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66 commentaire(s) de katsankat sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 27/05/2008 19:56:24
Source : [C/LINUX] ENVOYER UN MESSAGE PAR MAIL
non ce n'est pas tout à fait ça.


Le : 27/05/2008 19:54:57
Source : [C/LINUX] ENVOYER UN MESSAGE PAR MAIL
Pour gmail -qui fonctionne par défaut par une interface web- il faut se connecter à son compte gmail, puis cliquer sur "paramètres" en haut à droite, puis "Transfert POP" et activer le protocole POP.


Le : 27/05/2008 17:55:58
Source : [C/LINUX] ENVOYER UN MESSAGE PAR MAIL
Salut,
Regardes le code au-dessus et modifies-le:

Ligne 14, il faut mettre l'adresse de ton serveur SMTP (dans l'exemple l'expéditeur dispose d'un compte sur le serveur smtp.wanadoo.fr). Celà règlera le problème de connect().

Lignes 17 et 21, Il faut mettre ton adresse email.

Lignes 18 et 22, Il faut mettre l'adresse mail du destinaire.


Le : 21/05/2008 17:39:53
Source : [C/LINUX] ENVOYER UN MESSAGE PAR MAIL
Salut,
Connection sur quel serveur?

Pour win32 j'ai une solution, malheureusement le code sera un peu plus long.


Le : 31/08/2007 23:10:43
Source : ENVOI MAILS AVEC PROTOCOLE SMTP
Ce n'est pas moi qui le dit mais msdn.

Pas si bête que ça d'ailleurs. Sans équivoque, c'est dit ici:
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms742213.aspx

"An application must call the WSACleanup function for every successful time the WSAStartup function is called. This means, for example, that if an application calls WSAStartup three times, it must call WSACleanup three times. The first two calls to WSACleanup do nothing except decrement an internal counter; the final WSACleanup call for the task does all necessary resource deallocation for the task."

Si on suit leur logique, il est possible qu'un prog utilise deux librairies faisant chacune appel aux sockets. Par exemple utilisant une lib pour gérer tout ce qui est UDP et l'autre pour TCP. Selon les brillantes explications de msdn si chaque lib appelle wsastartup elle doit aussi faire cleanup. CQFD. Et si en plus le prog en question fais son wsastartup, ça fait trois.

Relire ce bordel me rappelle à quel point je hais l'implémentation des socket sur win32. Elle est tout sauf conforme à la spécification établie et correctement implémentée sur plus de 20 systèmes d'exploitations sauf windoze.


Le : 27/08/2007 09:48:37
Source : [C++] BASE64CONVERTER V1.1, UN ENCODEUR DÉCODEUR EN BASE64
Tu pourrais le développer dès aujourd'hui sous windows avec GTK+. Très rapide à développer car le code GTK+ est nettement plus simple que la programmation win32. Garder le module base64 et virer le reste. Si tu veux je te passe une ossature de fenêtre qui ressemble.


Le : 21/07/2007 01:12:23
Source : CONVERTIR IMAGES & WAV VERS FICHIER AVI (WIN32)
Très bon travail.

J'ai ajouté un Edit pour les FPS, un préview des images quand on clique sur la liste (redimensionnée avec conservation du ratio), et transformé AviFile.cpp en classe, le tout compilé avec GCC, si ça t'intéresse.


Le : 02/07/2007 00:59:09
Source : [C, WIN32/LINUX] LIB POUR TRAVAILLER DES IMAGES BITMAPS
Exactement. En d'autres termes, Renault devrait cesser de fabriquer des voitures, puisque Peugeot en fait déjà. Un recruteur m' avait fait la même remarque "Ah bon, vous avez écrit un logiciel qui fait ça? Mais pourquoi, puisque xxx le fait déjà!" Je lui ai répondu que Throwalds n'aurait pas du écrire linux, puisque windows existe déjà. Et ajouté que je n'avais pas l'intention de travailler avec un communiste du logiciel.


Le : 25/06/2007 15:05:58
Source : [C++] BASE64CONVERTER V1.1, UN ENCODEUR DÉCODEUR EN BASE64
Salut, aujourd'hui c'est bien conçu, de façon modulaire avec des objets faciles à réemployer, le code est suffisamment commenté, ça fonctionne et c'est facile à porter sur linux -> j'ai mis 9.


Le : 19/06/2007 23:08:17
Source : [C/WIN32] REJOINDRE UN AMI SUR COD2 (CALL OF DUTY 2)
Tu devrais aussi en trouver sur http://www.vbfrance.com



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