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14 commentaire(s) de lastpixl sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 26/05/2004 22:16:50
Source : [C++/DEVCPP] EXPLORATEUR EN OPENGL
Il me semble que sous windows la molette fonctionne dans l'autre sens... ca déroute un peu.
Sinon bien... continue !!!


Le : 22/05/2004 14:07:05
Source : STÉGANOGRAPHIE WINDOWS
vcl50.bpl je pense pas qu'on puisse le supprimer : j'ai besoin de la vcl...

Sinon c'est sur j'aurais pu mettre une classe qui gère les images, avec des fonctions plus petites ca aurait tout simplifié.
La c'est du copier-coller avec qques modifications...

+++,
Lastpix'l


Le : 13/05/2004 21:26:49
Source : CRYPTEUR DE FICHIER
Les valeurs sont fixes... pourquoi ne pas les remplacer par une chaine saisie / des valeurs generees a partir d'une chaine ? par exemple une analyse de l'ecart entre la valeur ascii la + hte et la - hte dans la chaine, puis remplissage du tableau de valeurs avec les valeurs ascii des caractères, avec un calcul pour que les valeurs soient "stretchées" et addittionnées je sais pas pour que l'étendue soit maximale ?

+++,
Lastpix'l


Le : 27/04/2004 21:35:28
Source : INSERTION D'UN TEXTE DANS UN FICHIER BITMAP EN C
Travaux Personnels Encadrés... au lycée, des recherches sur un sujet qui nous intéressent avec production écrite et présentation orale...
J'ai pris la stéganographie et j'ai fait un prog la-dessus (pas tout à fait terminé c pour ca que je ne l'ai pas encore posté...)

+++,
Lastpix'l


Le : 26/04/2004 20:57:22
Source : INSERTION D'UN TEXTE DANS UN FICHIER BITMAP EN C
Pas mal... Mais il ne peut pas encoder beaucoup de données !

Par exemple il n'encode que sur un bit et trois couleurs. Tu pourrais mettre en place un système d'optimisation de la dégradation : passer après 1 bit à 2, 3, 4... à 2 bits, ca ne se voit pas (tests a l'appui).
Et tu pourrais rajouter un offset qui dirait au début de l'encodage combien de bits sont cachés, pour ne pas tout dégrader.
Et aussi un petit cryptage pour rendre les bits codés encore plus indetectables...

Mais sinon c'est pas mal.
Je posterai le mien quand j'aurai fini mon TPE sur la stéganographie...


Le : 02/04/2004 21:44:12
Source : THREAD, SEMAPHORE, ZONE CRITIQUE ET MUTEX WINDOWS
Les sémaphores ont un counter, pas les mutex.
Un mutex peut être propriété d'un thread ou libre. Un sémaphore est un mutex qui peut être possédé par x personnes à la fois, on choisit x a la creation.

+++,
Lastpix'l


Le : 06/03/2004 14:34:09
Source : STÉGANOGRAPHIE [BORLAND C++]
Quelqu'un qui cherchera une image stéganographiée verra tout de suite que presque tout les derniers bits sont à zero, ce qui est un peu bizarre... Sinon, pourquoi dégrader une image quand c'est inutile ?

Je suis en train de faire un programme de stéganographie en mode graphique (VCL) pour mes TPE c'est pour ca que je viens poster ces commentaires...


Le : 05/03/2004 20:52:07
Source : STÉGANOGRAPHIE [BORLAND C++]
Toutel'image est dégradée par cette méthode, et la phrase ne fait qu'au maximum 250 octets : il faudrait par exemple ajouter un int au début, dans les 1ers octets cachée, qui indiqueraient la longueur à lire...


+++,
Lastpix'l


Le : 10/02/2004 10:21:11
Source : RETOURS À LA LIGNE : UNIX => WINDOWS
Il faudrait que tu ajoutes les includes présentes dans le zip dans le listing ici...
+++,
Lastpix'l


Le : 01/02/2004 20:22:07
Source : SAVOIR SI UN NOMBRE EST PAIR OU IMPAIR
Après le if, le else, etc. les portées ("{" et "}") ne sont pas nécessaire wiaeke, si il n'y a qu'une instruction.
Mais c'est vrai qu'elles facilitent la lecture du code, si on utilise aussi les alinéas.

Par contre pour le cout l'opérateur de redirection de flux ("<<" ou ">>") doit être dirigé vers la cible, donc ici vers le cout, vers l'écran. Pour le cin c'est l'inverse : ils sont dirigés du cin (le clavier)  vers la variable.

+++
Lastpix'l



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