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863 commentaire(s) de max12 sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 07/07/2009 23:10:08
Source : COLORIAGE SYNTHAXIQUE D'UN CODE VB
Hum c'est vieux tout ceci, je ne suis pas particulièrement fière de ce code, j'ai presque envie de le désactiver. Enfin, ma bonne idée dans tout ça était le fait de transférer directement en RTF code (pourrait être du HTML a la limite)


Le : 30/06/2009 23:02:00
Source : CHESS GAME CORE - LIBRAIRIE JEU D'ÉCHEC EN C#
Non :( J'ai pas eu le temps (ni de vacance), quand je pourrai m'y mettre je te promets de me faire signe :D


Le : 15/06/2009 18:45:17
Source : PROG DE CALCUL DE L'IMC
Je suis désolé, mais des multiplications et des if ça n'apporte rien a codes-sources, déjà surchargé avec des convertisseur d'euro et des sodoku.

Par contre je remarque que l'interface est en QT, je ne sais trop si celà donne assez d'intérêt au code pour rester sur le site humm


Le : 15/06/2009 18:42:18
Source : VIDER VOTRE DOSSIER PREFETCH, EN 30 SEC
Ce code n'est rien d'autre que printf et quelques API non vérifié.

Ce code ne pourra être conservé.


Le : 13/06/2009 16:07:26
Source : CHESS GAME CORE - LIBRAIRIE JEU D'ÉCHEC EN C#
Ce code est plein d'intérêt, mais je suis surpris qu'il n'y ait pas d'interface graphique, les tests étaient fait en console je présume :O

Si je m'amuse en peu en lui fabricant une interface WPF et une IA un peu moins pifométrique vous n'auriez pas d'objection ? :D


Le : 29/04/2009 06:16:09
Source : CONVERTIR UN NOMBRE EN BINAIRE.
heuuu ne sera pas conservé.

Raison : Mon cerveau à fait un court-circuit en regardant ce code. Le concept de binary est suposé être juste après la table des matière dans le livre petit programmeur.


Le : 25/04/2009 01:25:04
Source : JEU DU MORPION / TIC TAC TOE AVEC ALGORITHME MINIMAX
Je sais, je sais, mais les autres exemples sur Internet était plutôt nébuleux et celui que tu proposes me semble le meilleur et c'est quand même grâce a toi que je l'ai trouvé :P


Le : 24/04/2009 18:31:28
Source : TETRIS WPF
Je vais ajouter des explications pour les bonus, oui la vitesse augmente mais j'aurais peut-être du la faire augmenter plus vite (en fonction du score).

- Les conventions de nommages ont pas du tout été respectées, notemment pour les enums en MAJ, ça pique les yeux. <= Je ne suis pas sûr de bien comprendre.

- Des classe EventArgs qui ne dérive pas de EventArgs ?? <= Effectivement, je les avaient enlevé pour fin d'essaie et a dût oublier de les remettres, je vais faire un update du code quand je pourrai.

Concernant WPF j'avoue que j'avais un peu espérance que quelqu'un m'indique une meilleure marche à suivre en passant par là, car effectivement j'aurais préféré du 100% WPF mais pour faire un binding efficace sur 11*20 blocs je ne connais pas de méthode très éfficace.

Celà dit merci pour vos commentaires constructif.


Le : 24/04/2009 00:12:41
Source : JEU DU MORPION / TIC TAC TOE AVEC ALGORITHME MINIMAX
Bon, j'avoue que le jeu de tic tac toe m'intéresse plus ou moins, mais la documentation que tu t'es donné la peine de mettre sur ton IA était vraiment une excellente idée :P Très bien expliquée.

Merci ;)

A+


Le : 23/04/2009 23:41:28
Source : TETRIS WPF
A oui et si c'était le cas tu as raison, les admins s'occuperaient de me faire brûler sur un bûché.





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