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50 commentaire(s) de Fildomen sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur [silverlight] un jeu d'échecs utilisant l'algorithme alpha/beta

Code très bien structuré
Posté le : 03/04/2011 16:32:51

Déposé sur [silverlight] un générateur interactif d'arbres de huffman

pas mal du tout
Posté le : 03/04/2011 16:32:07

Déposé sur Su doku solver : résouds les grilles de ce jeu...

par contre la generation est facile !!
Posté le : 11/07/2006 04:42:14

Déposé sur Su doku solver : résouds les grilles de ce jeu...

oué!! mon code fé moins aussi et resoud le tt en moins d'une seconde!! en + !! tu peux faire de la recursivité a la place d'une serie de if !!
pour comparer la puissance!!
http://www.byabyte.net/houda.aspx
Posté le : 11/07/2006 04:39:33

Déposé sur Coder un texte au format hexadécimal

mais qc vous disé !!! c'est super interressant !! ca fait gagner du temps !! surtout pour passer un texte via des IFrame
Posté le : 15/06/2006 14:32:29

Déposé sur Protégé une page par mot de passe

mwép lool
Posté le : 12/08/2005 15:06:11

Déposé sur Utilisation du script control

C fait même dans le forum
Posté le : 30/07/2005 18:36:52

Déposé sur Utilisation du script control

lool, hé les mecs pas besoin de noter, cette source est faite suite a la demande de Machjaghjolu
http://csharpfr.com/forum.v2.aspx?ID=523235
Posté le : 30/07/2005 02:44:11

Déposé sur Utilisation du script control

C# 2005
Posté le : 29/07/2005 19:51:47

Déposé sur Des messages de notification très animés, class très facile à...

non, je limite le arraylist à 1000, ca veut pas dire que j'ai crée 1000 éléments, enfin, c pareil, puisque jamais on ne peux afficher 1000 messages a la fois
Posté le : 01/07/2005 13:40:25

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