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9 commentaire(s) de leo666 sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 01/03/2007 21:28:44
Source : GÉNÉRATEUR DE PARTICULES STATIQUES
Voila :)


Le : 01/03/2007 14:54:00
Source : GÉNÉRATEUR DE PARTICULES STATIQUES
Salut à tous,

Avez-vous des idées pour compléter ces souces (celle-ci et les dernières), au niveau des classes de génération des particules?

Léo


Le : 28/02/2007 19:08:05
Source : DLL MATHÉMATIQUES
Salut à tous,
C’est une très bonne idée, que tu as là. Et j’aimerai participer au projet si il y a déjà une communauté. C’est vrai qu'en l’état actuel, les fonctions n’ont pas grand intérêt, mais en y ajoutant des fonctions plus avancées (du genre intersection de plan et de cube dans l'espace), ce genre de projet peu avoir des applications intéressantes (par exemple, pour quelqu’un qui fait pas mal de calcul dans l’espace comme moi). Il existe une librairie  « math.h » qui a déjà les fonctions principales, pouvoir la compléter avec une dll me semble vraiment judicieux.
a+
Léo


Le : 16/12/2006 23:59:12
Source : REALISATION ET ANIMATION D'UN DRAGON
Bonsoir,
biensur que non, je ne me suis pas tout tapé a la main, j'ai fait un programme qui permet d'exporter les informations utiles contenus dans les .obj qui sont donnés par blender. je vous invite a aller voir ma nouvelle source qui contient ce dragon avec d'autre ajouts.
A+


Le : 22/11/2006 22:24:49
Source : TASSAGE
Bonjour, c'est vrai que niveau recherche, et surtout interet  c'est pas tres pousse. Mais bon, on est tous passe par la.
+
Leo


Le : 20/11/2006 14:10:52
Source : REALISATION ET ANIMATION D'UN DRAGON
Voila Monsieur :)


Le : 20/11/2006 13:40:50
Source : REALISATION ET ANIMATION D'UN DRAGON
si tu veux compiler il faut telecharger la librairie jpeg et celles pour opengl ,
desole...


Le : 20/11/2006 13:26:21
Source : REALISATION ET ANIMATION D'UN DRAGON
Oui, mais il ne s'est pas uploader :)


Le : 20/11/2006 12:49:49
Source : REALISATION ET ANIMATION D'UN DRAGON
J'attend les commentaires ou possibles propositions d'ameliorations.



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