Vous ne trouvez pas de réponse à votre problème ? Alors posez la question dans le forum. Souvenez-vous qu'il n'y a jamais de question bête, mais rester dans l'ignorance parce que l'on n'ose pas poser une question, ça c'est une erreur !

32 commentaire(s) de mastave sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 25/01/2003 12:30:00
Source : TRIANGLE DE PASCAL
Joli, clair et pratique!
;-)


Le : 22/01/2003 16:52:19
Source : .::MATRIX::. [DEV C++]
peut etre as tu fait:
File>New Project, etc... dans ce cas, il y a des chances que ça ne marche pas.
Il suffit de faire un petit fichier .C (et pas .CPP) tout seul!
;-)


Le : 18/01/2003 13:23:42
Source : :-)ANIMATION_TRIANGLE_2D[DEV C++]
ouais, c'est exact, mais c'est parce que c'est le ganre de programme que je fais un peu à la "va-vite"...
;-)


Le : 03/01/2003 15:17:48
Source : ASCII TT COURT EN C
Ca ressemble pas mal a mon programme "ASCII en Dos"
;-)


Le : 22/05/2002 19:14:16
Source : BITMAP ET OPENGL [DEV C++]
ah oui, effectivement c'est très bien et très pratique!
Je me demandais depuis longtemps comment insérer une image bmp facilement, et bein, là, j'ai la solution.
Merci!
@+
NB:pour moi, il faut mettre #include <gl/glut.h>(et n'oubliez pas de mettre glut32.dll dans le meme dossioer du programme!)


Le : 18/05/2002 15:12:33
Source : RAMETTE...
je pense que au lieu de te défouler sur les getch() et clrscr, il faudrait que tu fasses une gestion de touches.
A+!
Matthias


Le : 18/05/2002 15:06:51
Source : ANIMATION [DEV-C++]
Pourquoi tu mets pas pas tout simplement un zip?


Le : 14/05/2002 17:38:50
Source : [DEV-C++>>SDL] POUR BIEN DÉBUTER EN SDL
Ah oui, c'est sur, c'est effectivement très bien!
Ca ressemble un peu a allegro(et c'est bien sur heureusement bien moins compliqué que DirectX.
Je crois que je vais m'y mettre aussi!


Le : 11/05/2002 13:56:37
Source : FONCTION MENU AVEC FLÈCHES EN MODE TEXTE[DEV C++]
Oui, pardon, je suis désolé, je fais que des conneries sur mes sources en ce moment, c'est parce que je les tire d'un jeu que je suis en train de faire au Labo(Sim City), alors je fais pas tjrs attention a tout.
Je rajoute de ce pas ce qu'il faut.


Le : 07/05/2002 18:55:40
Source : UN JEU GENRE PONG [DEV-C++]
punaise, mais décidément t'es trop un boss!
T'es un pro du mode texte!



1 2 3


Nos sponsors

Sondage...

CalendriCode

Juillet 2009
LMMJVSD
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Consulter la suite du CalendriCode

Comparez les prix Nouvelle version

Photothèque Nouveau !



Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés
Temps d'éxécution de la page : 0,172 sec

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS


Certaines images présentes sur le site (notament certains avatars) sont issues des collections IconShock, donc si vous souhaitez utiliser ces icons vous devez les acheter, ne les copiez pas et ne utilisez pas dans vos sites et applications sans les avoir commandé.