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11 commentaire(s) de mougen sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 08/06/2006 17:13:36
Source : CUBE 3D V2 (SANS LIB EXTERNE)
Eh bien à vrai dire, presque tout est gratuit pour java :D
Le compilateur et le sdk sont ceux de sun. Tu les trouves à l'adresse :
http://java.sun.com/j2se/1.5.0/download.jsp
Tu prends jdk, jre et la doc ;)
En ce qui concerne la difficulté, si tu connais la poo, tu n'auras aucun problème.


Le : 22/04/2005 01:13:04
Source : CUBE 3D SANS LIB EXTERNE
Merci !
Le projet de moteur est plus un exercice de style qu'autre chose :-P
Je viens de poster une nouvelle source. C'est le meme principe sauf que on utilise le drag et la molette pour faire tourner le cube.
Je suis en train de faire un 3ème essai mais avec une approche différente. Jusqu'ici, je ne considérais que les points et là, je m'occupe plus précisément des faces. J'en suis à l'algo des faces cachées. J'ai essayé celui du peintre. Pas très concluent. Là je me colle au ZBuffer...
Encore merci et ++ !


Le : 14/04/2005 15:12:57
Source : UN LOGICIEL DE DESSIN 3D
Ce truc a l'air intéressant, mais j'ai toujours pas pu le lancer. C'est pas très malin d'avoir mis des accents dans les noms de variables, de classes etc...
Là, je suis en train de me faire c**** à faire des find/replace pour retrouver une certaine cohérence...


Le : 27/03/2005 19:06:39
Source : SCRATCH : PETIT JEU DE GRATTAGE
Merci @pach !
Mais c 'est pas beau de ne pas penser aux gens qui ont renié Microtruc et son super système d'exploitation de m****, windaube....
En tout cas, merci pour les utilisateurs de ce système périmé... Enfin, s'il y en a encore qui l'utilise :oP


Le : 09/03/2005 17:32:52
Source : POWERDESSIN
Ouais ben c'est pas terrible...
Un nom prometteur, un résumé engageant, mais au final, ça ne casse pas trois pattes à un canard... En plus ce n'est pas ergonomique pour un sous et c'est mal présenté...
Niveau débutant aurait été plus justifié.


Le : 01/02/2005 21:46:10
Source : SCRATCH : PETIT JEU DE GRATTAGE
Non, bonne question  !
A l'installation tu as indiqué à JCreator  le chemin de ton jsdk. Et donc, il se sert de javac pour compiler et de java pour executer le fichier .class
Je crois savoir qu'il existe des softs pour faire un executable à partir de fichier .class. Je ne sais pas trop comment ca fonctionne, mais au final, ca doit revenir à lancer java sur le fichier en question.
Sinon il me semble que les fichiers .jar (java archive) dans lesquels se trouvent toutes les classes de ton programme peuvent aussi se comporter comme cela, mais je n'en suis pas certain.
Voilà !

++


Le : 31/01/2005 21:51:19
Source : SCRATCH : PETIT JEU DE GRATTAGE
Je suis content de voir que ce petit soft intéresse enfin quelqun :o) !

Si tu es sous windows,  a priori, une fois que tu as installé le jsdk, tu es pret pour la suite.

Sous linux, il te faudra (je ne suis pas un expert mais je m'y colle :oP) ajouter quelques lignes dans ton fichier .baschrc qui et trouve dans /home/ton_compte (c'est un fichier caché). Ca se trouve facilement avec une recherche sur google...

Sous windows, tu as un petit éditeur sympa pour pas se prendre la tête au début, c'est JCreator.

Sous linux, il y en a plein. Un bête "bloc-note" de base fait  largement l'affaire pour peu qu'il propose la coloration syntaxique (c'est tout de même plus confortable).

Sinon tu as eclipse qui fonctionne sous windows et linux. Super puissant  mais un peu plus compliqué.

Pour lancer le programme, tu dois d'abord compiler les fichiers .java

Avec JCreator, il y a un bouton prévu pour ça.
Sous linux, tu ouvres un terminal et tu tapes dans le répertoire de Scratch : javac *.java

La méthode main se trouve dans Scratch. java
C'est elle qui démarre l'application.

Tu la lances avec le bouton prévu à cet effet avec JCreator
ou tu tapes java Scratch dans le terminal sous linux.

Comme j'ai dit dans les commentaires plus haut, ce programme n'est pas top au niveau de la structure et de certains choix de conception.  Mais bon, ça reste toujours un bon moyen d'aborder le graphisme, les évenements liés à la souris et l'orientation objet.

Au fait, les images doivent se trouver dans le même répertoire que les fichiers.

J'espère que ca t'aidera. Si tu veux d'autres renseignements, n'hésite pas !

++




Le : 29/01/2005 11:45:21
Source : MONTAGE PORTES LOGIQUES ** HÉRITAGE & POLYMORPHISME
En parlant de commentaires, j'ai essayé de me regarder un peu dans ton code, mais niveau commentaires, c'est le néant... Je n'arrive pas à lancer l'Appli. Comme je n'ai pas vraiment le temps de m'y plonger à fond, est-ce que tu pourrais me dire coment ça marche... Merci ++


Le : 11/01/2005 23:15:58
Source : SCRATCH : PETIT JEU DE GRATTAGE
LOL sh4rk !
Autres atouts majeurs : Java 1er langage et Programmer en java, deux bouquins super bien pour commencer !
Au fait bientot une nouvelle version de Cut, Xcut graphique et sympathique !
++


Le : 10/01/2005 21:50:00
Source : CUT & STICK : POUR COUPER ET RECOLLER DES FICHIERS....
Il y a une petite erreur, dans Cut, lors de l'affichage des caractéristiques du fichier, la taille est en octets et non en bits. Ca n'est qu'une erreur d'affichage qui n'affecte en rien le bon déroulement des opérations.
Désolé...



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