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22 commentaire(s) de dj_ouf sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Un jeux de voiture multijoueur ou vous cree votre terrain

Titre de la source pompeux comparé au contenu. Et j'ai le sentiment que c'est un honteux copié/collé de morceau de code, au vu des commentaires parfois complètement en anglais puis en français...
Posté le : 17/11/2010 10:16:23

Déposé sur Menu accordeon en as3 poo avec xml

Félicitation, c'est très bien codé! Espérons que cela aidera beaucoup de débutants ;)
Posté le : 21/07/2009 11:43:08

Déposé sur Visite à la campagne

Maintenant avec FlashCS4 y'a moyen de simplement préciser la profondeur z du clip et bouger tout le conteneur, et le parallax scrolling se fera tout seul ;)
Posté le : 27/02/2009 14:58:28

Déposé sur Kb klik ball

oui...

"classes graphiques (liée à des clips)" -> c'est vraiment sympa c'est nouveauté en effet.

Après pour les tableaux, c'est juste un principe de collection d'objets dans ce cas là...il faut voir quel méthodologie devrait s'employer en fonction du contexte d'application.
Il y a divers possibilités, mais l'expérience a abouti sur des design pattern qu'il est recommandé de s'appuyer pour s'éviter des problèmes de conception lontemps résolus. (cf patterns observers, ect..)
Posté le : 11/07/2008 12:17:32

Déposé sur Deplacement 3d

Super! simple et efficace
Posté le : 09/07/2008 17:00:31

Déposé sur Petits effets lumineux

C'est vraiment sympa!! Bravo à toi :)
Posté le : 09/07/2008 16:50:45

Déposé sur Kb klik ball

Salut,

C'est très bien avec des tableaux! Car tu as l'avantage de pouvoir contrôler le nombre d'instances présentes, les supprimer, pour éventuellement les faire interagir ect... au lieu de boucler tous les enfants de la DisplayList, où tu récupères tous les objets dérivants de la classe DisplayObject...

En AS3, il y a toujours la possiblité d'utiliser la fonction getDefinitionByName(...) as MovieClip;
Posté le : 09/07/2008 16:46:06

Déposé sur Fumée de volcan

Bonjour!
Sans vouloir être trop mauvaise langue, j'ai eu au 1er coup d'oeil l'impression que c'était de l'AS1.

Je veux dire par là que je trouve dommage, alors qu'il est stipulé AS3 dans la description de cette source, de ne pas avoir exploité les fonctionnalités aux combien utiles de l'AS3 (que comprennent en grand partie des concepts de la POO).
-> classes, typage strict, portées de variables, ect..

Car actuellement, la potientielle évolution de la sources me parait plutôt restreinte...

Bon courage dans ton initiation :p
Posté le : 14/04/2008 18:06:36

Déposé sur Defilemedia : composant as3 de gestion de galerie de media + ...

Hé ben franchement bon boulot!
Pour avoir repris la programmation récemment et pondre une application aussi fonctionnelle et dans un langage encore frais et pas très documenté, chapeau :p
Posté le : 12/03/2008 10:59:24

Déposé sur Système de bulle pour faire parler des personnage

très sympa ca fonctionne bien!  9/10 car une source n'est jamais parfaite :p
Posté le : 24/11/2007 01:44:28

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