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95 commentaire(s) de maladedede sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 22/06/2007 01:19:29
Source : TUTORIAL : LES SOCKETS SOUS WIN (TCP & UDP)
j'ai posé ma question sur le forum: http://www.cppfrance.com/infomsg_UDP_968594.aspx


Le : 21/06/2007 15:48:14
Source : TUTORIAL : LES SOCKETS SOUS WIN (TCP & UDP)
Bonjours (bonne source merci).
J'ai une question.

En TCP on sait que si l'on doit recevoir par exemple 1024 Octects. On va faire recv() et si avec le premier recv() on recoit pas les 1024 octects on va refaire recv() autant de fois qu'il le faudra pour pouvoir mettre bout à bout les 1024 octects.

Mais en UDP comment cela fonctionnne si on recoit pas les 1024 octects prevu avec recvfrom(), on perd le reste des données ?
Où doit-on refaire recvfrom() tant qu'il le faudra comme en TCP ?

Merci


Le : 18/06/2007 15:01:20
Source : PROGRAMMER EN WIN32 AVEC VISUAL C++ EXPRESS (TUTORIAL)
as-tu bien comme fonction d'entré main() dans ton programme ?


Le : 16/06/2007 03:55:48
Source : BASE JEU DE VOITURE 3D DIRECTX 9
Suprimme les fichier .ncb avant de zipper ;) pour reduire la taille :s


Le : 15/06/2007 19:15:17
Source : RÉSOLUTION DE LABYRINTHE + AFFICHAGE 3D DIRECTX
Supprime les fichiers .ncb pour diminuer la taille du zip ainsi que les dossiers realase et debug.


Le : 18/04/2007 20:07:07
Source : TRANSFERT FICHIER TCP (QUI MARCHE POUR TOUT FICHIER)
Merci Max12 pour le commentaire je vais faire un tour sur la msdn pour me renseigner et corriger le probleme :)


Le : 17/04/2007 19:57:14
Source : TRANSFERT FICHIER TCP (QUI MARCHE POUR TOUT FICHIER)
Merci de vos reponses.

Je ne vais pas appliqué tous vos conseil notament les booleens tanpi pour l'optimisation^^ et l'utilisation de ReadFile WriteFile de l'API WIN32 ^^

Et je ne vais pas faire évoluer le programme car je veux qu'il y est le moins de ligne pour qu'il soit facilement et rapidement intégrable dans de vrai projet.

J'ai rajouté les #define pour une meilleur comprehension du code comme tu me l'as dit tularis.

Ok je me suis trompé MuPuF mais bon j'ai voulu faire un code tout simple qui marche et rapidement reutilisable car il y a les source
Sinon comment vérifier la bonne allocation de la mémoire stp ?

A+++++
PS: je connais pas le c++ donc je connais pas cout, cin, cerr... etj'utilise Microsoft Visual C++ Express :D

Et je ne connais rien au socket encore lol j'ai tout copié collé d'un exemple d'un site, je sais juste utiliser les fonctions send et recv et avec ca je me suis débroullé pour coder mes 2 fonctions d'upload et de download lool :)


Le : 16/04/2007 02:05:50
Source : KEYLOGGER
Ouais bein désactive lanti-virus et c'est pas si logique que ca car un anti-virus il ne trouve que le programme connu comme etant desvirus et la bein c'est un petit programme "minable" :s


Le : 13/04/2007 18:42:29
Source : SRV(SENDING AND RECEIVING FILES) 1.2
Bein pour pouvoir tranférer n'importe quel fichier par tcp, j'ai creer 2 fonction allez voir ma source: http://www.cppfrance.com/code.aspx?ID=42241

:)


Le : 13/04/2007 18:41:57
Source : TCP/IP : TRANSFERT DE FICHIERS
Bein pour pouvoir tranférer n'importe quel fichier par tcp, j'ai creer 2 fonction allez voir ma source: http://www.cppfrance.com/code.aspx?ID=42241

C'est inspirer du protocol HTTP comme dit aardman.
:)



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