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26 commentaire(s) de CaptainChoc sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Moteur à particules

Sinon personne n'a regardé la programmation, ce que vous en pensez m'interesse ;)
Posté le : 20/06/2006 19:27:35

Déposé sur Moteur à particules

oui merci ca marche cependant j'essaye de rester un tout petit peu portable et utiliser SetCurrentDirectory ne marche pas sous linux....
Posté le : 20/06/2006 14:33:07

Déposé sur Moteur à particules

non non non ce n'est pas un bug, enfin ca ne vient pas de ta carte graphique.

Il faut placer le fichier "particules.tga" sur le C: (oui faut etre sous windows...) car je n'ai pas reussi à le mettre dans le repertoire courant (j'ai essayé : ./particules.tga ou juste particule.tga mais ca ne marche pas) (cf fichier : GestionnaireParticules.h)
Posté le : 19/06/2006 22:06:31

Déposé sur Moteur à particules

pas plus de commentaires que ca????
Posté le : 19/06/2006 01:10:21

Déposé sur Moteur à particules

merci, je vais essayer pour le fichier.

Par contre, normalement lors d'une explosion au milieu c'est blanc et ca devient de + en plus en transparent... enfin peut etre qqun d'autre a t'il essayé?

merci de votre aide
Posté le : 16/06/2006 00:52:07

Déposé sur Moteur de collision

ben en fait je vois pas trop commet faire, je detecte le decor du dessous et si c'est un decor pente, je tombe?
Posté le : 28/10/2005 14:38:38

Déposé sur Moteur de collision

merci,..

Par contre j'ai remarqué que le  jeux platé avec les Geforce, genre ecran : une erreur a surgit....

Si qqun avait une idée ;)

Merci
Posté le : 26/10/2005 19:54:28

Déposé sur Moteur de collision

bonjour, en fait j'ai rajoute un scrolling (pas fini, on peut depasser a droite) masi la j'ai deja un prob :
- Ca saccade... et le bord de mes rectangles blancs (qui me servent de decor) se transforment en escalier...

- de plus l'utilisation du cpu est à 100% alors qu'un petit pacman que j'ai fait sur le meme model utilise 4% .... mais je sais pas ou ca merde (et j'ai cherché...)

Merci de votre aide
Posté le : 07/10/2005 00:00:24

Déposé sur Moteur de collision

salut, j'ai telechargé le atd.final..zip mais je ne trouve pas de collision.cpp, j'ai pas telechargé le bon truc?
Posté le : 06/10/2005 19:13:42

Déposé sur Moteur de collision

merci, je vais regarder ca...,

Quand tu dis que ca plante, y'a aucun message d'erreur?

Car j'ai essayé sur plusieurs machines et je n'ai pas eu de prob.
Si tu pouvais m'en dire un peu plus...

Merci de ton aide
Posté le : 06/10/2005 18:47:35

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