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91 commentaire(s) de CChargy sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur [tpe] mini logiciel de modification d'images avec sdl

Non merci.
Sa ne m'intéresse pas.

Bonne chance quand même!
Bonne prog,
Colin Chargy
Posté le : 27/02/2010 15:57:18

Déposé sur [tpe] mini logiciel de modification d'images avec sdl

Venousto, je comprends pas ton message.
Peux-tu expliciter ?

Bonne prog,
Colin Chargy
Posté le : 27/02/2010 14:00:15

Déposé sur Split en c++ avec les conteneurs standard

Je me suis trompe et personne ne s'en ai rendu compte :)
Pour vider le tableau dynamique, je met : vecteur[0].empty();
Ce qui est faux : empty renvoie un bool si les ocnteneur standard est vide.
Je voulais mettre vecteur[0].clear();
clear vide bien le tableau ... :)

Bonne prog
Colin CHARGY
Posté le : 12/05/2008 15:31:31

Déposé sur Utiliser wxwidgets et la sdl en même temps

Le problème du SDL_SetVideoMode, vient du fait que depuis une certaine version de la SDL, je sais plus laquelle, SDL_SetVideoMode(0, 0, 0, SDL_SWSURFACE); permet d'ouvrir une fenêtre sur tout l'écran alors qu'avant cette ligne n'ouvait pas de fenêtre SDL mais en créait le contexte ...

Voila
Bonne prog'
Colin CHARGY
Posté le : 08/05/2008 11:13:39

Déposé sur Fractale de koch

Sisi je connais la SDL_Image (j'ai un TPE en première donc l'année dernière sur un logiciel de modification d'image (léger). Mais on peut charger une image et non l'enregistrer. Par contre j'avais utiliser FreeImage pour l'enregistrement... Il faut que je vérifie la portabillitée Linux de FreeImage ...
Voilà
Bonne prog!
(PS.: Je verrais ça dimanche prochain si j'ai le temps, on entre dans la période où je suis très pris ...)
Posté le : 06/01/2008 21:22:53

Déposé sur Fractale de koch

C'est gentils de me donner des cours de SDL mais sa devrait aller merci :)
Enfin j'espère que ça servira à quelqu'un, mais je ne connaissais pas SDL_WM_GrabInput
Je connais SDL_SaveBMP merci... Juste le bmp qui me chagrine, je vais voir du côté de OpenGL si on peux pas faire quelque chose ...
Voilà je sais pas quand j'aurais le temps de faire ces modifications ...
Bonne prog !
Posté le : 04/01/2008 14:25:07

Déposé sur Fractale de koch

tit_toinou, je vais y réfléchior alors ... Mais zommer ou? Au centre ? Sur certaines fractales on verrait rien ... Peut-être zommer avec le curseur ? Après pourquoi pas faire de la capture vidéo (de surperbes anims en perspective) ?
Enfin bref!

Tous vos discours m'on l'air bien compliqué je trouve ...
Enfin je laisse tomber, je laisse les as de programmation discuter tranquilou ...Bonneprog (sans trop de prise de tête a tous ...) :)

Posté le : 03/01/2008 14:33:42

Déposé sur Fractale de koch

De rien pour la dédicace ...
Je suis moi même très flatté car dans ce code, pour la première fois que je pose un code sur code-source, on ne remet pas en cause la totalité du code ...
C'est déjà un point positif!

Je n'ai pas compris ton histoire de math. Je suis en Term S et on vient juste de faire les log donc sa m'intéresse d'avoir un peu d'explication. Ton log10(), c'est bien log et pas ln ? Ou c'est encore autre chose? Et au juste c'est quoi que tu cherche? Le nombre de décimales qui ne seront jamais prises en compte pour le calcul ?

Voilà si tu pouvais m'aider ...

Sinon vous pourrez sûrement m'aider sur cette question : Je me suis mis à la programmation réseau (socket, client, serveur et tutti quanti). Je cherche à savoir si tout les types de variables (en C++: int, char, bool, double et les classes) sont codés de la même manière et sur le même nombre d'octets sur tous les ordinateurs (pc ou mac), (16, 32 ou 64 bits) et sur tous les systèmes d'exploitation (Windows/Linux/BeOs ....) et pour tous les compilateurs.

Voilà merci d'avance
Posté le : 31/12/2007 10:02:06

Déposé sur Fractale de koch

Enfin toujours est-il que j'ai modifier mon code en conséquence de vos remarques ...
Les 100 décimales de pi sont dédicacés à JCDjcd ... Même si je suis d'accord que même 10 aurait suffis ...

Bonne prog !
Posté le : 30/12/2007 14:06:44

Déposé sur Fractale de koch

Oulla je te trouve bien sévère...
Moi je dis que ça se fait et c'est plus précis que #define PI (3.1416)...
Je ne effectivement aucune raison de privilégié cette formule là par rapport au autres, si tu m'en trouve une meilleure je prends...

"n'oublions surtout pas que c'est un double, donc on connait le nombre de decimales a collees en dur..."
euh sa ne dépend pas de l'implémentation ?!?

Enfin toujours est-il que l'on chipote pour pas grand chose je trouve...

Bref, il faut que je change le nombre de lignes maximum ....
Posté le : 30/12/2007 13:41:27

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