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66 commentaire(s) de Mansuz sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Editeur de niveau

Pegase31, merci !
Merci top30 !
Posté le : 13/07/2010 20:42:02

Déposé sur Editeur de niveau

Pegase31, pour le svg, tu peux montrer des classes d'importation ?

Oui, c'est vrai que la condition pour ajouter est à mettre (d'ailleurs c'est rajouté à l'instant) ;)

"Tu écris en "francais", tu mets une majuscule à une méthode..."
La aussi une remarque très juste de ta part.

"AHH, un petit truc en plus..
Ne mets pas en "public" deux fonction qui ont pour but de créer des écouteurs précis. De plus mets un event optionnel à ces mêmes fonctions et ainsi tu pourras les passé comme listeners. Comme suit."

Et si, je veux quelle soir accessible de l'extérieur je fais comment ? Le private semble nécessaire ?
A moins que quelque chose m'échappe, ce qui est fort possible.

J'ai pas un niveau de ouf, loin de là !

"Bref, je suis d'accord avec Peg, vu les "bétises" que j'ai vu en si peu de ligne, ton appli ne verras JAMAIS le jour !Si pour faire un enviroremment Flash, chez Adode ils doivent au moins être 30 Et des bons pas comme nous. En plus j'ai tester le SWF et si tu ne ferme pas la forme ca fini en carré ! Why ?
Laisse tombé et fais plutot quelque chose qui est une chance de voir jou, un jour !"

J'ai pas la prétention de faire un environnement Flash...
Je veux juste créer une petite appli qui me permet de créer, modifier les niveaux que je fais.
Le but est de mettre en forme le niveau grâce à une petite interface graphique ;)

"si tu ne ferme pas la forme ca fini en carré !"
C'est normal, l'outil est fait pour construire la forme du niveau.

Mais vos conseils sont justes !
D'ailleurs j'aimerais savoir ce que vous pensez d'une classe !
Le but est de gérer une suite d'image, compiler dans un swf avec embed.
Voilà le lien pour voir la classe.
Avec je peux contrôler des abeilles, et leur trajectoire (mouvement : verticale, horizontale, circulaire), ainsi que la lecture des images.
http://savblender.free.fr/site/blend_exemple/TestAbeille.as

Là encore, il existe peut être des outils des classes qui permette de le faire.
Si ça existe je suis preneur ^^

Merci !


Posté le : 13/07/2010 18:25:14

Déposé sur Editeur de niveau

En fait je me pose la question.

Il y a le format xml, j'ai déjà fait pas mal d'appli en utilisant le xml.
Le xml, va permettre la sauvegarde, donc forcement la relecture et l'import de l'ensemble. Le xml sera essentiel !

Mais j'aimerais bien au final avoir un export en classe(.as).
L'avantage du .as, justement c'est que compilé (au final, je peux avoir directement le code de chaque niveau)^^

ça demande réflexion.
Posté le : 12/07/2010 21:48:44

Déposé sur Editeur de niveau

Je ne connaissais pas ! Merci pour le lien ;)

Oui, il y a encore du boulot ! :)
Au final, je pense générer un fichier .as (faut voir, si ça se trouve il y a mieux)
Posté le : 12/07/2010 21:20:21

Déposé sur Machine à sous simple as3

Il faut se tourner vers la POO (programmation orientée objet). C'est plus simple, plus puissant et ton code sera mieux organisé.
Tout les langages utilisent maintenant la POO. Pour comprendre les notions importantes il y ce tutoriel:
http://java.developpez.com/livres/javaEnfants/?page=classes#LV

(c'est du java, mais ça ressemble à l'AS3, et une fois que tu as compris les notions, le reste c'est plus qu'une question de syntaxe)

J'ai pas regardé le .flash (j'ai plus flash), je suis passé au Flex_sdk_4, c'est gratuit et l'absence d'interface, apprend à mieux coder.

Mais les remarques de Pégaze sont toujours bonnes à prendre ;)


Posté le : 15/05/2010 13:35:27

Déposé sur Scratch_games_creator

Je viens de sortir une nouvelle version, plus malléable et qui gère mieux le grattage (grâce à l'astuce de Pegase31)

http://creersonjeuagratter.free.fr/
Posté le : 11/05/2010 10:20:49

Déposé sur [as3 - cs4] classe effet hdr glow

Super rendu ! Bonne source.
Posté le : 01/05/2009 19:55:11

Déposé sur Classe as3 menu contextuel

C'est normal les erreurs à l'exécutions ?? (lorsque l'on clique sur: codes sources et enter fullScreenmode)
Posté le : 07/04/2009 18:53:55

Déposé sur Importsvg: une classe qui permet de retracer des svg en as3

Effectivement, il n'y a pas besoin de changer l'extension du fichier en.xml. C'est mieux. ^^

Pour le rendu du tracé en animé, c'est intéressant. Mais je doute que la structure de la classe le permette. Mais c'est un très bon challenge.

Pour le parseur inverse c'est une autre histoire. :)
Posté le : 05/03/2009 09:29:40

Déposé sur Lightfilterfx: une classe d'effet d'ombre et de relief...

L'idée est bien !
En plus ça permet de voir comment s'utilisent les filtres.

C'est une source intéressante.  
Posté le : 24/02/2009 20:53:38

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