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166 commentaire(s) de GodConan sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Blackbox swing et java2d

;o) C est quand même asser rare ;o) que je laisse passer des bugs ;o) surtout sur un si petit pgm ;o) ... les regles sont simple ;o) : de base , 5 plots (atom) sont placés caché dans la grille de 8*8 on tir des lazer sur les bords et on voi le retour  ;o)
si le tir tombe sur un atom il est Absorbé , si le lazer rencontre un atom a droite ou a gauche  ;o) il est dévié ;o) (à 90°) + 2 ou 3 cas particulier ;o) tout et ds le HTML ;o)
Posté le : 12/11/2011 20:40:37

Déposé sur Serveur generique

Sympa comme code ;o)

-cependant ;o) à ce niveau de compréhention du java ;o) on s attendrais à ce que toutes les conventions d'écritures java soient respectées... ;o) ces variables en majuscule ce n est vraiment pas beau ...
-un petit manque de cohérence entre l'utilisation de AfficheConsole() et de zoneAffichage.append ;o) (surement parce que AfficheConsole ;o) n a pas était dév depuis le début ;o) ... )

Et cela serait vraiment un plus que le lancement de la console soit facultatif ;o) et donc d envoyer les appends dans un fichier log ;o) ...
tu pourrais aussi différencier les les différents niveau de log (normal warning fatal) ;o) avec du html dans la console ;o) pour habiller un peu tout ça ;o)

désolé ;o) pour toutes ces remarque ;o) héhé ;o) mais comme c est plutot bien fait ;o) on se demande pourquoi ces petites choses simple ;o) n y sont pas ;o) héhé ;o) ...


Encore une fois très bon source ;o)

Bonne continuation...
Posté le : 07/11/2011 20:11:52

Déposé sur Netsnake - jeu de serpent en réseau (nio : tcp / udp (unicast...

salut,

pas mal ;o) ... Sympa l utilisation des annotations ;o).
plein de chose interressante dans cet source ;o)

un petit dommage qd meme ;o) : la frame fixe et l utilisation de panels dans la frame principale pour tout ce qui est menu et parametres ;o) car du coup ton menu ne sert plus à grand chose ;o) ...

tu aurais aussi pu utiliser les filtres de couleurs et les rotations pour éviter de stocker toutes ces images.. ;o)


ceci dit très bon source : 10


Posté le : 07/11/2011 12:20:35

Déposé sur Utilisation de la sérialisation

Yo ;o)
pour que l exemple soit complet ;o) il faudrait introduire un attribut 'transient' ;o) ...
avec un petit commentaire ;o) ...

good
Posté le : 24/08/2011 07:02:22

Déposé sur Jtable avec model de rendue de cellule (header sur plusieur l...

salut,

fais un post sur le forum..
Posté le : 12/08/2011 20:24:00

Déposé sur Labyrinthe à bille en java3d

le corp c est pas compliqué ;o) tu fait un chainage de bille ... ;o) et tu obtiend ton serpent ;o)
Posté le : 08/08/2011 19:50:45

Déposé sur Gestion de stock avec date limite (mysql, jtree, treemodel et...

y a aucun prérequis... toutes les fonctions/api utilisé sont de base ... + le connector à MySQL facil à DL (par contre il a peu etre changé de nom depuis 2005 ;o))

le source, si je me souviens bien, est asser commenté... donc la connaissance de java suffit en soit... le prog a entierement été develloper sous eclipse ;o) (vielle version) et sans visual editor ;o) ce qui explique un peu l ihm simpliste ;o)

good luck
Posté le : 01/08/2011 23:34:50

Déposé sur Mediaplayer ouvre et lit un fichier video (utilise les api jmf)

Malheureusement l api n a pas beaucoup évoluée ;-( ...
Posté le : 01/08/2011 23:14:55

Déposé sur Jeu d'échec

pour la note(pas l habitude) ;o)
Posté le : 22/05/2011 00:57:05

Déposé sur Jeu d'échec

Ce programme à le mérite d'etre bien commenté ;o) ...
Pour la valeur du prog : null, sans IA la source a trop peu d'intéret...

Pour le code: il est un peu fait à l'envers ;o) ... beaucoup trop de code dans l'adapter et pas asser dans les autres class l'utilisation des mécanisme MVC aurraient été tout à fait adapté à ce genre de programme...
les class ne sont pas trop mal sentie et chacune d'elle devrait donc avoir son renderer et son model de donné.. ;o) je ne vois donc pas trop l'utilité de la class Deplacement!!?
pour ce qui est de l adapter ;o) l'utilisation de "instanceof" n'est en effet as tres heureuse ;o) ... j ai apris avec le temps et les differente version java  ;o) à ne pas faire confiance à cette fonction ;o) ... il vaut mieu utiliser les mécanismes objet ;o)... et positionner une méthode au niveau de la classe piéce par exemple ;o) ...  

Bonne note qd meme ;o) ... C'est pas si mal ;o)
Posté le : 22/05/2011 00:55:04

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