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9 commentaire(s) de hamdouss sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 12/02/2005 11:57:27
Source : ARBRE DE POIDS MINIMAL-RO ET THÉORIE DES GRAPHES
non mafassure,
pour lancer l'algorithme, il faut aller à l'image 2 de la séquence que j'ai appelé "main", puisque la séquence "intro" contient 2 image , celle-ci devient la 4éme image de toute l'animation, c'est ce que j'ai essayé d'expliquer.


Le : 12/02/2005 10:32:20
Source : ARBRE DE POIDS MINIMAL-RO ET THÉORIE DES GRAPHES
pegase:
J'ai mis le swf.

tout le monde:
J'attends vos notes


Le : 12/02/2005 10:28:50
Source : ARBRE DE POIDS MINIMAL-RO ET THÉORIE DES GRAPHES
Shubenka:
En réalité je sais pas pour la complexité (et j'ai pas envie de la calculer), la subtilité de cet algorithme vient du fait qu'on doit éviter d'avoir un cycle, donc de mettre les coûts des arcs "interdits" à 150 et donc qui ne sera jamais prise comme minimum (parceque la distance max entre les points(0,0) et (100,100) est 100*rac(2) qui est inférieure à 150). Et c'est ce qui complique le calcul de la complexité.

Mafassure:
La fonction Math.random renvoie aléatoirement un réel entre 0 et 1, en le multipliant par 100, on retrouve un réel aléatoire entre 0 et 100.
Je ne sais pas si tu parle du coûT plutot que du couP, si c le cas, eh ba le cout c'est la distance entre 2 points, qui n'est autre que racine((x1-x2)^2+(y1-y2)^2) entre 2 point de coordonnées (x1,y1) et (x2,y2), ce n'est pas du tout aléatoire.
J'ai essayé _root.gotoAndPlay("main",2) et ça n'a pa fonctionné je sais pas pq d'ailleurs, j'ai mis alors _root.gotoAndPlay(4).


Le : 14/09/2004 03:49:45
Source : CHAT COMPLET RAPIDE, FIABLE, VIA PHP/XML/SQL, GESTION DES SMILEYS IMAGES [RE-UPDATED]
Salut tlm !
J'ai pa la version approprié de Flash pour ouvrir la source mais j'ai compris le principe en regardant les php.
Ce ke j'arrive pa à comprendre c'est : if (isset($s)), c koi la variable $s . Dans kel cas le script ds le "if" sera exécuté et ds kel ca il ne le sera pa.
Merci bcp


Le : 14/06/2004 19:59:04
Source : PRESENTATION EFFET DE VENT QUI SOUFFLE SUR UNE DUNE AVEC 3DSMAX
Malheuresement j'ai pas de lien.
Pour apprendre 3dsmax :
*Moi j'ai la version 5, si t'en a consulte les tutoriaux qui viennent avec. C'est du pas à pas, c'est instructif et c'est bien fait.
*Aprés avoir eu les ABC (tu peux les avoir juste en consultant les 5 premiers tuto), je te conseille www.3dcafe.com et www.pixel2life.com sinon fais une recherche avec google si t'as besoin d'aide sur qq chose de spécifique


Le : 14/06/2004 10:54:49
Source : PRESENTATION EFFET DE VENT QUI SOUFFLE SUR UNE DUNE AVEC 3DSMAX
je n'ai simplement pas ajouté une capture parceque l'effet n'aura son effet que lorsque c'est animé et une capture ça a sa taille limite, donc je n'ai pas pu la mettre la vidéo!


Le : 12/06/2004 12:50:35
Source : COMMENT FAIRE DE L'HERBE AVEC 3DS MAX
Ce n'est pas inspiré d'un tuto de www.3dcafe.com ? ( que je onseille vivement aux gens qui ne le connaisse pas déjà)


Le : 12/06/2004 12:04:06
Source : ECRAN DE FOND
je vois pa du tt l'interet d'un tel post. je dirais que c nul surtout que son auteur l'a mis au niveau 3. Qd même !!!!! ne nous prenez pas pour des co** !


Le : 10/06/2004 22:08:43
Source : :: BLACKWIZZARD.COM V5 :: INTERFACE 3D, GÉRÉ VIA XML. CODE POO
ca donne envie de telecharger la source ! on attend kil revient en ligne !



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