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28 commentaire(s) de faiblard sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Création d'un tableau avec contenu dynamique

Je rajouterais que la source n'est même pas la en totalité (on peut pas tester manque le fichier importé...)

Tu mélange traitement et affichage, tu pose des varchars de 200 en base.... posons des champs text aussi tiens ^^". Un nombre d'épisode en varchar comme ca on peut stocker ce que l'on veut (surement pour stocker le encours) c'est moche...

D'après le screen tu peux même avoir des doublons =(

Tu as du surement faire ca rapidement mais cela donne l'impression d'avoir été totalement bâclée. Je ne comprend du coup pas l'utilité de posté ce "morceau de source" (on peu pas l'exploiter en l'état et c'est mal fichu a mon goût...)
Posté le : 16/08/2010 16:31:56

Déposé sur Jeu démineur

Ton bouton smyley fait carrément planter chez moi
(Flash player 10 debug)

J'ai pas encore regardé la source mais :
Tous dans le flas pas de classe externe? Oo
Posté le : 31/08/2009 13:53:10

Déposé sur Preload images avec image loader et mise en cache javascript

Cela ne change pas grand chose il me semble, non?

Il calcule tout de même chaque fois length, et cela sera toujours plus propre de sortir le length de la boucle... Si je me trompe dis moi où :)
Posté le : 03/08/2009 08:51:32

Déposé sur Preload images avec image loader et mise en cache javascript

En regardant en diagonal...

$Margeur_img ='150';
$Largeur_img plutôt nan?

for (var i = 0; i<preload.arguments.length; i++){
On sort le length de la boucle...

#  //On retourne les données
# return $data_photo."|".$recup;
# mysql_free_result($sql);
==> une fois arrivé a ton retourne la fonction fera pas ce qu'il y a en dessous...

Et en cherchant il reste encore énormément de choses a améliorer...

A mon avis c'est pas une source de niveau initié...
Posté le : 30/07/2009 15:10:01

Déposé sur Brevet - point - mention

Tu devrais rajouté une ligne qui permette d'utiliser le point ou la virgule (comme ça tu enlève la grosse phrase rouge sur ton prog...)

Un switch a la place de la série de if/elseif qui compare toujours la même variable et préférable.
Tu peux même, a mon avis remplacer cette partie de manière plus élégante avec une boucle for...

De même pour ta série de fonction et tes 4 listener tu devrais pouvoir regroupé tout ça.

Plutôt que mettre les options a -50 ne peut tu pas juste faire un true/false sur leur visibilité?
Posté le : 18/05/2009 09:02:08

Déposé sur Scroll sur gallerie photos

Un passage a un fichier externe plutôt que tout dans le fla serait pas mal...

De plus le code directement dans le symbole de la bibliothèque ce n'est pas top.

Il ne t'as pas indiquer la formule car dépend de l'effet que tu veux.

2 fla pour un composant quasi identique... On doit pouvoir regrouper cela a mon avis.

un else if plutot que 2 if a la suite (et rajoute les accolade ca mange pas de pain) (y'a d'autre endroit ou tu peu mettre des else if plutot que 2 if de suite) //Souris dépasse à gauche
if(ScrollMask._xmouse <= 0) scrollMask_X = 0 ;

//Souris dépasse à droite
if(ScrollMask._xmouse >= ScrollMask._width) scrollMask_X = ScrollMask._width ;

et il est vrai qu'il reste des test en trop inutile.
Posté le : 12/05/2009 14:40:16

Déposé sur Player flv as3 - xml

"Est-ce que tu penses que ça améliorerait les perfs ? ... Je continue d'étudier ça."
pour les this ça n'améliore pas les perfs mais certain trouvent ça plus lisible car on sais de suite que c'est un membre de la classe

Pour les fonctions Fwd et Rew : Tu fais qu'un fonction avec différent paramètres... Après faut réfléchir a comment faire :)

Effectivement j'avais pas vu que tu décrémenté le inc... Erreur de ma part :)

Pour les égalités strict : cela est sensé être plus performants en AS3 mais cela permet surtout de vérifier la valeur et le type de la variable testé ce qui rend le code plus robuste.
Posté le : 11/05/2009 18:52:01

Déposé sur Player flv as3 - xml

Après une première lecture rapide :

Il serait préférable de mettre les this. devant les membres de la classe (ça fait quelque carac en plus mais on sais de suite si c'est une variable local ou non...)

Je pense que l'on peu en réfléchissant un peu regrouper en partie les fonction Fwd et Rew le code étant très proche même dans ton exemple...

(a part le else qui est légèrement différent dans les 2 mais on doit pouvoir regrouper...)

de plus dans functionRew :

(un ; a la fin de var string et un nom plus explicite serais pas de refus)
var string:String = (xml.elements()[inc].@stream)

if (string != (xml.elements()[0].@stream))
{
inc--;
                       player.play(xml.elements()[inc].@stream);

Pourquoi va tu rechercher xml.elements()[inc].@stream sur la ligne ci dessus? ce n'est pas la même que contenu dans string?

Pourquoi ne pas passez au égalité/inégalité stricte? (=== et !==)

Utilité de cette ligne : Si c'est = a 0 on assigne 0... de même légèrement au dessus (dans le code) mais avec 10
if (sf.volume == 0)
{
sf.volume = 0;
}
Posté le : 11/05/2009 10:52:40

Déposé sur Liste repertoire (dir en php)

Et pourquoi ne pas utiliser path_info pour récupérer l'extension?

Faire plusieurs fois filesize sur la même variable et ridicule tu le fais une fois et tu le stock...
Posté le : 23/04/2009 11:28:34

Déposé sur Créateur de classes de données

Bonjour,

Je n'ai pas encore testé la sources mais :

Tu devrais créer un fichier ou donner le choix entre créer un fichier et copier coller ce serais plus pratique...

Pour la fonction qui fait x tabulations avec un for :
Tu peux utiliser str_repeat (qui sera surement plus optimisé et plus propre) : http://fr.php.net/manual/fr/function.str-repeat.php

Que ce soit en flash, flex, php :
# for ($i=0;$i<count($variabelen);$i++){
# print tabs(2).$variabelen[$i]."=_".$variabelen[$i].";\n";
# }

On ne met jamais de count dans la conditions d'une boucle for car cela peu créer une boucle infinie et cela prend des ressources inutiles pour rien
Posté le : 14/04/2009 09:08:26

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