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10 commentaire(s) de jaoued zahraoui sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Telecharger un fichier a partir d'une url

il faut une url du type http://...
Posté le : 26/05/2011 11:42:09

Déposé sur Telecharger un fichier a partir d'une url

le meilleur moyens de le savoir c'est encore d'essayer, mais à priori je dirais oui.
Posté le : 26/05/2011 09:10:47

Déposé sur Telecharger un fichier a partir d'une url

adresse : url du fichier à telecharger
dest : fichier de destination dans lequel corespondant au telechargement.
Posté le : 25/05/2011 16:34:54

Déposé sur Tri tableau d'integer par dichotomie, maj

ton commentaire est vraiment très intéressant verdy. on vois que tu t'es penché sur le sujet. ces mécanismes sont d'un niveau relativement bas, le développeur n'en a pas trop à s'en soucier en général. à part servir de cas d'école (cours d'algorithme, etc) ce genre de programme n'est pas très utilisé dans la vie professionnelle, on se concentre plus sur la partie métier. java à le grand avantage d'être réutilisable alors réutilisez ce qui existe déjà, d'autant plus qu'il est difficile de faire mieux en termes de performances (java ayant été longtemps critiqué sur ce point des efforts on été fait). par contre il est nécessaire de bien comprendre les fonctionnements de ces fonctions pour choisir celle qui est le mieux adaptée à chaque cas de figure.
Posté le : 25/02/2009 18:15:13

Déposé sur Tri tableau d'integer par dichotomie, maj

bien pour l'exploi technique, mais tout ca peut se resumer par une seule ligne :
Arrays.sort(tnb);
Posté le : 29/09/2008 12:01:15

Déposé sur Boutons liens

une petite intro ferait pas de mal.
il manque la classe Bookmark.
Posté le : 05/06/2007 12:03:34

Déposé sur Afficheur d'image accéléré java advanced imaging 1.1

pour ceux qui ont du mal a trouver les librairies comme moi je met les liens :
https://jai.dev.java.net/binary-builds.html
https://jai-imageio.dev.java.net/binary-builds.html

comme c'est des librairies natives il faut telecharger celles corespondant au systeme d'exploitation que vous utilisé. une foi installé les jar se retrouvent dans le dossier lib/ext de votre jre.
Posté le : 05/06/2007 09:12:39

Déposé sur Afficheur d'image accéléré java advanced imaging 1.1

bonjour,

j'arrive pas a l'utiliser, j'ai importer le package JAI mais il me manque toujours celui qui contient com.sun.media.imageio.stream.FileChannelImageInputStream.
aidez moi svp.
Posté le : 04/06/2007 17:13:31

Déposé sur Telecharger un fichier a partir d'une url

effectivement j'ai fait des recherches sur internet pour ecrire mon code. je savait pas que le source dont je me suis inspiré venait de sheorogath car je l'ai pas trouvé sur ce site. j'espere qu'il m'en excusera (d'autant plus que c'est pas mon style de m'aproprier ce qui ne m'appartient pas...)
Posté le : 04/06/2007 17:00:42

Déposé sur Button graphique effet glass

bonjour,

J’ai trouvé ca tellement génial que j'en ai fait ma propre adaptation.
Je vous la mets à disposition :

package com.ui.comp;

import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.GradientPaint;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;

import javax.swing.Action;
import javax.swing.Icon;
import javax.swing.JButton;

public class MainButton extends JButton {
private static final long serialVersionUID = 1L;

private final int BULLE_WIDTH = 50;

private Color BULLE_COLOR = Color.green.darker(); // @jve:decl-index=0:

private Color BULLE_COLOR_B = BULLE_COLOR.brighter(); // @jve:decl-index=0:

private Color currentColor = BULLE_COLOR;

private int x = 5;

private int y = 5;

public MainButton() {
initialize();
}

public MainButton(Color BULLE_COLOR) {
this.BULLE_COLOR = BULLE_COLOR.darker();
initialize();
}

public MainButton(Icon arg0) {
super(arg0);
initialize();
}

public MainButton(String arg0) {
super(arg0);
initialize();
}

public MainButton(Action arg0) {
super(arg0);
initialize();
}

public MainButton(String arg0, Icon arg1) {
super(arg0, arg1);
initialize();
}

/**
* This method initializes this
*
*/
private void initialize() {
this.setFocusPainted(false);
this.setSize(new Dimension(BULLE_WIDTH + 10, BULLE_WIDTH + 10));
this.setBorderPainted(false);
this.setContentAreaFilled(false);
this.setOpaque(false);
this.addMouseListener(new java.awt.event.MouseListener() {
public void mouseEntered(java.awt.event.MouseEvent e) {
// si la souris passe au dessus du bouton et que le bouton est
// actif...
if (isEnabled()) {
// on change la couleur
currentColor = BULLE_COLOR_B;
}
}

public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent e) {
}

public void mousePressed(java.awt.event.MouseEvent e) {
x += 2;
y += 2;
}

public void mouseReleased(java.awt.event.MouseEvent e) {
x -= 2;
y -= 2;
}

public void mouseExited(java.awt.event.MouseEvent e) {
// si la souris sort du bouton et que le bouton est actif...
if (isEnabled()) {
// on rétablit la couleur d'origine
// System.out.println("couleur d'origine");
currentColor = BULLE_COLOR;
}
}
});
}

@Override
public void paint(Graphics arg0) {
super.paint(arg0);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) arg0;
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2d.setColor(currentColor);
g2d.setStroke(new BasicStroke(3));
g2d.drawOval(x, y, BULLE_WIDTH, BULLE_WIDTH);
GradientPaint gradient = new GradientPaint(BULLE_WIDTH / 2, y,
currentColor, BULLE_WIDTH / 2, y + BULLE_WIDTH, Color.white);
g2d.setPaint(gradient);
g2d.fillOval(x, y, BULLE_WIDTH, BULLE_WIDTH);
gradient = new GradientPaint(BULLE_WIDTH / 2, y, Color.white,
BULLE_WIDTH / 2, y + BULLE_WIDTH / 2, new Color(currentColor
.getRed(), currentColor.getGreen(), currentColor
.getBlue(), 0));
g2d.setPaint(gradient);
g2d.fillOval(x + BULLE_WIDTH / 5, y, 5 * BULLE_WIDTH / 8,
BULLE_WIDTH / 3);
}

} // @jve:decl-index=0:visual-constraint="10,10"
Posté le : 04/06/2007 13:50:25

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