Vous ne trouvez pas de réponse à votre problème ? Alors posez la question dans le forum. Souvenez-vous qu'il n'y a jamais de question bête, mais rester dans l'ignorance parce que l'on n'ose pas poser une question, ça c'est une erreur !

16 commentaire(s) de lofo18 sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 31/05/2008 17:51:22
Source : COMPOSANT POUR GÉRER WIIMOTE(S) + NUNCHUK
Salut Acosta11 et Mabas31,

J'ai tr?s bien compris ton probl?me Acosta11, mais je ne suis pas sur de pouvoir faire quelque chose au niveau de mon composant qui pourrait le r?soudre. Mais en attendant que j'y jette un coup d'½il, le plus simple pour le moment ,serait que tu thread tes fonctions pour que ton application ne se fige pas pendant leurs ex?cution, pour qu'elle continue "d'?couter" les ?v?nements provenant du composant.

Pour ce qui est de la balance board de Wiifit, je ne l'ai pas encore achet?, donc pour le moment je n'ai pas pr?vue de r?aliser ce genre de composant, mais ?a pourrai ?tre tr?s int?ressant aussi.
Si tu ne trouve pas d'infos, c'est surement parce que personne n'as encore compl?tement d?cod? les trames de la balance, mais je pense que le syst?me de connexion est identique ? celui de la wiimote.
Acosta11 ? donn? un lien tr?s int?ressant et tr?s complet sur les p?riph?riques de la Wii, (http://wiibrew.org/index.php?title=Wiimote), et il faut aussi regarder sur les liens que je donne plus haut pour avoir quelques infos.
Mais je pense quand m?me me pencher sur la Guitare de Guitare Heroe III avant la balance board (ce qui ne devrait pas prendre ?norm?ment de temps).
je vous tiendrez au courant des avancements.

Bonne continuation.


Le : 17/04/2008 08:19:19
Source : COMPOSANT POUR GÉRER WIIMOTE(S) + NUNCHUK
Bonjours!

Je suis désolé de ne pas avoir répondu depuis ... (wouha! un mois déjà! ^^) mais je suis pas mal pris par d'autres projets, mais comme tu la très bien expliqué, j'utilise effectivement le mode :
0x37: Core Buttons and Accelerometer with 10 IR bytes and 6 Extension Bytes

mais je ne te cache pas que je ne me suis pas penché sur les différentes trames d'initialisation (ce qui est une grosse erreur de ma part d'ailleurs ). Donc si tu arrive à te mettre en mode :
0x3e / 0x3f: Interleaved Core Buttons and Accelerometer with 36 IR bytes
je te serai grandement reconnaissant si tu pourrai m'expliquer la trame exacte à envoyer pour que je l'ajoute à mon composant.

Je ne me suis pas penché non plus sur la configuration de la sensibilité de la camera infrarouge, mais il est vrai que ce n'est pas une chose à négliger.

Je dirai également que dans la programmation de mon composant il y a un léger problème, c'est que je ne me souci pas de l'adresse à la quelle je reçois les données, et c'est un gros problème, car en ajoutant la possibilité de lire à différentes adresses pourrai me permettre de récupérer d'autres données (tel que l'initialisation des accéléromètres de la wiimote et du nunchuk, le type d'extension raccordée à la wiimote etc...) J'espere avoir le temps un de ces jours pour me remettre dessus, mais c'est pas gagné.

Je vois que tu te renseigne et comprend tres bien, et je t'encourage vivement à continuer!

Romano58, j'avoue que ta remarque n'est peut etre pas "d'une grande utilité" ^^, mais ça montre que cette discussion fait réagir, et plus il y aura de personne intéressée, plus il y a de chance de rassembler des informations pour s'aider les un les autres =)

Bonne continuation à tous!!


Le : 17/03/2008 09:13:18
Source : COMPOSANT POUR GÉRER WIIMOTE(S) + NUNCHUK
Salut acosta11

Lorsque j'ai voulu faire le stylo LED, je me suis posé les mêmes questions que toi, j'ai même envoyé un mail à Johnny Lee (sans réponse) pour avoir plus d'information sur la LED à utiliser, don au final, j'ai démonté une télécommande pour me servir de la Diode (je ne connais donc pas la référence). Peut de temps après mon mail, un forum à été mis en place sur lequel tu pourra trouver les infos que tu cherche : http://www.wiimoteproject.com/index.php?board=6.0 . pour ce qui est de la porté entre la wiimote et la LED, je n'ai pas mesuré, mais en plein jour, j'arrivai à ~3 mètres, mais le signal n'était pas stable du tout. donc j'imagine qu'avec la Diode adéquat et dans l'obscurité les performances doivent être bonne.

Pour ce qui est de la détections du nombre de points, c'est vrai que c'est plus une hypothèse qu'une affirmation. Mais dans la doc, il est indiqué que la trame de données envoyé est la suivante :

(A1) 3E 37 20 00 86 80 A1 11 06 65 C4 08 FF FF FF FF FF 7F 7D 2D DF 6C A6 ...
           ----------- ----------------------------- -----------------
             Wiimote               IR sensor              Nunchuck

puisque 3 octets correspondent à 1 point, on peut voir que seul la détection de 3 points est possible lorsque le nunchuck est connecté. mais je pense que sans le Nunchuck, le nombre de point peut être plus important.
et un test ma fait pensé la même chose, pendant les périodes de fête, je me suis amusé a pointer la wiimote vers mon sapin de noël en mettant la wii en mode de calibration IR, et j'ai pu voir ma guirlande sur mon écran de télévision, et le nombre de point était bien plus important, mais il est tout a fait vrai que c'était peut être qu'une "illusion" du fait que les points bougeai trop vite ce qui me donnai l'impression de voir plus d'une dizaine de points.
Je vais me renseigner sur la camera infrarouge pour en savoir plus.

Pour le moment, je ne pense pas me remettre sur mon composant, parce que je suis entrain d'apprendre un autre langage (le C#), et du fait que je sois développeur de métier, je n'ai pas trop la motivation à me mettre dans le code en rentrant chez moi, mais dès que la motivation sera revenu, je pense l'améliorer, et si tu a des suggestions, je suis preneur.

J'espère avoir répondu à tes questions, et je vais me renseigner sur la camera infrarouge.

Bonne continuation.


Le : 13/03/2008 20:01:18
Source : COMPOSANT POUR GÉRER WIIMOTE(S) + NUNCHUK
Salut,

pour la valeur de la batterie c'est vrai qu'après quelques test je ne me suis jamais retrouvé avec une valeur supérieur à 100, mais tu fait bien de me le dire, je remettrai à 200 la valeur max à ce moment.

Je suis complètement d'accord avec toi pour ce qui est de la manière "pas très correct" pour savoir si un point est détecté ou non, mais c'est une manière rapide pour faire. Et c'est de cette manière que la Dll pour C# et VB.NET détecte les points (http://blogs.msdn.com/coding4fun/archive/2007/03/14/1879033.aspx).j'ai vu qu'il y a moyen de savoir si des points sont détecté (toujours sur Wiili.org ^^ http://www.wiili.org/Wiimote#HID_Interface), mais malheureusement, seulement pour les points 1 et 2. donc à voir...

Je me suis également penché sur le "Multi-touch Whiteboard" de Johnny lee (je trouve d'ailleurs que ce mec c'est un génie!! :p) j'avais commencé à faire un bout de code pour la calibration, mais c'est à base de calculs matriciel, et c'est pas du tout mon truc ^^.
Alors je me suis quand même fait le stylo à LED et ça marche très bien.
Et apparemment,  il y aurai moyen avec une loupe de lentille de lecteur cd de pouvoir focaliser et amplifier le rayon infrarouge et ne plus être obligé de "coller" le stylo sur la surface, donc en gros de pouvoir pointer l'écran de loin avec le stylo.

Et tu na pas besoin de mon accord pour modifier mon composant, je suis pour le partage des connaissances ^^ fait ce que tu veux avec, et si tu arrive à détecter au moins 4 points (parce qu'il est théoriquement possible d'en détecter beaucoup plus), fait moi signe, parce que ça m'intéresse beaucoup!

Bon courage pour ton projet.

++ all


Le : 12/03/2008 21:38:50
Source : COMPOSANT POUR GÉRER WIIMOTE(S) + NUNCHUK
et je pense aussi que je vais essayé de voir si la récupération des données de la guitare de guitar hero est possible ;)

++


Le : 12/03/2008 21:34:53
Source : COMPOSANT POUR GÉRER WIIMOTE(S) + NUNCHUK
Salut ACOSTA11,
Je suis content de voir que mon composant intéresse du monde!

C'est très étrange le fait que la Wiimote1.Battery ne te renvoi rien, je ne sais pas à quel point tu est allé dans l'étude de mon composant, mais il faudrait que tu aille voir dans la procédure "WiiConnectDeviceData" U_Wiimote.pas, voir si l'appel à la fonction : "AnalyzeStatus" se fait bien, je suis désolé, je pourrai pas t'aider beaucoup plus, parce que je viens de faire un test sur mes deux wiimotes, et ça fonctionne très bien chez moi, je t'invite a allé à cette adresse, ça pourra peut être t'aider pour comprendre ce qu'il ne vas pas: http://www.wiili.org/Wiimote#Batteries.

Pour ce qui est de la détection du nombre de sources infrarouge détectées par le récepteur, je l'avais inclus dans une dernière version du composant, mais après un formatage intempestif ^^ , j'ai perdu ces modifications.
Si je ne me trompe pas, tu peu vérifier pour chacun des points si la valeur en x ET y ET la taille soit différent de leur valeur maximale.
on peut donc dire que si
Dot1.x <> 1023 ET Dot1.y <> 1023 ET Dot1.size <> 15 alors le point 1 est allumé.
si tu fait pareil pour les 2 autres points, tu pourra les compter.
j'ai bien insisté sur les ET, parce qu'il arrive que des données "parasites" arrivent et modifient une des valeurs x ou y et donne l'impression qu'un point et détecté, alors que ce n'est pas le cas.
Je ferai une petite mise a jour d'ici quelque temps pour intégrer la détection des points (du genre Dot1.enabled), et avoir un moyen de les compter (Dots.Count) voila!

Si tu as encore besoin d'aide n'hésite pas! et je t'encourage a continuer ton développement!

et Quequejh, je me suis mit au C# pour Windows Mobile depuis peu pour pouvoir tester la wiimote sur pocket pc, mais il faudra être patient avant que j'arrive à être assez a l'aise pour me lancer dans un gros développement comme ça (je viens juste de réussir à faire un chronomètre XD)

bonne prog a tous!


Le : 02/03/2008 13:57:01
Source : COMPOSANT POUR GÉRER WIIMOTE(S) + NUNCHUK
Salut Quequejh,

je me suis acheté depuis peu un pocket pc avec windows mobile 6. le ppc détecte tres bien la wiimote, reste a voir si avec un peu de programmation, il devrai etre possible d'initialiser la connexion... je vai me penché sur le .Net (surment pas en delphi) pour essayé de faire ça.

bonne continuation


Le : 17/01/2008 14:13:56
Source : COMPOSANT POUR GÉRER WIIMOTE(S) + NUNCHUK
Salut QueQuejh,

A vrai dire, je n'en sais rien,
si ton pda à du bluetooth, j'imagine qu'il doit etre possible de faire une communication entre les deux appareils.

Je vais essayer de me renseigner à ce sujet, ça pourrai etre tres interessant si c'est la cas! :D

a+


Le : 03/12/2007 20:00:46
Source : COMPOSANT POUR GÉRER WIIMOTE(S) + NUNCHUK
J'ai rajouté la gestion de l'infra rouge, mais je n'ai pas réussi à le faire fonctionner en même temps que le Nunchuk, donc pour le moment, c'est soit l'un soit l'autre :P

Je me suis quand même débrouillé pour que l'on puisse passer de l'un à l'autre sans forcement refaire l'initialisation complète de la wiimote.

Mais je vais continuer à chercher pour que tout fonctionne au mieu. @+


Le : 27/11/2007 15:02:13
Source : COMPOSANT POUR GÉRER WIIMOTE(S) + NUNCHUK
non, ça ne sert pas à rien de me donner des idées pour me servir de ce composant (je suis trés friant de petits programmes de ce genre ^^).
Le programme WiinRemote dont je donne l'adresse un peu plus haut permet justement de gérer la souris, le son de l'ordinateur, et d'autres choses encore.

J'ai justement essayé de le faire assé simple et le plus complet pour pouvoir réaliser ce genre de programme.
Je rajouterai surment quelques exemples de ce gout là dans le zip une fois que j'aurai fini mon composant.
Pour le moment, je suis sur la reception infrarouge, je n'arrive pas encor à gérer l'infrarouge et le nunchuck en même temps, mais ça viendra ;)

J'ai aussi un doute sur la gestion de la rotation de la wiimote, je me suis servit de la fonction "ArcTan2" en fonction des accélérations dans les différents axes, mais vu que je suis nul en math, je pense que je ne prend pas tout en compte, ce qui fait que dans certains angles, les valeurs s'affolent. Si quelqu'un trouve une meilleure solution, je suis preneur :P

++



1 2


Nos sponsors

Sondage...

CalendriCode

Juillet 2009
LMMJVSD
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Consulter la suite du CalendriCode

Comparez les prix Nouvelle version

Photothèque Nouveau !



Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés
Temps d'éxécution de la page : 0,203 sec

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS


Certaines images présentes sur le site (notament certains avatars) sont issues des collections IconShock, donc si vous souhaitez utiliser ces icons vous devez les acheter, ne les copiez pas et ne utilisez pas dans vos sites et applications sans les avoir commandé.