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3 commentaire(s) de lolquivole sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 06/07/2004 11:52:51
Source : BOUCLIER NETSEND ( WIN32 )
il l'a dit, son zip c'est en fait un rar :) Renomme ton .zip en .rar, et ô miracle lol...


Le : 04/07/2004 12:42:35
Source : COLORATION SYNTAXIQUE D'UN FICHIER SOURCE EN C/C++ (DEV-C++)
il faut rajouter le header strings.h.
Certains ont corrigé d'eux même !


Le : 04/07/2004 01:07:13
Source : EXEMPLE DE PATHFINDING EN UTILISANT L'ALGORITHME A* (OPENGL) (DEV-C++)
le pathfinding en 3D est beaucoup plus complexe (plus de chemins à chercher)
Mais bon si tu reste dans le plan, ce n'est pas si dur à faire : tu transforme la carte 3d en 2d, ensuite tu exécute la fonction pour avoir le chemin, il te suffit avec une caméra qui bouge de suivre le chemin que tu as obtenu. D'ailleurs tu peux mettre des poids aux chemins:tu peux faire en sorte que monter un escalier par exemple, prenne plus de temps que d'y aller par un chemin normal.
Modéliser le monde est quand même la phase la plus difficile...





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