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9 commentaire(s) de gta126 sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Codage en base64 de chaînes unicode

L'intéret de coder en base64 est dans mon cas de pouvoir transmettre des fichiers binaires par réseaux via les composant Indy.

Il y a peut-être une autre façcon de faire pour transmettre des fichiers binaires en réseaux mais je vous explique comment j'ai fait:

1. Par exemple le client demande au serveur un fichier
2. Le serveur ouvre le fichier dans un TFileStream
3. Le serveur lit par exemple les 1024 premiers octets (moins si le fichier est plus petit) et les stockes dans un string (WideString étant sous Delphi XE2)
4. Le serveur code cette string en base64 car la fonction WriteLn des composants Indy pose problème avec des caractères non imprimable (qui sont en grand nombres dans les fichiers binaires).
5. Le serveur envoie les données codées en base64 au client
6. Le client décode les données lues
7. Le client écrit dans un fichier les données reçues
8. Le client demande la suite

etc jusqu'à tout recevoir.

Si d'ailleur il existe une meilleur façcon de transmettre des fichiers en réseaux, je serais ravis de le savoir.

Ici j'ai gérer le cas que les string sont en Unicode donc les caractères sont sur 2 octets ce qui est bien différent que des AnsiString qui elles sont sur 1 octet.
Posté le : 11/11/2011 16:26:48

Déposé sur Faux serveur prorat 1.9 & skin d'application

Tu veux télécharger quoi ? l'ani prorat ou prorat ?

Si c'est pour l'anti prorat alors facile tu à le bouton de téléchargement sur cette page.

Si c'est pour prorat à mon avis t'aura aucune réponse sur ce forum. Même si des gens save où le trouver personne le dira ici ca doit être mit quelque part dans le réglement je pense
Posté le : 01/06/2010 15:52:33

Déposé sur Faux serveur prorat 1.9 & skin d'application

Tu n'arrivera pas à pirater grand chose avec cette source. Ce n'est pas ProRat mais justement un anti-ProRat. Sinon pour la télécharger la source tu clique sur "Télécharger le zip" qui se trouve juste en dessous de la liste des fichiers contenu dans le zip lui-même
Posté le : 08/02/2010 07:55:41

Déposé sur Extraction des fichiers img de gta 3 (vice city et san andreas)

L'utilité de pouvoir extraire les fichiers contenu dans l'archive, c'est de pouvoir changer les modèles 3D du jeu comme les voitures, les personnages, etc ainsi que les textures et les fichiers de collisions. Pour plus de renseignements aller voir le modding de GTA. Voilà en espérant avoir répondu à votre question.
Posté le : 24/02/2009 15:14:25

Déposé sur Faux serveur prorat 1.9 & skin d'application

Je n'ai pas très bien compris la question mais pour ouvrir la source qui est en téléchargement ici il faut la dézipé dans un dossier quelqu'onque, installer les composant ActiveSkin (faire une recherche sur google pour le télécharger) en version 4.3 ensuite ouvrir le fichier .vbp avec Visual Basic 6.0. En espérant avoir répondu à votre problème
Posté le : 04/11/2008 17:01:58

Déposé sur Ocx registre

Excuser moi je n'avait jamais remarqué qu'il y avait comme projet les DLL ActiveX alors ignorant que ca existait j'ai choisit contrôle ActiveX.

Je le ferai en DLL pour la prochaine fois
Posté le : 18/12/2007 20:13:14

Déposé sur Msn control

merci de ton commentaire

Si il n'y as pas plus d'option c'est parce que je vient seulement de réussir à utiliser l'API Messenger dans Visual Basic et donc il faut que je découvre les fonctions.
Posté le : 23/11/2007 18:01:38

Déposé sur Information ip et liste des pc du réseau

Très bonne source, c'est juste ce que je cherchais pur lister les PC d'un réseau local. Je donne 10/10
Posté le : 23/09/2007 22:28:55

Déposé sur Creer, imprimer, lire un code-barres a l'aide de la souris

Superbe source, bien commentée.

C'est juste le programme que je cherchais depuis un petit temps.
merci pour cette source.
Posté le : 11/03/2007 00:15:34

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