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23 commentaire(s) de cobra84 sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Développement d'un codec de compression/décompression d'images

ccarniel, je tient à te remercier pour tes remarques très pertinentes.

Pour le fichier temporaire, je suis tout à fait d'accord avec toi. Je m'était contenté de cette solution vraiment peu fiable car le fichier temporaire est utilisé uniquement dans le programme d'étude... Tu me diras ce n'est pas une bonne excuse... ;-)

Il est clait que la compression CVC peut être sujete à de très nombreuses améliorations; et c'est pour cela que j'ai distribué ces sources. A la base, ce projet était simplement une activité pour mon BTS. Maintenant, à vous de l'améliorer car je n'aurait certainement plus le temps et le courage de le faire ;-)

Bonne prog
;-)
Posté le : 21/06/2004 10:59:35

Déposé sur Créez des fichiers de données pour vos jeux

N'oubliez pas de compiler la dll et de l'inclure dans le projet afin d'éviter des erreur de compilation ;-)
Shuuuuusss
Posté le : 27/08/2003 13:05:32

Déposé sur Créez des fichiers de données pour vos jeux

L'option "LoadIntoMemory" indique au packager de charger le contenu du package en mémoire pour une extration plus rapide des éléments (au détriment de l'espace mémoire utilisé). Si cette option n'est pas activée, le packager ne lit que les en-têtes des éléments (identifiant, chemin source), lors de l'extraction d'un élément, le packager doit alors relire le fichier *.pak. Cette opération est alors plus longue mais consomme moins d'espace mémoire.
Voila ;-)
@+ et Bonne Prog =:-)
Posté le : 07/08/2003 19:17:28

Déposé sur Créez des fichiers de données pour vos jeux

N'hésitez pas a laisser un commentaire, ça fait toujours plaisir ;-)
@+++
Posté le : 06/08/2003 20:05:04

Déposé sur Visualiser le contenu d'un fichier wave pcm

Voici quelques amélioration que tu pourrai effectuer:
*Dans la boucle d'affichage (qui est en fait la boucle qui doit être la plus optimisée), tu utilise la propriété "Me.MousePointer" a chaque itération de la boucle... Ce n'est pas une bonne idée, il faudrai que tu initialise celle-ci avant d'entrer dans ta boucle for next.
*Comme dit AntiSlash, il faudrai que tu mette le contenu de ton fichier en mémoire tampon.

Voila, sinon, c'est une bonne source ;-)
Aller @+ et bonne Prog!
Posté le : 03/01/2003 10:49:42

Déposé sur Création d'un conteneur c++ : liste chainee

Sais-tu où je pourrais trouver de la bonne documentation sur cette librairie STL?
Merci d'avance ;-)
Posté le : 20/11/2002 21:20:10

Déposé sur Création d'un conteneur c++ : liste chainee

Excelente source! Bon travail...  Pour continuer la série, je suis en train de programmer une classe "Collection" en C++. comme je programmai en Vb avant, j'avais l'habitude d'utiliser cette Collection. La source sera disponible d'ici peu.
Aller @+
Posté le : 19/11/2002 18:41:57

Déposé sur Listes chainées (djgpp)

Voila, j'ai mis à jour la source... On peut maintenant effacer la liste!
@+
Posté le : 15/11/2002 21:24:06

Déposé sur Cours optimisation du code vb avec programme de test

J'ais déjà pensé programmer un Add-In Vb pour optimiser le code mais après reflexion, j'ais laissé tombé. En effet, le programmeur doit apprendre à produire un code de qualité et optimisé, il ne doit pas s'appuyer sur un programme qui le ferais à sa place; le programmeur est capable de produire un code largement meilleur qu'un programme... La meilleure solution est de downloader des cours sur l'optimisation, c'est pour cela que j'ai posté cette source.
@+ et bonne prog!
Posté le : 15/11/2002 19:59:06

Déposé sur Listes chainées (djgpp)

Kaid: Merci pour le listing de la libération  de la liste ;-)
@+
Posté le : 15/11/2002 19:53:21

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