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8 commentaire(s) de leo666 sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Générateur de particules statiques

Voila :)
Posté le : 01/03/2007 21:28:44

Déposé sur Générateur de particules statiques

Salut à tous,

Avez-vous des idées pour compléter ces souces (celle-ci et les dernières), au niveau des classes de génération des particules?

Léo
Posté le : 01/03/2007 14:54:00

Déposé sur A supprimer

Salut à tous,
C’est une très bonne idée, que tu as là. Et j’aimerai participer au projet si il y a déjà une communauté. C’est vrai qu'en l’état actuel, les fonctions n’ont pas grand intérêt, mais en y ajoutant des fonctions plus avancées (du genre intersection de plan et de cube dans l'espace), ce genre de projet peu avoir des applications intéressantes (par exemple, pour quelqu’un qui fait pas mal de calcul dans l’espace comme moi). Il existe une librairie  « math.h » qui a déjà les fonctions principales, pouvoir la compléter avec une dll me semble vraiment judicieux.
a+
Léo
Posté le : 28/02/2007 19:08:05

Déposé sur Realisation et animation d'un dragon

Bonsoir,
biensur que non, je ne me suis pas tout tapé a la main, j'ai fait un programme qui permet d'exporter les informations utiles contenus dans les .obj qui sont donnés par blender. je vous invite a aller voir ma nouvelle source qui contient ce dragon avec d'autre ajouts.
A+
Posté le : 16/12/2006 23:59:12

Déposé sur Realisation et animation d'un dragon

Voila Monsieur :)
Posté le : 20/11/2006 14:10:52

Déposé sur Realisation et animation d'un dragon

si tu veux compiler il faut telecharger la librairie jpeg et celles pour opengl ,
desole...
Posté le : 20/11/2006 13:40:50

Déposé sur Realisation et animation d'un dragon

Oui, mais il ne s'est pas uploader :)
Posté le : 20/11/2006 13:26:21

Déposé sur Realisation et animation d'un dragon

J'attend les commentaires ou possibles propositions d'ameliorations.
Posté le : 20/11/2006 12:49:49

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