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279 commentaire(s) de MaX_62 sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Ascii

Idem, je suis pas fan du dialog, une picture window aurait pu être une bonne alternative ;)

Mais bon, on va pas te faire tout recommencer ^^

Par contre j'ai pas bien pigé l'utilité, ça sert à faire quoi grosso modo ?
Posté le : 29/06/2007 11:09:00

Déposé sur Solveur de sudoku

Un jeu d'échecs ? Super intéressant ça ! J'espère que tu pourras le sortir un jour ;-)

C'est un 1 vs 1 ou c'est contre l'ordinateur ? Parce que contre l'ordinateur ça te prendrait des dixaines de milliers de lignes pour faire un truc performant ^^

Perso je vais essayer de continuer le plus possible mon projet, et j'updaterai lorsqu'il y aura de gros changements !
Posté le : 29/06/2007 11:04:44

Déposé sur Statistiques personnelles

essaie d'optimiser ton code a certains endroits, des fois tu effectue la meme commande dans chaque condition, place une commande unique en dehors de tes conditions...
j'ai pas vu d'alias $b dans le code, ajoute le...
pour tous les conditions  :
if $did(3).state = 1
tu peux mettre
if $did(3).state c'est suffisant
au lieu de créer ta table avec /hmake tu peux ajouter avec /hadd -m meme si la table n'existe pas...

au lieu de mettre plein d'évènements du genre OP, DEOP, VOICE, etc... récupère le tout avec RAWMODE, c'est plus pratique ;)

Voila..
Posté le : 08/07/2005 12:01:18

Déposé sur 3 scanneurs différents

C'est vrai que c'est beaucoup mieux. Cependant, évites d'associer les boucles /goto aux variables globales... utilises une boucle /while avec des variables locales (/var) !
Les points devant /did sont inutiles...
Posté le : 04/07/2005 17:59:46

Déposé sur Post-it

Bof, bof, très basique et mal codé... quelques idée d'optimisations :
L'alias /post est très "bizarre", mets plutot ça :
alias post dialog -m post post
car la tu /set une variable inutilement

Je pense pas qu'une variable ait une très grande capacité, je pense qu'il vaut mieux tout stocker dans un fichier.txt (et après le recopier éventuellement avec le file handling)

Regroupe tes évènements de dialog :
on *:DIALOG:post:*:*:{
  if ($devent == init) { ... }
  elseif ($devent == sclick) {
    if ($did == 1) { ... }
    elseif ($did == 2) { ... }
  }
}

Les boucles avec /goto, beurk :( utilises les /while et les variables locales !

Je trouve que le dialog est pas très beau :s

Améliores tout ça car c'est vraiment pas terrible... bonne continuation
Posté le : 04/07/2005 17:47:54

Déposé sur Jeu des identifieurs

J'ai déjà eu l'occasion de tester, je trouve que c'est assez sympa a jouer :o)
Au niveau du code, quelques détails :
unset %nick
unset %pasjoueur
unset %partage
>>
unset %nick %pasjoueur %partage

T'aurais pu choisir des noms de variables un peu plus explicites, des variables comme %jeu peuvent tout a fait etre déjà occupées dans un script :(

Utiliser 3-4 hash tables pour une source de ce type, je trouve pas que ce soit super :s T'aurais pu tout regrouper dans la même

Tu peux mettre tes alias en local non ?

Globalement j'ai assez apprécié ce jeu même si il restait quelques bugs, j'espère que t'as tout corrigé maintenant, j'ai pas retesté :)
Posté le : 30/06/2005 08:10:34

Déposé sur Web-browser v1.0 by darkwyd

Moi j'aime bien... Tout fonctionne normalement chez moi, à l'exception de la recherche, il me dit de spécifier les options de recherche.
Quitte a utiliser les picwins, utilises les dans tout l'addon (c'est pas bien dur avec un gui tout fait...) ; ça t'éviteras d'utiliser MDX parce que 8 dlls pour un addon ça fait beaucoup...

Bel addon mais je note pas car c'est quand même un peu facile avec les GUI, et trop de dlls sont utilisées...
Posté le : 28/06/2005 07:53:13

Déposé sur Edition des dialogs v0.1

Y'a le RGB qui peut être sympa aussi... t'as plus de 16 couleurs à ta disposition ;)
Posté le : 27/06/2005 08:01:16

Déposé sur Edition des dialogs v0.1

Alors la pour être original, c'est original ! ;)
Même en y réfléchissant bien, pas grand chose a redire... a part que la picwin est très moche a mon gout, mais bon c'est pas le but de l'addon a ce que je sache...
10/10, bravo
Posté le : 26/06/2005 21:13:17

Déposé sur Décomposition d'un nombre en facteurs premiers

Pas mal !
J'avais fait un code similaire, mais sous la forme d'une fonction, qui retourne une expression de la forme i^j*k^l ; je trouve que c'est plus pratique... Si tu veux voir l'algorythme utilisé : http://www.vbfrance.com/code.aspx?ID=31260
Posté le : 26/06/2005 18:25:00



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