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57 commentaire(s) de Maegis sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Déterminer pi par le biais de la méthode de monte carlo ( lan...

Bien sur que la méthodé proposée ici n'est pas celle qui converge le plus rapidement possible ni la plus précise. (Je ne pense pas que ce soit le but non plus, dit moi si je me trompe Shakan972)

Mais elle est interressante cependant car elle vient d'une approche statistique. Tout repose cependant sur la fonction de génération de nombre aléatoires pour juger de la qualitée de l'approximation.

De toute façons avec les programmes basés sur la formule de Plouffe (qui permet de calculer les décimales de PI de manière indépendante) et utilisant moult "astuces" mathématiques qui tournent sur des supers calculateurs on ne peut peut-être pas rivaliser mais au moins montrer d'autres approches
Posté le : 12/02/2007 15:47:23

Déposé sur Convertir une string en n'importe quoi

Oula ! Et les constructeurs/destructeurs/mécanisme d'héritage ... c'est quoi ?
Il n'y a pas qu'une SEULE difference ! ^^
Posté le : 23/10/2006 12:49:33

Déposé sur Debut de moteur d'affichage opengl avec rendu de skybox

Non, aucun probleme de lock avec ma camera à ma connaissance.
Sinon pour glut c'est simplement que je suis pas trop fan, mais c'est sur que la comme je l'ai fait c'est pas portable sous un autre OS du coup ^^
Posté le : 06/04/2006 20:52:54

Déposé sur Menu dynamique, calculette factorielle, exposant, etc...

Verifie que two est different de zero quand tu fais one/two, ça peut servir ...
Posté le : 22/02/2005 02:36:09

Déposé sur Detection de contours

c'est exactement ça, on multiplie toutes les valeurs par la dureté ce qui intensifie les couleurs
Posté le : 22/12/2004 12:04:18

Déposé sur Detection de contours

Si on appelle f la fonction qui a (x,y) associe la composante R du point (x,y) de l'image, le gradient c'est un vecteur de coords ( df/dx, df/dy ). En fait c'est les dérivées partielles de l'application.
Posté le : 21/12/2004 19:50:19

Déposé sur Scr2clip

La touche print scrn elle fait pas exactement la même chose ?
Ou y a des subtilitées que je saisi pas ?
Posté le : 20/12/2004 08:54:06

Déposé sur Manipulation des listes linéaires

Hohoh il y a mieux comme méthode de tri (bon je l'accorde, pour 15 elements c'est pas la peine), tu fais un truc style "tri bulle" pour trier ta liste en O(n^2) mais tu peux faire un tri fusion ou un tri rapide sur les listes et c'est du O(n log(n)) !
Posté le : 20/09/2004 18:21:37

Déposé sur Bibliotheque pour les listes chainees

Tu te fais pas un peu de pub là ??? :)
Posté le : 20/09/2004 18:08:15

Déposé sur Slasheur [vc++6.0] : transformer une image en carracteres

Il y a un petit probleme, c'est que tu ouvres le fichier image.bmp en lecture même s'il n'existe pas et du coup ton prog se bloque sur l'analyse de l'image!!

J'ai essayé ton programme avec une image d'environ 200*150 et le fichier texte généré est tout petit, on y vois rien du tout.
Tu devrais peut-être permettre à l'utilisateur de definir la resolution en sortie du fichier texte

J'ai fait un prog du même genre, tu pourras voir qu'avec l'image qu'il y a dans le zip ton prog donne un truc tout tout tout tout petit
http://www.cppfrance.com/code.aspx?ID=25011
Posté le : 20/09/2004 17:54:49

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