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26 commentaire(s) de cobra84 sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 25/02/2006 10:12:52
Source : CRACKIT
qu'est-ce que tu veux vraiment faire ?
Je code uniquement par passion... Il n'y a aucune réelle motivation immorale derrière ce code. Je suis d'accord sur la plupart de tes arguments et je me répette, dans l'état actuel des source, aucun processeur ne permet de cracker un fichier Word, un Zip ou autre. Il s'agit plutot d'une source interessante pour voir comment fonctionne un système de plugin.
Je vais donc laisser les Admins décider du sort de cette source, en esperant qu'ils seront compréhensifs.


Le : 25/02/2006 00:30:47
Source : CRACKIT
Pour le moment, le seul processeur fonctionnel permet de trouver le message utilisé pour obtenir un hash MD5 ou SHA-256... Il n'y a rien d'illegal là dedans. Le processeur FTP n'est pas terminé, et de toute façon ce programme reste légal s'il est correctement utilisé. C'est toujours la même histoire...
De plus, je pense avoir fait tout mon possible pour créer un code de qualité et bien commenté. Si j'ai posté cette source, ce n'est pas pour permettre à certains de "cracker" tout et n'importe quoi, mais pour mettre en avant plusieurs concepts :
    - Création d'un système de plugin ActiveX
    - Programmation Objet
    - Algorithme de Brute force optimisé

Concentrez vous sur le fond, et non pas la forme de cette source ;-)


Tshuuuus, et bon coding !


Le : 21/06/2004 10:59:35
Source : DÉVELOPPEMENT D'UN CODEC DE COMPRESSION/DÉCOMPRESSION D'IMAGES
ccarniel, je tient à te remercier pour tes remarques très pertinentes.

Pour le fichier temporaire, je suis tout à fait d'accord avec toi. Je m'était contenté de cette solution vraiment peu fiable car le fichier temporaire est utilisé uniquement dans le programme d'étude... Tu me diras ce n'est pas une bonne excuse... ;-)

Il est clait que la compression CVC peut être sujete à de très nombreuses améliorations; et c'est pour cela que j'ai distribué ces sources. A la base, ce projet était simplement une activité pour mon BTS. Maintenant, à vous de l'améliorer car je n'aurait certainement plus le temps et le courage de le faire ;-)

Bonne prog
;-)


Le : 27/08/2003 13:05:32
Source : CRÉEZ DES FICHIERS DE DONNÉES POUR VOS JEUX
N'oubliez pas de compiler la dll et de l'inclure dans le projet afin d'éviter des erreur de compilation ;-)
Shuuuuusss


Le : 07/08/2003 19:17:28
Source : CRÉEZ DES FICHIERS DE DONNÉES POUR VOS JEUX
L'option "LoadIntoMemory" indique au packager de charger le contenu du package en mémoire pour une extration plus rapide des éléments (au détriment de l'espace mémoire utilisé). Si cette option n'est pas activée, le packager ne lit que les en-têtes des éléments (identifiant, chemin source), lors de l'extraction d'un élément, le packager doit alors relire le fichier *.pak. Cette opération est alors plus longue mais consomme moins d'espace mémoire.
Voila ;-)
@+ et Bonne Prog =:-)


Le : 06/08/2003 20:05:04
Source : CRÉEZ DES FICHIERS DE DONNÉES POUR VOS JEUX
N'hésitez pas a laisser un commentaire, ça fait toujours plaisir ;-)
@+++


Le : 03/01/2003 10:49:42
Source : VISUALISER LE CONTENU D'UN FICHIER WAVE PCM
Voici quelques amélioration que tu pourrai effectuer:
*Dans la boucle d'affichage (qui est en fait la boucle qui doit être la plus optimisée), tu utilise la propriété "Me.MousePointer" a chaque itération de la boucle... Ce n'est pas une bonne idée, il faudrai que tu initialise celle-ci avant d'entrer dans ta boucle for next.
*Comme dit AntiSlash, il faudrai que tu mette le contenu de ton fichier en mémoire tampon.

Voila, sinon, c'est une bonne source ;-)
Aller @+ et bonne Prog!


Le : 20/11/2002 21:20:10
Source : CRÉATION D'UN CONTENEUR C++ : LISTE CHAINEE
Sais-tu où je pourrais trouver de la bonne documentation sur cette librairie STL?
Merci d'avance ;-)


Le : 19/11/2002 18:41:57
Source : CRÉATION D'UN CONTENEUR C++ : LISTE CHAINEE
Excelente source! Bon travail...  Pour continuer la série, je suis en train de programmer une classe "Collection" en C++. comme je programmai en Vb avant, j'avais l'habitude d'utiliser cette Collection. La source sera disponible d'ici peu.
Aller @+


Le : 15/11/2002 21:24:06
Source : LISTES CHAINÉES (DJGPP)
Voila, j'ai mis à jour la source... On peut maintenant effacer la liste!
@+



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