Vous ne trouvez pas de réponse à votre problème ? Alors posez la question dans le forum. Souvenez-vous qu'il n'y a jamais de question bête, mais rester dans l'ignorance parce que l'on n'ose pas poser une question, ça c'est une erreur !

183 commentaire(s) de G666 sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 01/12/2006 08:57:51
Source : RÉALISER DES DÉGRADÉS COMPLEXES
Le réglage du nombre de lignes et de colonnes est modifiable à tout moment, commence donc avec un "squelette" de ta forme, pour un sapin je verrais bien quelque chose genre squelette de poisson (une ligne verticale et autant d'horizontales que de branches) ensuite il sera toujours tant de rajouter des détails selon ton inspiration...


Le : 10/07/2006 09:39:47
Source : TOURBILLON SUR FOND ROUGE
Dans le même esprit de tourbillon il est parfois judicieux d'utiliser en même temps le filtre tourbillon et l'outil fluidité qui permet également de créer des tourbillons sur des zones précises : exemple = http://www.deviantart.com/deviation/35774487/


Le : 26/06/2006 09:13:25
Source : CYBORG : LE MODE INCRUSTATION
le mode incrustation est "overlay" en anglais
les niveaux sont bien "levels"


Le : 15/06/2006 09:07:27
Source : BILLE DE VERRE
Ce tutorial n'a plus lieu d'être pour deux raisons :
- d'une part il était fortement inspiré d'un tuto du site http://www.octopussy-world.com/

- d'autre part comme signalé dans la description : voir le tuto "boule de cristal" (sur graphfr), il permet d'obtenir le même effet "bille de verre" mais avec une démarche un peu différente et surtout complètement personnelle.
http://www.graphfr.com/codes/BOULE-CRISTAL_20042.aspx

pas la peine de s'énerver pour si peu ; )


Le : 29/03/2006 10:10:00
Source : SE FAIRE DES CHEVEUX (PLUG-IN)
très franchement je ne me rappelle plus ! :s
Il doit y avoir un install qui déploie le fichier au bon endroit, tu n'as plus qu'à lancer photosh et le plug-in apparait dans le menu filtre. Sinon cherche dans le répertoire photoshop pour situer les filtres et places-y le plug-in...


Le : 27/03/2006 09:05:27
Source : BOULE DE CRISTAL
Devant les dificultés qu'il semble y avoir à reproduire ce tuto je me suis repenché dessus... Effectivement il est compliqué, il est possible que toutes les étapes ne soient pas indispensables, ou du moins pas simplifiables dans leur réalisation. Mes connaissances sur photoshop ayant un peu évoluées, et photoshop ayant également évolué je vais essayé de voir si il n'y a pas une manière de faire plus directe ; )


Le : 28/02/2006 09:00:29
Source : TOURBILLON SUR FOND ROUGE
Dans ce cas illustre ton tuto avec une image plus grande afin que l'on puisse avoir une idée du rendu obtenu avec les filtres utilisés


Le : 27/02/2006 10:36:12
Source : TOURBILLON SUR FOND ROUGE
- Tu n'utilises aucun script mais des filtres.
- Pour que les options de fusion donne quelque chose encore faut il avoir plus d'un calque.
- Ton aperçu est trop petit pour que l'on puisse distinguer l'intérêt des multiples effets surajoutés les uns aux autres pastel, cristallisation, craquelure....

En conclusion : on pourrait écrire 1000 fois plus de livres qu'il n'en est édité si il suffisait de compiler les 26 lettres de l'alphabet de toute les manières imaginables... encore faudrait il que les ouvrages ainsi créés aient un intérêt quelconque...


Le : 16/12/2005 10:13:54
Source : CRÉER UN DÉGRADÉ DE COULEUR VERS TRANSPARENT AVEC ILLUSTRATOR
ça ne m'a pas l'air très différent de ce que j'ai fait ?!


Le : 07/12/2005 15:00:33
Source : BLESSURE PAR ORDINATEUR
c'est mieux, on commence à se rapprocher de quelque chose de réaliste !
L'emplacement de la blessure est un détail, effectivement si elle est due à un choc elle sera plus haut, au niveau de l'arcade sourcilière, en revanche un coup de lame peut infliger une blessure de cette forme n'importe où ! ;)



1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18


Nos sponsors

Sondage...

CalendriCode

Juillet 2009
LMMJVSD
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Consulter la suite du CalendriCode

Comparez les prix Nouvelle version

Photothèque Nouveau !



Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés
Temps d'éxécution de la page : 0,296 sec

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS


Certaines images présentes sur le site (notament certains avatars) sont issues des collections IconShock, donc si vous souhaitez utiliser ces icons vous devez les acheter, ne les copiez pas et ne utilisez pas dans vos sites et applications sans les avoir commandé.