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7 commentaire(s) de Madvin sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 10/06/2009 10:37:32
Source : JEU INTÉGRAL EN JAVA 3D
Bonjour,

Une petite capture d'écran de l'application faciliterait un minimum la lecture du code... ;D

Merci.


Le : 13/05/2009 14:13:40
Source : ADDITION SUR UNE DATE
De plus tu as utilisé un logiciel WYSIWYG avec génération de code automatique n'est-ce pas ? Parce que le code IHM est totalement illisible ! >_< !


Le : 02/04/2009 14:26:03
Source : GENERATEUR DE MOT PAR INCREMENTATION
@coucou747 : Tu as tout à fait raison. C'est effectivement un abus de langage et ta définition de la chose mathématiquement est bien évidemment plus juste. Néanmoins je ne pense pas qu'il faille présenter la chose mathématiquement comme tu le fais car ça compliquerait VRAIMENT la chose cette fois-ci ! C'est destiné à des débutants, faut pas oublier... et je crois pas qu'ils apprécieraient ce genre de définition !! =p... ^__^


Le : 01/04/2009 16:27:59
Source : GENERATEUR DE MOT PAR INCREMENTATION
Salut !

Cette source n'est certainement pas de niveau "Initié". Un débutant est capable de la comprendre.
De plus, effectivement il est dommage que les mots "BruteForce" et "Password" aient été utilisés dans le code (faut quand même avouer que les mots clés catégorisant ton code sont plutôt douteux =/), sachant qu'il s'agit de l'implémentation d'un algorithme générique simple. D'autant plus que cela provoque des incompréhensions. La notion "d'incrémentation de chaines de caractères" me semble plus claire, et plus du tout ambiguë quand à la finalité de cette source.
Tu pourrais également faire passer en paramètre du main le nombre d'incrémentations à faire (par défaut 1). Cela éviterait de modifier le code source de ta classe à chaque fois.
Sinon un bon point sur la présentation du code qui est bien claire et indentée.


Le : 29/10/2008 16:05:42
Source : JEU D'ECHEC EN JAVA
Pas mal du tout...

Tu peux insérer ton image dans la partie "Description" de la page. Comme ça on pourra directement la voir sur la page d'accueil de ta source. Regarde les codes sources déposés par d'autres personnes qui ont déjà fait ça, pour te faire une idée...

Sinon pour le Jar, si tu n'y arrives pas avec Eclipse, tu peux toujours le faire manuellement. C'est pas si compliqué que ça, avec un petit tutoriel trouvé sur le net et le tour est joué. ;D

++


Le : 29/10/2008 10:08:27
Source : JEU D'ECHEC EN JAVA
Salut,

Effectivement, un jar exécutable serait le bienvenu pour les fainéants comme moi =p !
De même une petite capture d'écran de ton application serait bien utile...

++


Le : 22/07/2008 10:28:49
Source : JEXCEL (EN UTILISANT LES TECHNIQUES DE LA COMPILATION)
Salut,

Voici quelques remarques :

- Il n'y a quasiment aucun commentaire, ni Javadoc : à rédiger. (Facile)
- Créer qu'une seule classe pour faire autant de choses est une grosse erreur de conception : dispatcher l'application sur plusieurs classes. (Moyen)
- Il est possible de mettre en place une architecture permettant à un utilisateur d'ajouter des fonctions, sans modifier aucune de tes classes. (Difficile)

Voilà, cela te fait déjà pas mal de boulot à entrevoir pour faire évoluer et améliorer ton application. Ca te permettra également de t'améliorer côté conception.

Par contre, je ne te donne pas de note pour l'instant car je ne peux pas tester ton application d'où je suis, et parce qu'à mes yeux le travail n'est pas encore terminé... ^_^

Courage...

++



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