begin process at 2012 02 11 07:40:39
  Trouver un code source :
 
dans
 

10 commentaire(s) de mougen sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Cube 3d v2 (sans lib externe)

Eh bien à vrai dire, presque tout est gratuit pour java :D
Le compilateur et le sdk sont ceux de sun. Tu les trouves à l'adresse :
http://java.sun.com/j2se/1.5.0/download.jsp
Tu prends jdk, jre et la doc ;)
En ce qui concerne la difficulté, si tu connais la poo, tu n'auras aucun problème.
Posté le : 08/06/2006 17:13:36

Déposé sur Cube 3d sans lib externe

Merci !
Le projet de moteur est plus un exercice de style qu'autre chose :-P
Je viens de poster une nouvelle source. C'est le meme principe sauf que on utilise le drag et la molette pour faire tourner le cube.
Je suis en train de faire un 3ème essai mais avec une approche différente. Jusqu'ici, je ne considérais que les points et là, je m'occupe plus précisément des faces. J'en suis à l'algo des faces cachées. J'ai essayé celui du peintre. Pas très concluent. Là je me colle au ZBuffer...
Encore merci et ++ !
Posté le : 22/04/2005 01:13:04

Déposé sur Un logiciel de dessin 3d

Ce truc a l'air intéressant, mais j'ai toujours pas pu le lancer. C'est pas très malin d'avoir mis des accents dans les noms de variables, de classes etc...
Là, je suis en train de me faire c**** à faire des find/replace pour retrouver une certaine cohérence...
Posté le : 14/04/2005 15:12:57

Déposé sur Scratch : petit jeu de grattage

Merci @pach !
Mais c 'est pas beau de ne pas penser aux gens qui ont renié Microtruc et son super système d'exploitation de m****, windaube....
En tout cas, merci pour les utilisateurs de ce système périmé... Enfin, s'il y en a encore qui l'utilise :oP
Posté le : 27/03/2005 19:06:39

Déposé sur Powerdessin

Ouais ben c'est pas terrible...
Un nom prometteur, un résumé engageant, mais au final, ça ne casse pas trois pattes à un canard... En plus ce n'est pas ergonomique pour un sous et c'est mal présenté...
Niveau débutant aurait été plus justifié.
Posté le : 09/03/2005 17:32:52

Déposé sur Scratch : petit jeu de grattage

Non, bonne question  !
A l'installation tu as indiqué à JCreator  le chemin de ton jsdk. Et donc, il se sert de javac pour compiler et de java pour executer le fichier .class
Je crois savoir qu'il existe des softs pour faire un executable à partir de fichier .class. Je ne sais pas trop comment ca fonctionne, mais au final, ca doit revenir à lancer java sur le fichier en question.
Sinon il me semble que les fichiers .jar (java archive) dans lesquels se trouvent toutes les classes de ton programme peuvent aussi se comporter comme cela, mais je n'en suis pas certain.
Voilà !

++
Posté le : 01/02/2005 21:46:10

Déposé sur Scratch : petit jeu de grattage

Je suis content de voir que ce petit soft intéresse enfin quelqun :o) !

Si tu es sous windows,  a priori, une fois que tu as installé le jsdk, tu es pret pour la suite.

Sous linux, il te faudra (je ne suis pas un expert mais je m'y colle :oP) ajouter quelques lignes dans ton fichier .baschrc qui et trouve dans /home/ton_compte (c'est un fichier caché). Ca se trouve facilement avec une recherche sur google...

Sous windows, tu as un petit éditeur sympa pour pas se prendre la tête au début, c'est JCreator.

Sous linux, il y en a plein. Un bête "bloc-note" de base fait  largement l'affaire pour peu qu'il propose la coloration syntaxique (c'est tout de même plus confortable).

Sinon tu as eclipse qui fonctionne sous windows et linux. Super puissant  mais un peu plus compliqué.

Pour lancer le programme, tu dois d'abord compiler les fichiers .java

Avec JCreator, il y a un bouton prévu pour ça.
Sous linux, tu ouvres un terminal et tu tapes dans le répertoire de Scratch : javac *.java

La méthode main se trouve dans Scratch. java
C'est elle qui démarre l'application.

Tu la lances avec le bouton prévu à cet effet avec JCreator
ou tu tapes java Scratch dans le terminal sous linux.

Comme j'ai dit dans les commentaires plus haut, ce programme n'est pas top au niveau de la structure et de certains choix de conception.  Mais bon, ça reste toujours un bon moyen d'aborder le graphisme, les évenements liés à la souris et l'orientation objet.

Au fait, les images doivent se trouver dans le même répertoire que les fichiers.

J'espère que ca t'aidera. Si tu veux d'autres renseignements, n'hésite pas !

++


Posté le : 31/01/2005 21:51:19

Déposé sur Montage portes logiques ** héritage & polymorphisme

En parlant de commentaires, j'ai essayé de me regarder un peu dans ton code, mais niveau commentaires, c'est le néant... Je n'arrive pas à lancer l'Appli. Comme je n'ai pas vraiment le temps de m'y plonger à fond, est-ce que tu pourrais me dire coment ça marche... Merci ++
Posté le : 29/01/2005 11:45:21

Déposé sur Scratch : petit jeu de grattage

LOL sh4rk !
Autres atouts majeurs : Java 1er langage et Programmer en java, deux bouquins super bien pour commencer !
Au fait bientot une nouvelle version de Cut, Xcut graphique et sympathique !
++
Posté le : 11/01/2005 23:15:58

Déposé sur Scratch : petit jeu de grattage

Eh ben à priori, il se peut que tu trouves des trucs intéressants pour l'année prochaine. Il n'y a rien de bien sorcier dans le code. J'ai essayé de bien le commenter. Par contre au niveau de la strucutre, ce n'est surement pas ce que l'on fait de mieux... N'hésite pas à me demander des explications si quelque-chose t'intéresse... ++
Posté le : 10/01/2005 13:26:49

1


Nos sponsors


Sondage...

CalendriCode

Février 2012
LMMJVSD
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
272829    

Consulter la suite du CalendriCode

 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 3,276 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales