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10 commentaire(s) de liv sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 09/03/2005 14:24:13
Source : L'ALGORITHME DE CRYPTAGE PC1 128 OU 256 BITS (CRYPT)
Moi ce que j'en disais c'est que parmi les 3 théorèmes principaux permettant de mettre en place la crypto RSA, l'un repose sur l'intégrité des nombres premier...c'est la base du système. Y'a des travaux de fait sur le sujet...des gens qui si intéressent, qui cherchent depuis un moment. Les résultats pourraient te surprendre.
Moi ce que j'en dis...garde bien ton savoir pour toi...et excuse moi de t'avoir dérangé ou réveillé, va savoir.

Un bravo tout de même pour les sources ça m'a bien aidé. Merci à Alexander.


Le : 09/03/2005 11:58:59
Source : L'ALGORITHME DE CRYPTAGE PC1 128 OU 256 BITS (CRYPT)
Si quelqu'un arrive à trouver un théorème mathématiques permettant de trouver tous les nombres premiers compris entre 2 grandes valeurs...j'ai le plaisir de lui annoncer qu'il sera convoité par tous les gouvernements de la planète...car tous les codes actuelles RSA etc (128 ou 256 bits) seront cassables en 2/3 mouvements !

A vos neurones les mecs ! Mais je vous préviens....des grands comme Euler s'y sont pétés les dents !

Liv.



Le : 25/01/2005 11:20:30
Source : APPLICATION MULTI-LANGUES [WIN32/VC++]
Juste une chose concernant ton code...je ne crois pas qu'il prenne en compte les ressource standards de Windows.

Par exemple, si on utilise la classe CFileDialog (dite standard) dans ton code, la boîte de dialogue (recherche de fichier) générée sera toujours en français quoi qu'il arrive.

Si tu es d'accords avec moi et si tu connais la solution à ce problème...fais moi signe car je galère dessus.


Le : 13/09/2004 14:38:14
Source : PROGRESSBAR AVEC TEXTE [MFC]
J'ai trouvé la solution.

Appellle la fonction InvalidateRect(NULL) dans OnSize afin de forcer l'appel sur OnPaint.
Ca roule comme du beurre après.


Le : 13/09/2004 12:26:44
Source : PROGRESSBAR AVEC TEXTE [MFC]
oki...je te tiens au courant dès que j'ai du nouveau.


Le : 13/09/2004 12:24:58
Source : PROGRESSBAR AVEC TEXTE [MFC]
En fait le problème est que mon rectangle n'est pas rafraîchit correctment.
Les anciennes valeurs sont gardées et le programme se contente d'ajouter les nouvelles.
Le comportement se passe comme si je dessinait en direct sur ma fenêtre.

-1- j'étire la fenêtre à droite -> mon rectangle s'étire sur la droite
-2- j'étire la fenêtre en bas -> mon rectangle s'étire en bas.

Tu vois le truc?


Le : 13/09/2004 12:11:09
Source : PROGRESSBAR AVEC TEXTE [MFC]
Merci pour l'info sur le type CRgn...je regarderai d'avantages les MSDN.

Pour l'autre pb je ne vois pas trop...Peux-tu jetter un coup d'oeil sur mon code inclus dans la fonction OnPaint() ?

CPaintDC dc(this);

//Je récupère les dimensions de la Dlg
CRect rect;
GetClientRect(&rect);

//m_limite de type CRect définit dans mon .h
m_limite.SetRect(0,rect.bottom-40,rect.right,rect.bottom-30);

CDialog::OnPaint();

CBrush dark_gray(RGB(0,0,0));
dc.FillRect( &m_limite, &dark_gray);
dc.SelectObject( &m_limite);


Le : 08/06/2004 17:42:01
Source : L'ALGORITHME DE CRYPTAGE PC1 128 OU 256 BITS (CRYPT)
Super...m'en étais même poas rendu compte.
Merci!


Le : 08/06/2004 16:46:15
Source : L'ALGORITHME DE CRYPTAGE PC1 128 OU 256 BITS (CRYPT)
Une question con....mais alors très con...
Comment on fait pour décrypter?? As tu l'algo inverse?


Le : 08/06/2004 14:58:59
Source : CRYPTAGE A CLÉ PUBLIQUE
Salut,

Sympa ton programme mais j'ai un petit problème avec le décryptage...l'affichage ne correspond pas à la chaîne initialement entrée...
As tu une idée?



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