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26 commentaire(s) de Gerald sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Liaison d'un module .obj asm à un exe c++

idem, j'avais fait dans le temps un petit tut avec NASM:
http://sheeps.free.fr/main.php?page=asmfunc
bonne continuation
Posté le : 10/10/2006 10:36:38

Déposé sur Dessin dans une fenêtre

lol malheureusement pour ton opinion c'est _exactement_ le même code :-)
        hdc = GetDC(hwnd);
        MoveToEx(hdc, ptPrevious.x, ptPrevious.y, NULL);
        LineTo(hdc, ptPrevious.x = LOWORD(lParam),
          ptPrevious.y = HIWORD(lParam));
        ReleaseDC(hwnd, hdc);
la différence repose dans le fait que les fonctions lineto et moveto sont incorporées dans la classe CCLientDC :s

mais je ne veux pas créer de bagarre alors longue vie à ce code :-)
Posté le : 26/12/2004 20:53:03

Déposé sur Dessin dans une fenêtre

tu pense pas qu'il faudrait peut être commencer à créer des choses au lieu de recopier, non?
surtout que les mfc ne sont pas très utiles ici
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/gdi/pantdraw_2zdx.asp
Posté le : 25/12/2004 11:28:00

Déposé sur Code morse avec waveout

ben tout est là :) c pas merveilleux ça ?tu peut générer le sample ave la fonction sin.
Posté le : 08/10/2004 15:26:50

Déposé sur Code morse avec waveout

ben tout est là :) c pas merveilleux ça ?tu peut générer le sample ave la fonction sin.
Posté le : 08/10/2004 15:26:39

Déposé sur Création d'un trainer pour cheater : ecriture dans un process.

Oui, bien heureusement! :) ou alors on est sous un nouveau type de machine!
Le problème est que si mes souvenirs sont bons un packer comme aspack nécessite un changement des droits de la zone de mémoire du prog(voir VirtualProtect) pour l'écriture. Quand à UPX, il se décompacte très facilement avec un debugger(OllyDebug)
Posté le : 28/06/2004 16:44:43

Déposé sur Création d'un trainer pour cheater : ecriture dans un process.

Oui  c'est vrai que ici on a a  faire à un tout petit jeu dont on connai la conception donc c un peu plus limite à faire sur des jeu du genre starcraft; on a tout de suite besoin d'un bon debugger...
par contre la partie d'insertion de code en mémoire est toujours interessante...sauf pour les programmes packés :-(
Posté le : 27/06/2004 13:36:13

Déposé sur Pour désactiver le click droit simplement

oouaaa le hacker!!! ;);)
le code de legion n'est pas là pour démontrer les failles de ie... par contres dsl de te contrer mais tu n'a pas du tout cassé son code...du moins je n'appel pas "casser" à ce niveaux là, tu a simplement rapellé un des nombreux dysfonctionnement connus de ie
Posté le : 15/06/2004 11:39:00

Déposé sur Factorielle

ouep la capacité max d'un entier(non signé d'ailleur, pas comme dans ce source) est 4294967295, ce qui correspond à qqchose entre 12! et 13! :p  mais bon... le principe est bon
Posté le : 19/03/2004 18:39:00

Déposé sur Convertir minuscule en majuscule et inverssement sans "string.h"

lol non c juste que si tu regarde le code ASCII pour passer de maj. en min. il faut placer un 1 au bit 5:
b7 b6 b5 b4 b3 b2 b1 b0
  0   1  0   0   0   0  0   1     A(65)
  0   1  1   0   0   0  0   1     a(97)
d'où le 1<<5, qui, ajouté à une majuscule ASCII passe en minuscule.
Bon, il faut faire le test soit meme sinon, on obtient des résultats non-voulus
Posté le : 16/02/2004 13:52:43

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