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56 commentaire(s) de mat74 sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 23/11/2005 18:47:09
Source : MINIGOLF 3D EN OPENGL
merci
c'est pas une mauvaise idée mais je ne sais pas du tout comment faire sa
si ta une idée ... je pourrai peut être me pencher sur le sujet


Le : 29/08/2005 17:10:33
Source : PLAN D'EAU [OPENGL] [VISUAL C++]
j'ai remis à jours les drivers il y a un programme qui passe mais le reste marche tjs pas .
mais j'ai une ati 4200 sa doit être pour sa .

donc en gros je peux pas faire de shader avec une ati ?


Le : 27/08/2005 16:25:44
Source : PLAN D'EAU [OPENGL] [VISUAL C++]
ewik : j'ai regardé tes liens. j'ai trouver pamal de truc et j'ai téléchargé qq programme. mais j'arrive pas à faire marcher se que j'ai téléchargé. il me met "GL_NV_vertex_program not supported". ne serai-ce pas ma carte qui ne supporte pas les shader ?
pourtant je l'ai acheter il y a 2-3 ans seulement

Zazour :
- pour ce qui est de la flêche j'avais même pas penser que sa serait un peu chiant si jamais on tournait la camera parce que moi pour mes teste je ne m'en servais pas
- sinon pour l'explication
en fait je fixe un point au lancement de l'effet, le centre. puis ensuite je scan le tableau d'angle. si un point est à une certaine longeur du centre (sur le plan XZ) je met l'angle à PI ( et attenuation à 1 ). sinon j'augmente l'angle et je descend la valeur d'attenuation que je multiplierai par le sinus de l'angle avant l'affichage pour qu'il ni est pas qu'une seule vague mais plusieurs éco. il suffit ensuite d'augmenter la distance recherché entre le centre et le point en court pour que l'on est l'impression que la vague se propage.
voila j'espère avoir été clair, en tout cas j'aurais essayer.


Le : 25/08/2005 23:15:25
Source : PLAN D'EAU [OPENGL] [VISUAL C++]
le problème c'est que je ne sais pas du tout ce que c'est. j'en es déjà entendu parler mais j'ai pas trouver d'explication clair sur ce que c'était


Le : 22/06/2005 20:23:45
Source : ANALYSEUR D'EXPRESSION AVEC L'API WINDOWS ( VISUAL C++ )
c'est normal j'ai fais exprès de laisser passer qq truc
je trouve que c'est plus simple pour taper


Le : 20/06/2005 01:00:51
Source : ANALYSEUR D'EXPRESSION AVEC L'API WINDOWS ( VISUAL C++ )
COSMOBOB : et ben t'avais vraiment envis de me casser toi aujourd'hui . sa fait tjs plaisir .

sinon pour l'expression j'ai expliquer dans le attention les cas ou il affiche un résultat alors qu'il y a une erreur de synthaxe
genre si tu tape 5++5

pour les erreurs aléatoires donne des exemples, parce que moi j'ai rien remarqué pour l'instant


Le : 19/06/2005 01:45:05
Source : ANALYSEUR D'EXPRESSION AVEC L'API WINDOWS ( VISUAL C++ )

ouai moi aussi jai les warnings mais je sais pas trop comment corrigé sa ...
par contre je viens d'essayer de le compiler en release et sa marche bien . ta quoi comme compilateur ?


Le : 07/01/2005 20:35:42
Source : CONTROLE D'IE POUR REMPLIR DES FORMULAIRES (EX: CARAMAIL)
salut a ts
d'abord bravo pr ta source , je ne peux pas vraiment jugé de la qualité du code car sa fait environ 2h que je fait du vb ( je prefaire le c++ )
mais en tout cas c'est exactement ce qu'il me fallait
mais j'ai un petit probleme comment conaitre les noms des boutons pr pouvoir les cliquer ? car j'ai essayer de mettre le nom qui apparait sur la page internet mais sa ne marche pas ?
merci


Le : 07/01/2005 09:28:13
Source : CONTROLE DE INTERNET EXPLORER VIA VB
zobyone => si tu reussi a passer le code en C# sa m'interesse car sa fait un momment que je cherche a faire qq chose de ressemblant
merci


Le : 07/11/2004 16:59:17
Source : CONVERSIONS BINAIRE OCTAL DÉCIMAL ET HEXADÉCIMAL ( VC++ 6.0 )
ben chez moi qd je rentre 7f il me met 1111111 .  
t'es sur que sa te met sa ?



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