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28 commentaire(s) de Dri sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Fonction md5

Je me suis basé principalement sur le code qu'on trouve ici :
http://www.bibmath.net/crypto/moderne/md5.php3
Posté le : 10/03/2007 16:34:21

Déposé sur Créer du son

bon bah j'ai fini par trouver... c'est finalement le fichier tel quel qu'il faut envoyer à playsound... Ma demande d'une version html est toujours valable par contre. J'espère en apprendre plus avec.

Dri
Posté le : 05/07/2005 14:36:25

Déposé sur Créer du son

pour ceux qui cherchent un editeur de son gratuit y'a bien un freeware opensource concurent de soundforge... un truc dans le genre "Audacity" mais je sais plus...

pour ma part j'avais déjà les notion d'échantillonage avant de tomber sur cette page... Je sais déjà "décrypter" le format wave (et par exemple le représenter dans un osciloscope) mais mon problème se situe à "comment un son PCM est-il stocké dans la ram". De la même manière qu'un wave ? une entête différente ? Les chaînes ne sont plus entrelacées ?

Enfin bref je n'en sais rien du tout... j'espérais trouver la réponse ici mais impossible de lire le fichier. IE me met une page inexistante et si e change l'extension en html c'est illisible... J'aimerais bien une version HTML s'il te plait. Et aussi éventuellement des liens vers de la doc. Je voudrais jouer mes sons avec l'api PlaySound mais sur le msdn je n'ai rien trouvé sur le "son en mémoire"...

Dri
Posté le : 03/07/2005 17:28:51

Déposé sur Objets en 3d filaire

bon bah c mis à jour
et jme suis fait recaler en voulant l'enregistrer en mx normal

Au passage, niveau code ca commence à devenir l'usine à gaz
c dommage ke les variables globales des calques ne soient pas reconnues dans le code action script des boutons...
Posté le : 07/01/2005 22:36:30

Déposé sur Objets en 3d filaire

bah je ne pense franchement pas avoir utilisé des trucs spécifiques à AS2 (en même temps je connais tellement peu que je peux pas du tout savoir...).
Dans mon prochain zip (au plus tard ce week end) j'ajouterai une version mx simple du .fla
Posté le : 06/01/2005 17:44:43

Déposé sur Objets en 3d filaire

Comme je l'ai dit j'apprend le flash...
Et mon boss m'a bien filé une version MX 2004...
Posté le : 06/01/2005 07:34:44

Déposé sur Objets en 3d filaire

Voila la première mise à jour... :D
Dans la prochaine il y aura un bouton pour changer d'objet...
(c'est fait mais je l'ai pas sur moi :D =)
Posté le : 05/01/2005 08:07:59

Déposé sur Objets en 3d filaire

Bah euh j'apprend :p

tient d'ailleurs pour essayer de progresser en flash je vais tenter de faire en sorte que le controle de la rotation de l'objet ne se fasse plus en boucle mais à l'aide de boutons...

J'espere avoir du concret prochainement...
Posté le : 04/01/2005 16:32:53

Déposé sur Objets en 3d filaire

Je ne connais pas du tout illustrator... En fait la seule chose que j'ai touchée en dessin vectoriel avant flash c'est Autocad (soit dit en passant, on peut importer/lire des fichiers autocad avec flash ?)

L'objet 'maScene' est celui qui doit remplacer le 'surface' que j'utilise ?

Je vais continuer ce petit projet et commencer par ajouter dans les objets même le style des traits (épaisseur et couleur). Je vais aussi chercher du côté des scènes...
Posté le : 04/01/2005 16:21:23

Déposé sur Objets en 3d filaire

C'est tres encourageant tout ca !
Pour ce qui est du flash, c'est bien mon premier programme... J'ai d'abord essayé de faire un truc tout con avec un bouton mais ca n'a pas abouti... Alors je me suis penché là dessus.

Pour ce qui est de programmer un package 3D en AS, je ne suis pas contre mais j'apprend le flash surtout par nécessité...

Je cherche toujours à savoir comment connaitre les dimensions d'un calque ou de quoique ce soit avec l'AS par exemple...
Posté le : 04/01/2005 12:26:14

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