source : [VC++] CUBE 3D QUI TOURNE AVEC OPENGL/GLUT
en temps réel tu sais comment je pourrais faire?


Le : 05/11/2003 19:40:58
Source : BILLARD3D (OPENGL)
---------------------------
Billard3D.exe - Composant introuvable
---------------------------
Cette application n'a pas pu démarrer car GLAUX.DLL est introuvable. La réinstallation de cette application peut corriger ce problème.
---------------------------
OK  
---------------------------


Le : 26/09/2003 23:38:11
Source : CONVERSION EN FRANCS ET EN EUROS
c un peu mal codé. mais t débutant c normal :)


Le : 07/09/2003 22:30:32
Source : AJOUTEZ LES STYLES WINDOWS XP A VOTRE PROGRAMME
explique comment marche ta source



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