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25 commentaire(s) de guilhemmartincpp sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 10/03/2009 11:19:27
Source : UTILITÉ DU DESTRUCTEUR VIRTUEL
Hi Cuicui,
merci pour ton message.
Oups, pour le coup de CodeBlocks, je pensais qu'il utilisait des chemins en relatif ! Merci pour ta remarque...
@+


Le : 12/09/2007 14:06:40
Source : VBSCRIPT - CLASSE CLIPBOARD
Ok thanks.
Si je trouve "plus universel", je reposterai ici.


Le : 04/09/2007 22:08:32
Source : VBSCRIPT - CLASSE CLIPBOARD

Sympa la source !
On est obligé de passer par l'objet IE cependant pour utiliser le presse-papier ?
Sous Vista (pas testé sous XP), ça provoque du coup la boîte de dialogue "Voulez-vous autoriser l'accès de cette page web au presse papier ?".


Le : 15/07/2007 10:23:52
Source : FONCTIONS DE STD::VECTOR
""" Un char n'est pas codé en 1 bit mais en 1 byte (octet en anglais), soit 8 bits pour des valeurs comprises entre -128 et 127. """


Merci Sanke pour la correction, c'est tout à fait judicieux. Il s'agit d'un lapsus de ma part.
Content que ça te soit utile.



Le : 05/06/2007 22:25:08
Source : LE VBS ?? - PART III: TRAVAILLER SUR DES DONNÉES STRING (TEXTE)
Merci, bonnes explications pour parser du texte en VBS.

Guilhem.


Le : 23/10/2006 08:11:26
Source : ROGNER UNE IMAGE AVEC QT 4.0
@BruNews : je cherchais un moyen d'automatiser un rognage d'images en série (j'avais quelques centaines d'images géolocalisées au même endroit mais prises à des moments différents). Je n'ai pas trouvé de solutions logicielles existantes. Je pense que si ça peut servir à d'autres personnes qui souhaitent faire la même chose c'était pas mal de le mettre à disposition.



Le : 22/10/2006 21:15:37
Source : ROGNER UNE IMAGE AVEC QT 4.0
Salut,

c'est la simplicité des fonctions de QT qui t'impressionne ?

@+
Guilhem.


Le : 20/10/2006 21:20:18
Source : UTILITÉ DES FONCTIONS VIRTUELLES
On pourrait discuter longuement sur les mots. Je ne suis pas d'accord avec toi mais je te remercie d'avoir apporté un terme plus précis dans tous les cas.

Quant à la valeur de wikipedia, c'est Off Topic, mais je te renvoie pour ton info personnelle à l'article intéressant http://fr.wikipedia.org/wiki/Wikipedia#Encyclop.C3.A6dia_Britannica_et_Wikip.C3.A9dia .


Le : 20/10/2006 19:38:20
Source : UTILITÉ DES FONCTIONS VIRTUELLES
@brlecler :

Extrait de wikipedia :

Méthode : "En programmation orientée objet, la méthode est une fonction faisant partie de l'interface d'un objet."
Fonction : "En informatique, une fonction est un ensemble d'instructions réalisant une certaine tâche."

Donc question terminologie, tout va bien, même si j'aurais pu être plus précis.


Le : 20/10/2006 19:28:47
Source : UTILITÉ DES FONCTIONS VIRTUELLES
@Budo : si tu es dans un projet qui s'occupe par exemple de calculer des temps de parcours suivant un mode de transport. On peut imaginer une classe de base Transport et des classes dérivées Voiture, Avion, Train, qui ont chacune leurs méthodes CalculerTempsParcours. Si tu obtiens une liste de Transport*, tu pourras calculer le temps de parcours en appelant CalculerTempsParcours : le compilateur se chargera d'appeler la bonne méthode sans que tu en aies à te soucier.  

Tu peux exécuter le code suivant pour que ça te paraisse plus clair :

    std::list<Transport*> transports;
    Voiture* clio=new Voiture();
    Train* corail4598=new Train();
    transports.push_back(corail4598);
    transports.push_back(clio);
    
    for(std::list<Transport*>::const_iterator t=transports.begin();t!=transports.end();t++) {
     (*t)->CalculerTempsParcours();
    }

avec les classes qui vont avec :


class Transport {
public:
Transport() {}
virtual int CalculerTempsParcours()=0;
};

class Voiture:public Transport {
public:
Voiture() {}
virtual int CalculerTempsParcours() {std::cout << "CalculerTempsParcours de voiture" << std::endl; return 45;}
};

class Train:public Transport {
public:
Train() {}
virtual int CalculerTempsParcours() {std::cout << "CalculerTempsParcours de train" << std::endl; return 15;}
};

Côté inconvénient, je crois qu'il s'agit d'une question de performance. Tu auras des pertes de performance en utilisant le mot clé 'virtual'. Donc si tu n'en as pas besoin, il faut veiller à ne pas l'utiliser...






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