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68 commentaire(s) de katsankat sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Scanner langage

Bonne chance pour la suite. Je peux avancer que ton analyse lexicale sera très, très rapide. Certains noms sont en français et d'autres en anglais?
Posté le : 23/11/2011 02:38:06

Déposé sur [c/win32] rejoindre un ami sur cod2 (call of duty 2)

Effectivement le serveur ne répond plus. J'avais oublié que ce programme est un client HTTP, on peut donc voir les infos avec un navigateur web à l'adresse http://stats.callofduty.com/
Il faut attendre, ça le fait des fois. Ou alors ils ont stoppé le support pour COD2?
Posté le : 05/02/2010 00:56:10

Déposé sur [c/win32] rejoindre un ami sur cod2 (call of duty 2)

Salut ils ont peut-être changé l'IP de leur master server, ou alors il est en maintenance. COD2 c'est plus tout jeune ils ont sorti 4 autres jeux depuis.
Essaye de trouver l'IP ou le nom de domaine dans la source, puis un telnet dessus pour voir s'il répond.
Posté le : 02/02/2010 23:49:05

Déposé sur [c/linux] envoyer un message par mail

Salut, pour les amis de windows ... Bon ... il faut inclure windows.h puis winsock2.h ensuite, il faut linker avec ws2_32.lib ou .a puis dans le code initialiser ws2_32.dll par un appel de wsastartup() sans oublier d'appeler wsacleanup() lorsque l'appli se ferme et ceci autant de fois que wsastartup() a été invoqué. Un joli bronx ce windows. D'ailleurs vista n'est pas encore adolescent qu'un autre -windows 7- va renflouer le tiroir-caisse ça me gonfle prodigieusement et j'ai bien fait de ne pas l'acheter ça date du jour où j'ai juré ne plus jamais donner un seul centime à microsoft. C'est pas une question d'argent, mais de principes. Bref Linux c'est la classe, surtout pour les développeurs c'est vraiment adapté; retour à nos moutons
Le mieux est de regarder ma source "speech POP3" car elle contient un exemple de sockets sous windoze. Après à vous d'employer au mieux les directives pré-processeur pour exécuter le code correspondant à la plateforme sur laquelle le code sera compilé:

#ifdef WIN32
...includes windose
#else
...includes UNIX
#endif

MODAFINE pour l'authentification SMTP il faut carrément jeter ce code et effectuer une réelle conversation entre machines : le client alterne tout simplement les send() et les recv() en prenant juste soin d'encoder en MD5 le mot de passe, ce n'est pas plus compliqué que ça mais il faut chercher. CPPfrance propose un bon code en C pour l'encodage MD5 ça marche au poil je confirme. Un coup d'oeil rapide à la RFC822 qui spécifie le protocole SMTP et c'est tout!

En espérant vous avoir répondu merci les amis, bonne programmation à vous.
Posté le : 25/10/2009 02:42:38

Déposé sur [c/linux] envoyer un message par mail

non ce n'est pas tout à fait ça.
Posté le : 27/05/2008 19:56:24

Déposé sur [c/linux] envoyer un message par mail

Pour gmail -qui fonctionne par défaut par une interface web- il faut se connecter à son compte gmail, puis cliquer sur "paramètres" en haut à droite, puis "Transfert POP" et activer le protocole POP.
Posté le : 27/05/2008 19:54:57

Déposé sur [c/linux] envoyer un message par mail

Salut,
Regardes le code au-dessus et modifies-le:

Ligne 14, il faut mettre l'adresse de ton serveur SMTP (dans l'exemple l'expéditeur dispose d'un compte sur le serveur smtp.wanadoo.fr). Celà règlera le problème de connect().

Lignes 17 et 21, Il faut mettre ton adresse email.

Lignes 18 et 22, Il faut mettre l'adresse mail du destinaire.
Posté le : 27/05/2008 17:55:58

Déposé sur [c/linux] envoyer un message par mail

Salut,
Connection sur quel serveur?

Pour win32 j'ai une solution, malheureusement le code sera un peu plus long.
Posté le : 21/05/2008 17:39:53

Déposé sur Envoi mails avec protocole smtp

Ce n'est pas moi qui le dit mais msdn.

Pas si bête que ça d'ailleurs. Sans équivoque, c'est dit ici:
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms742213.aspx

"An application must call the WSACleanup function for every successful time the WSAStartup function is called. This means, for example, that if an application calls WSAStartup three times, it must call WSACleanup three times. The first two calls to WSACleanup do nothing except decrement an internal counter; the final WSACleanup call for the task does all necessary resource deallocation for the task."

Si on suit leur logique, il est possible qu'un prog utilise deux librairies faisant chacune appel aux sockets. Par exemple utilisant une lib pour gérer tout ce qui est UDP et l'autre pour TCP. Selon les brillantes explications de msdn si chaque lib appelle wsastartup elle doit aussi faire cleanup. CQFD. Et si en plus le prog en question fais son wsastartup, ça fait trois.

Relire ce bordel me rappelle à quel point je hais l'implémentation des socket sur win32. Elle est tout sauf conforme à la spécification établie et correctement implémentée sur plus de 20 systèmes d'exploitations sauf windoze.
Posté le : 31/08/2007 23:10:43

Déposé sur [c++] base64converter v1.1, un encodeur décodeur en base64

Tu pourrais le développer dès aujourd'hui sous windows avec GTK+. Très rapide à développer car le code GTK+ est nettement plus simple que la programmation win32. Garder le module base64 et virer le reste. Si tu veux je te passe une ossature de fenêtre qui ressemble.
Posté le : 27/08/2007 09:48:37

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