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20 commentaire(s) de Lucky92 sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Calculatrice

Effectivement, la fonction Gamma d'Euler n'est pas définie pour les entiers négatifs. La calcultrice seven indique, à juste titre, "entrée non valide".
Je n'ai pas Linux ; quel est le résultat lorsque tu mets des parenthèses ?  
Posté le : 23/04/2011 11:57:22

Déposé sur Calculatrice

Le calcul de (-3.5)! sur la calculatrice seven fonctionne correctement. J'obtiens, comme il se doit, la valeur
-0,945309...
La fonction factorielle est simplement étendue sur l'ensemble des réels grâce à la fonction Gamma d'Euler : http://fr.wikipedia.org/wiki/Fonction_gamma

Dommage, tu n'as pas trouvé le bug du siècle qui aurait contaminé tous les OS de la planète:)
Posté le : 22/04/2011 00:34:54

Déposé sur Bill checker: un vérificateur de validité de billets européens

positionLettre / 10 ne vaut pas 2.1 mais 2 ( il s'agit d'une division entière )
positionLettre % 10 vaut 1
Posté le : 14/04/2011 21:27:18

Déposé sur Bill checker: un vérificateur de validité de billets européens

l'opérateur % ( opérateur modulo ) donne le reste de la division euclidienne.
le bout de code que j'ai fourni ajoute au total la somme des chiffres de la position de la lettre.
Par exemple, si la lettre est U (21ème lettre de l'alphabet), total = total + 2 + 1 ; ce qui est équivalent à ton code.

@+

Posté le : 14/04/2011 20:51:11

Déposé sur Bill checker: un vérificateur de validité de billets européens

re,

Tu peux remplacer ce bout de code :

if(positionLettre > 9 && positionLettre < 20) //si la position de la lettre est entre 10 et 20 on effectue les opérations suivantes
{
j = positionLettre % 10; //j sert d'intermédiaire afin d'y stocker le reste de la division (euclidienne)
positionLettre = j + 1; //on change la valeur de la variable (qui n'est plus utile) par le reste de la division + 1 (pour la dizaine)
total += positionLettre; //on ajoute au total des chiffres cette valeur
}
else if(positionLettre > 19) //si la position de la lettre est au dessus de 20 on effectue les opérations suivantes
{
j = positionLettre % 10;
positionLettre = j + 2;
total += positionLettre;
}
else //si la position de la lettre est en dessous de 10 on effectue les opérations suivantes
{
total += positionLettre;
}

par celui-ci :

total += positionLettre / 10 ;
total += positionLettre % 10 ;

@+
Posté le : 14/04/2011 00:57:11

Déposé sur Bill checker: un vérificateur de validité de billets européens

Salut,

La fonction PositionLettre est inutile ; la position d'une lettre dans l'alphabet vaut simplement :
lettre - 'A' + 1.

@+
Posté le : 14/04/2011 00:01:48

Déposé sur Awale en c

Salut,

Juste une petite question : qu'affichent les printf des lignes 29 à 39 ?

Bonne continuation.
Posté le : 12/01/2011 21:03:07

Déposé sur Multiplications: petit exercice de maths

Salut,

ton code ne compilait, j'ai dû faire les modifications suivantes :
- ajout de #include <string>
- remplacement de "or" par ||
- remplacement de "and" par &&

J'ai également supprimé des warnings :
- remplacement de "float" par "double"
- suppression de la variable fastmode

J'ai également supprimé les includes inutiles à savoir :
- #include <cstdio>
- #include <cstdlib>
- #include <stdio.h>
- #include <conio.h>
- #include <dos.h>

Enfin j'ai remplacé :

- #include <time.h> par #include <ctime>
- #include <math.h> par #include <cmath>

L'idée du programme est bonne ! Bonne continuation.
Posté le : 19/11/2009 20:10:26

Déposé sur Multiplications: petit exercice de maths

Je suis trop fort !

J'ai fait 175.5 / 20 en mode dur !

modes
1. rapide
2. long
3. court
4. normal
5. dur
6. personalise
mode 5
Dans 5 secondes, 10 multiplications a la difficulte 2te seront posees auquelles
tu doit repondre sans te tromper et le plus vite possible
Bonne chance!
                                 Temps pris Erreur(s) Gain/Perte Total
6x11=66
                                        2s       0       Gain: 19 Total: 19
10x9=90
                                        2s       0       Gain: 19 Total: 38
11x6=66
                                        1s       0       Gain: 19.5 Total: 57.5
9x11=99
                                        2s       0       Gain: 19 Total: 76.5
10x8=80
                                        1s       0       Gain: 19.5 Total: 96
15x16=180
15x16=240
                                        26s      1       Gain: 5 Total: 101
6x11=66
                                        2s       0       Gain: 19 Total: 120
6x10=60
                                        1s       0       Gain: 19.5 Total: 139.5
10x14=140
                                        2s       0       Gain: 19 Total: 158.5
6x13=78
                                        6s       0       Gain: 17 Total: 175.5


Total: 175.5 / 20
Appuyez sur une touche pour continuer...

Posté le : 19/11/2009 19:55:57

Déposé sur Calcul de l'enveloppe convexe d'un nuage de points dans un plan

Pistol_Pete , merci pour ta note. Je vais essayer de dégager un peu de temps pour prendre en compte tes deux excellentes suggestions.
Posté le : 16/12/2008 19:02:50

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