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223 commentaire(s) de Debiars sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Fanorona, jeu de dames malgache.

Bonjour ANDRIAMANA...
Va voir la réponse que j'ai faite à Rabehendry
Posté le : 09/02/2012 07:56:50

Déposé sur Isola - un petit jeu tout simple

Merci Cirec, j'allais dire la même chose...

Désolé mengirls
Posté le : 02/12/2011 14:25:15

Déposé sur Utilisation de la scanline pour optimiser la lecture et l'écr...

mon cher Denis alias Rigolo,
je tiens à te signaler que g_base est utilisé dans la fonction Get_pixel...
Alors...si tu ne veux pas tout nous donner, dis-le...pour qu'on passe à autre chose!
Posté le : 04/11/2011 08:18:17

Déposé sur Utilisation de la scanline pour optimiser la lecture et l'écr...

Bonjour 007,

Nous sommes deux maintenant à te réclamer les unités k_erreur et g_base...
Tu pourrais avoir l'amabilité de nous répondre. C'est pas gentil de nous snober comme ça.

A+ si tu le veux bien
Posté le : 03/11/2011 08:08:23

Déposé sur Utilisation de la scanline pour optimiser la lecture et l'écr...

Bonjour Denis,

Y manquerait pas les unités k_erreur et g_base à ton post, des fois ???
Posté le : 30/10/2011 15:48:05

Déposé sur Fanorona, jeu de dames malgache.

Salut Rabehendry,
Le jeu en ligne est une suggestion de Arafil que je n'ai pas développé...désolé...

Mais tu peux très bien jouer en téléchargeant Fanorona.ex_ et en modifiant l'extension .ex_ en .exe
Posté le : 20/11/2010 09:27:33

Déposé sur Dans la famille des dominos : hexamino

Mauricio, as-tu eesayé en mettant scaled à false ?

Avec Delphi sous XP, je tourne depuis Juillet sans bug...

A+
Posté le : 02/10/2010 10:03:25

Déposé sur Dans la famille des dominos : hexamino

Salut Mauricio,

si tu es en option "+ dur", il faut que être en contact avec deux autres pièces...

ça pourrait être la cause de tes ennuis.

A+
Posté le : 30/09/2010 19:05:31

Déposé sur A propos de labyrinthe

Il semblerait que tu n'as pas compris que ce programme n'est pas destiné à être utilisé tel quel.
Il décrit une méthode simple pour générer des labyrinthes et accessoirement l'utilisation de Astar pour trouver le chemin vers la sortie.

As-tu remarqué qu'il n'y avait ni entrée ni sortie du labyrinthe ? A chaque intéressé d'adapter ce code à ses besoins et techniques.

Cordialement

jp
Posté le : 11/08/2010 10:14:43

Déposé sur A propos de labyrinthe

Peux-tu m'expliquer ce que tu entends par "un peu de sérieux coté organisation du codage" ?
Après avoir regardé une nouvelle fois le tien, de code, ça m'intéresse.

Tu aimes "bocoup" l'approche des pointeurs... excuse-moi, mais ce que j'ai à tort appelé pointeurs ne sont en réalité que des coordonnées de variables et non pas des adresses.

N'est-ce pas toi qui posait la question :

Par contre, tu pourra m'aider a comprendre comment créer un labyrinthe de dimension XY avec  X<>Y...

Elle ne s'adressait pas à moi, mais il me semble que je répond à ton problème...  
Posté le : 10/08/2010 15:06:29



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